Nvidia tar fram "cascaded display"
Kombinerar lågupplösta skärmar för högre upplösning
Att skärmars upplösning ska vara så hög som möjligt är ju något alla önskar men vi vill ju samtidigt att våra tekniska prylar ska vara så billiga som möjligt, något som inte går ihop riktigt. Nvidia har nu dock tagit fram ett sett för att öka upplösningen på ett lite billigare sätt än tidigare och gör det genom att kombinera flera skärmar med låg upplösning.Det kan kanske låta lite konstigt med ett forskarteam tog två stycken skärmar med 1280x800 upplösning och parade ihop dem med lite offset samt att man lade till ett filter för att få bort polarisationskonflikter och körde specialskriven mjukvara för att få skärmarna att synka rätt. Nvidia kallar tekniken för "cascaded display" och i tester så har det fyrdubblat den spatiala upplösningen av ursprungsskärmen.Bilder som visas med "cascaded display" är inte fullt så bra som ursprungsbilden men det är ändå mycket bättre än vad en 1280x800-skärm klarar av. Det är också ett sätt att skapa billigare skärmar med högre upplösning för till exempel VR-skärmar som Oculus Rift."Cascaded display" är inte lika ljusstark och har sämre betrakningsvinkel men kan leda till ett sätt att bygga billigare prylar med högre upplösning.
engadget.com
PC,
Hårdvara,
Nvidia,
Cascaded display
44.2°
0
Samuel Paulsson
tis. 29 jul 2014, 19:26
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration