Men var är utmaningen med kartan om man ändå bara skjuter sönder varje hinder...
av tysonayt, måndag 03 november 2008 kl 20:04
Helt jävla insane faktiskt... mycket imponerande.
av Nandro83, måndag 03 november 2008 kl 20:26
tysonayt: tyckte det samma.. var ju egentligen inga svåra hinder liksom.. Men kanske svårt o göra fiender i spelet. Allt är väl mekaniskt..
av Håkan, måndag 03 november 2008 kl 20:39
Det som jag tycker var bäst är att banan är baserad på ett gammalt spel som heter R-Type som jag brukade spela på GameBoy (ja den gamla, stora saken) när jag var liten. Brings me back! :P
Känner ni igen bossen vid 3:40?
av twominds, måndag 03 november 2008 kl 22:50
Tyckte det kändes mer som Gradius än R-Type, framför allt vid vulkanen vid drygt 4 min.
av hobbestobbe, tisdag 04 november 2008 kl 00:17
Ja gradius var det jag med kom att tänka på. Hade det till tjock-gameboy när jag var yngre.
av Mangeh, tisdag 04 november 2008 kl 01:12
haha jag gillar B films effecten över alla pinnar som fienderna styrs av....
wao....nu såg jag att de gjort en tracker liknande bana som spelar zanarkand låten från ffx! ooohh ballt!
av KoiKoi, tisdag 04 november 2008 kl 01:17
detta är gradius helt klart, även fast detta såg imponerande ut så skulle jag aldrig vilja köra denna bana för det finns inget underhållande med d
av Andy Poker, tisdag 04 november 2008 kl 07:03
Jag fattar inte riktigt. Är dessa filer aktuella banor i spelet eller hemmabyggen eller vad?
Om de är på riktigt måste jag fasen skaffa en PS3!! =D
av Gnibbles, tisdag 04 november 2008 kl 07:04
Doh! Gradius har jag aldrig spelat ...
Gnibbles: De här banorna är med största säkerhet hemmabyggen, men de är nog lika säkert på riktigt så skaffa en ps3 ändå ;)
av twominds, tisdag 04 november 2008 kl 08:02
Jag kan inte förstå hur folk tycker att detta spelet verkar vara bra. Fy fan.
av JaffeJoffer, tisdag 04 november 2008 kl 09:50
@JaffeJoffer
Det här är helt hemgjort i ett spel som egentligen inte är ett shmup. Fantasi och kreativitet är vad som ligger bakom, du kan skapa i princip vad som helst.
av Jakkal, tisdag 04 november 2008 kl 12:17
Jakkal: inte lönt att förklara för at person som inte har det som behövs för att kunna spela detta spelet...
av Thimiesama, tisdag 04 november 2008 kl 12:39
Nån mer än mig som tycker att det är konstigt att de banor som får mest uppmärksamhet involverar gamla nintendospel eller efterapningar generellt? När det sedan inte finns något bra stöd i motorn för hantering av fiender och skada blir det ännu mer absurt.
av Gork, tisdag 04 november 2008 kl 13:21
Haha ser ju asskönt ut! Nu skönt dockteaterstil över spelet.. Vill ha!
Hoppas det släpps såna här hemmaknackade banor att ladda ner!
av Gnibbles, tisdag 04 november 2008 kl 14:45
Är djupt imponerad om spelmotorn tillåter en att göra egna spel, jag programerar och har gjort en hel del små spel i assembler, T Pascal och Objekt C och det krävs en massa knackande för att göra något liknande från grunden (tro mig, särskillt i ren assembler). Jag tycker för övrigt att det liknar vilken generisk horisontel shmup som hellst. Gillar de vertikala bättre så jag återkommer när någon tillverkat en xenon 2 kopia :D (om någon minns detta gammla amiga spelet).
mvh Fredde
av Freddan81, tisdag 04 november 2008 kl 19:58
Det är första banan i Gradius.
av famicomdisk, onsdag 05 november 2008 kl 08:02
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration