Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Tumnagel Laddar... Annons frÃ¥n Tumnagel Laddar... Annons frÃ¥n Animationerna i ME: Andromeda outsourcades enligt anställda Mycket av arbetet ska ha automatiserats Video till Animationerna i ME: Andromeda outsourcades enligt anställda De högst märkliga animationerna i Mass Effect: Andromeda diskuteras fortfarande. För många undrar: hur är det möjligt att ett så påkostat spel kan dras med sådana här problem? Nu meddelar dock anställda hos Bioware att just animationerna av människorna i spelet inte gjordes inom Bioware. Istället ska de ha valt att outsourca den delen.Människorna i spelet ska också enligt anställda ha tagits fram genom så kallad cyberscan-teknologi. Det innebär att 3D-modeller tas fram efter att man skannat verkliga modeller. Metoden är bra för att ta fram en grund att jobba med och är givetvis mer effektiv än om varje karaktär ska modelleras för hand. Dock krävs fortfarande mycket handpåläggning i efterhand för att få de skannade karaktärerna att bli levande och personliga. Och det är här Bioware, eller den outsourcade byrån, verkar ha haft för låga ambitioner. Informationen kommer från spelprofilen Liam Robertson som är känd för att ha bra insyn i branschen och som tidigare levererat olika läckor som visat sig stämma. I en video på Youtube berättar han om den information han fått från flera källor inom Bioware. Han säger också att en anställd själv reagerat på animationerna och erbjudit sig att förbättra dem. Men personen ska då ha blivit avvisad. Besluten ska också enligt Robertson ha kommit högt uppifrån i organisationen och de anställda i själva utvecklingsteamen ska inte ha haft något att säga till om.Om det här stämmer eller inte är givetvis svårt att veta. Men det skulle ju förklara ett och annat. Hela videon från Liam Robertson kan ni se ovan. Bioware meddelade förra veckan att de i dag kommer att berätta hur de ska jobba vidare med Mass Effect. Förhoppningsvis inkluderar det animationsproblemen. playstationlifestyle.net Spel, Multiplattform, bioware, ea, mass effect, andromeda, animationer Mass Effect: Andromeda är ett storslaget äventyr Men det dras med en del problem Tumnagel 39.2° 0 Utvecklare förklarar Andromedas ansiktsanimationer Är inte så lätt som man tror Tumnagel 37.0° 0 Spelfeber 43 Vi pratar Persona 5, Mass Effect: Andromeda och Destiny 2 Tumnagel 36.9° 0 32.3° 0 Emmy Zettergren Emmy Zettergren
tis. 4 apr 2017, 10:38
+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration