Zalmans 3D-skärm testad
Trimon verkar fungera riktigt bra
Det har under årens lopp dykt upp en del olika varianeter för att se bilder i 3D. Den vanligaste varianten är nog de klassiska blå-röda pappersglasögonen som användes för att läsa i Fantomentidningar och se på TV-piraterna, men modernare varianter har även dykt upp för datoranvändare.Zalmans Trimon-skärmar tar steget längre. Dock krävs det både ett Nvidia-grafikkort (Geforce 6 och uppåt) samt medföljande polariserade glasögon (som inte ser helt tokiga ut) för att få det hela att fungera. Men av testerna att döma verkar resultatet bli riktigt bra, och en hel del spel ska få en helt ny känsla tack vare detta. Utan glasögon ser bilden på skärmen helt normal ut.Trustedreviews test Tweaktowns testPriset för 22"-tummaren är drygt 5600 kronor, och 19" modellen kostar omkring 4400 kr, så du ska verkligen gilla 3D för att känna att pengarna är rätt placerade.
PC,
Hårdvara,
Zalman,
Trimon,
skärm,
3D
Via
Nordic Hardware
36.7°
0
Anders Magnusson
fre. 18 apr 2008, 10:20
9 kommentarer till artikeln
Hur kan bilden se normal ut utan glasögonen?
av bofh, fredag 18 april 2008 kl 11:47
"Priset för 22"-tummaren är drygt 5600 kronor, och 19" modellen kostar omkring 4400 kr, så du ska verkligen gilla 3D för att känna att pengarna är rätt placerade."
Var inte många år sen (typ 4) jag köpte en 17" LCD skärm för 6000kr och tyckte jag hade gjort ett klipp, så så himla farligt var det väl ändå inte? :-)
av Tynell, fredag 18 april 2008 kl 11:53
Jag var på 3D bio i min ljuva ungdom, sådär femton-plus år sen, som använde samma teknik. Alltså, med polariserade briller. Inte nVidia GeForce. :) Vad jag minns såg det åtminstonde hyfsat normalt ut utan glajjer med. Och priset är ju inte sååå tokigt om man nu är en hard core gejmer...
av borkbork, fredag 18 april 2008 kl 12:28
Är inte johnny lee's lösning billigare och lika bra?
Johnny Lee's lösning är grymt schysst och innovativ men det är ju helt olika tekniker, och båda har ju för och nackdelar. Lee's grej med headtracking fungerar kort sagt så att programmet vet var ögonen befinner sig och förstorar då objekten som ska se ut att vara närmare åskådaren och förminskar objekten som ska vara längre ifrån, samt ökar och minskar deras hastigheter i samma mån. Det ser grymt schysst ut i demonstrationen, men är lite mer komplicerat att bara slänga in i spel och få det att jämt funka bra. Dessutom ser ju bilden bara bra ut för den som har headtrackgmanicken på sig, för alla andra som ser blir det ju annorlunda.
Zalmanskärmen och glöasögonen ser ju ut att vara en schysst grej, snabb lösningen som man kan börja använda redan nu utan komplikationer, medan headtracking är något för framtida spel.
av Mayou, fredag 18 april 2008 kl 14:54
Detta funkar alltså med alla spel så länge de använder 3D-grafik, eller?
av Atari130XE, fredag 18 april 2008 kl 17:43
Wii mote lösningen ger egentligen inte en riktig 3d upplevelse. Du får fortfarande en mono bild fast i rörelse så luras du att det är 3d. Optimala lösningen måste väll vara en blandning av de båda teknikerna.
Finns det inga drivers till vanliga grafikkort så att man kan få köra klassiska 3d glasögon med färgfilter? :D Vore ju kul att leka med...
av ag_the_king, fredag 18 april 2008 kl 18:18
Nvidia <3
Nu gäller det bara att hitta glasögon också
av ag_the_king, fredag 18 april 2008 kl 18:23
haha bra jämförelser....exakt samma bild.....med eller utan 3d
av KoiKoi, lördag 19 april 2008 kl 21:11
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration