m

Intervju Arena of Fate Game Director Vesselin Handjiev
Och Managing Director på Crytek Black Sea

Arena of Fate Game Director Vesselin Handjiev
Spel / PC

Under Gamescom fick jag chansen att sätta mig ner en stund med Vesselin Handjiev, Game Director på Arena of Fate. Det var under E3-mässan som Arena of Fate visades, mot rätt milda reaktioner. Ett till MOBA var väl kanske inte vad folk skrek efter, men Vesselin försöker skapa ett spel som inspireras lika mycket av sport för att förenkla reglerna men inte offra djupet som MOBA-spelare söker.

Jag måste säga att jag tyckte det var ett riktigt intressant samtal och han har rätt intressanta idéer. Sedan hur de ska lyckas marknadsföra detta spelet bland alla konkurrenter där ute återstår att se. Ni kan läsa hela intervjun efter hoppet, jag har skrivit om några meningar här och där för läsningens skull.

Christopher: “So can you describe Arena of Fate?”

Vesselin: “Arena of fate is a team arena battle game where teams 5 vs 5 play. And um, that's the short answer, but I guess you want the long answer.”

C: “Yes, please!”

V: “Right. Okay so, I'll go back a bit in history to explain how the game emerged. How it started in development and our goals. We as a studio always worked on replayable style of games and we also are gamers ourselves, so we also play PVP games and games that are more "skill based". At some point we decided that there is still a lot of room to create something which is as deep, entertaining and addictive as a game but is really modern and easy to access and easy to enjoy. We felt in that most other team arena games, MOBAs and competitive games there is usually this barrier to get into the game itself. So if you divide the user experience in two, getting into the game and then enjoying the game, the getting into the game part is very difficult. There are actually plenty of players who are not served. They want to play and think playing is fun but they can't get into it.
Unfortunately the community is very toxic. The games have so many rules from which toxic behavior just emerge naturally. So we started thinking, this was a long time ago, and we arrived at the conclusion that this wasn't going to be easy. We had to revisit the entire history of that genre and turn it upside down.

For example, if you look at other games they are like micro-RPG games. They have a story, you have a hero in a fantasy forest and you gain levels and experience and kill monsters. At some point when you get strong enough with your team you can go destroy the enemy base. Most other games are about destroying the enemy base. Because of the PVP nature there is an E-sport scene which makes it very exciting and interesting. Everybody wants to feel like an E-sport player, an E-sport star. But the reality is maybe 90% of players actually don't feel like sports players. They don't feel that they're competing on an E-sports scene and it's only those 5-10% very, very, skilled ones that do. That fun is inaccessible to the rest of players.

So what we did was, we skipped the entire metaphor for RPG games and focused on sports, thinking: "Ok, we will use a similar alphabet to other games but we will treat story differently." So when you get into the session it feels more like a football game than a MOBA game. We have a time limit in our game, like football, but our limit is 20 minutes. It's short enough. And of course victory is not achieved by destroying the enemy base, the game is not about that, it's not balanced for that. It's decided by score. So when you are playing you are scoring points, your team score increases and when the game has advanced 20 minutes who has the most points wins. That simple rule has actually created very exciting and adrenalin-packed last minutes of the game. It's very often you see scores like, 3 - 3 and one minute left. It's like a football championship or something, it's very exciting.
We have draw games as well, it's not necessary that one team wins. “

C: “So, how do you condense and simplify the rules but keep the depth? “

V: “Yes, that's important. We really divided the game in two, the learning the game and enjoying the game. So, we didn't want to make a game which is shallow or dumb, that is not interesting for anyone or for us. So we wanted to make a game which really provides the players plenty of options and the opportunities to shine, to score and to be a really good player. When it comes to team battles, like pre-made teams in e-sports I think we have a game which can easily compete with the best. Or even, it has some mechanics that make it even more suitable to team play. Team play coordination is very important.

But, most of our drastic changes were made [in the beginning of the player experience] here. How you get into the game and how the game displays the rules to the players. For example, we tried to remove all the stupid skills which were needed in other games. I know stupid is a harsh word, but let me give you an example: You have a tower and this tower has a range. We have a white line, actually our map looks like a sports field with grass and stripes and white lines, showing the ranges. So when you start playing the game, or just spectate the game it's easier for everybody to see what is going on "Okay, this is the line if I cross this the tower starts to shoot at me." besides this the map looks and feels like a stadium. I said stupid skill, so I remember an interesting case on our team. There was one guy who was saying "No no, we shouldn't paint these white lines. Remembering the range is part of the player’s skill." and I said "No, this is not an essential part of player skill, the player should focus on outsmarting the other players as a team but remember which pixel on the screen the tower shoots is not the skill type we're looking for!" “

C: “So you're saying that there is no knowledge to build on after you know the range, you either know or you don’t?”

V: “Yes, and this is during the initial part of the game, learning, it needs to be smooth! Imagine when we started with this football-thinking, so you know the penalty area which is a white rectangle box in front of the goal. If you make a fall outside of it, it would a free kick but if you fall inside it would be a penalty kick. It's a huge difference! Now imagine if they removed those lines and said that it's part of the football player’s skill to remember where there the penalty box is. Isn't it ridiculous? “

C: “Yes, that sound pretty ridiculous...”

V: “So, that is what we're bringing to these kind of games in 2014. Removing all this unnecessary stuff. It might sound strange but me as a Game Director I really believe that the perfect design is when there is nothing else to remove, not when there's nothing else to add. Most of the other teams they are doing some fantastic jobs on other games but they usually tend to add more and more and more stuff but the secret is to remove. And to simplify, make it really simple and easy, but deep. For example, items. Let's start on simple things, like naming. How do you name things in your game?

I'll use football again as an example: On the football field you have a right wing player. What do they call him? Right Wing. Do they call him "The Epic Defender of the South forest of the Stadium"? No, right? That would be confusing. It's just Right Wing! This is our philosophy. Name things simple, properly, straight to the point without this layer of inflicted fantasy. In our game as you play you gain some gold, there is no experience. You gain some gold but you don't have to buy items. We have system with Traits, traits are something very simple. You click on a slot and you get a small list of 5 -7 items, and they're not named "The white Orb of Mighty something" they are just "More strength" or "More damage". To some hardcore players this might look like a childish thing but this is part of the learning. And the items do not need to be named in some super-fantasy way to give you 500 health, right? So we really have a system which allows for thousands of different combinations. And I would say that Arena of Fate is the team arena game which is most crafty of maybe them all. You can literally change almost everything about your character. How it plays, how it scales and how it gets stronger.

So when the game starts you choose a role. What role do you want to play? And they're also named pretty straight forward: you have the Breaker, that's they guy that destroys Towers, you have a Keeper that is they guy who defends towers and so on. We have 7 roles which allows for very different team compositions. I really expect professional teams, when they start playing, to really start develop interesting schemes of what the proper positioning is. Two other things you choose in the beginning of the game. This is how your character scales with power every level. I can say every level I get more health, or strength or life steal... there's about 15 things you can choose. You can even say "I would like leveling to be cheaper! I would like 20% faster leveling." So you really can customize your character in very, very interesting ways.

Do you play any MOBA games, by the way?”

C: “I did play some League of Legends and some Dota 2, but not very much. As you said, there's a very steep learning curve but I don't have problem with that part, I play Dark Souls and Flight Simulators so that's not a problem. It's because of the community. You had to be yelled at for 20 hours before you did anything right, so I'm familiar with the game and can watch it and appreciate it but, no, it was the toxic community that drove me away. “

V: “So, then Arena of Fate is your game! Because it removes everything that is confusing about the game. Arena of Fate is not a game that will force you to believe you are a Shiny Knight in a fantasy forest saving the world. The players that play that game they all know the rules, there is scoring and a left team and a right team, very simple. Of course we have tutorials and things to make it easier and when you're playing the game you don't have to be a superstar to feel like a superstar. Because when you start listening to the game, and you'll also see the crowd because it's a really fancy stadium. You'll hear people going really crazy when something interesting happens, it's a procedural ambient sound so when something interesting happens you'll hear drums pounding. It's a very rewarding experience and when you do something great in the game you'll hear the crowd cheer for you. When you make a score in the last minute turning the tide for your team, that's like, winning the world championship and saving the day. That's... priceless. And it can never happen in another game, because they don't have those rules! “

C: “In other MOBAs the matches tend to be decided long before they end. At some point you have to stomp the other team out and destroy the base. It would seem that this dynamic would change quite drastically because every minute count with a 20 minute time limit. You can't just drag on until the other team slips up.”

V: “Yes, all your actions are unlocked in the beginning. There's no unlocking, you just have your character and you get instantly into the action. You never ever have to return to your base, actually, we don't have a base. It's just a bigger tower there. And the towers have shields. We actually tried to remove all the micro gameplay that is not nice. Micro is good, but if it really comes from thinking, from passion, from feeling the game and thinking smart.

Those micro things like last-hitting the minions under the tower while the tower shoots, is gone. Poking the towers, going in, hitting it, running back, and going in again to poke and just slowly, slowly taking down that tower? That’s gone. A lot of these things are gone.

Your health for example, let me give you a typical scenario in most other games. Two players are fighting each other. And then he manages to hit you once, and maybe another time. 50 seconds later a third time. And suddenly you are at 70% health. He's at maximum health. Now you're starting to be defensive, you go under your tower. You can't do anything, you can't engage because you'll be dead. He already has his upper hand. It might be like 2 minutes you play like this, and you know you can go back to your base to heal yourself and leave your tower undefended. Or you can stay here under the tower where you are slowly losing. It's not a nice feeling. Did he win over you because of three hits? I don't think so. It's attrition, it's a kind of harassment. Which is a part of the game, of course. It's a good thing. But in Arena of Fate harassment does not equal a kill, it's worthless. It shouldn't be rewarded. It shouldn't feel like a punishment to the player. So how our health regeneration works, is that you can harass each other and exchange some fights but after a while you get your health back if you are not killed. That means, that if somebody comes to your tower and wants to kill you he needs to out-play you, not out-harass you. That's a big difference. If you fight two players your objective is not to harass but to not give them a point and disengage back to your tower. And it takes skill to disengage properly!”

C: “So do you feel like pivoting towards classic sports is enough to differentiate?”

V: “Well you know, we really had to question absolutely every single thing which so far was known as that's the way it should be. The fact that we have 20 minute games means we can direct the game, we know when it's the first half or the second half. We can tell your friends that your game is over in 5 minutes so you are ready to play then. Having a time limit also affect player behavior. If you are on the winning team and there is one minute left, you become more defensive. The losing side has no choice, they have to try to score and take risks. And those risks create a lot of adrenaline moments. “

C: “Do you have any persistent rewards for playing or is it just on a per match basis?”

V: “I understand what you mean, unfortunately not all of this I could share. Not because we're being secretive but because we are not completely happy with it. And we don't want to announce anything because we will probably change it. But I can tell you our philosophy and our goal. So usually when you are a new player you start the game, and you feel lonely. There are a bunch of players with gibberish names, and when you are new you make mistakes. These anonymous players will usually yell at you for playing bad and so on. What we want to do, is to provide for each player in the very first second in the game a social context with players from where you live where you can ask for tips and tricks. And implement mechanics which allows and stimulates people to be better persons. I don't believe in punishment that much but I really believe in positive reinforcement like giving a reason for people to be nice. There are of course always players who will do stupid things but I believe most people inside want to be nice if it could be noticed and rewarded properly. We do have ideas but they are very crude and not really ready. “

C: “Do you have any hooks into like, championship and tournament play?”

V: “That's upcoming, the version here has a special interface not in the full game. So we are working on it but it’s not ready yet. You will not see anything outside the session in this version, but yes we have special rankings for sessions, teams and leagues and championships. “

C: “All right, cool. “

V: “Like I said, it’s an early version. Unlike some other developers we decided not to hide it for years and years and show what we have. Actually the plan is to work with the community. I believe that’s the best way. Instead of saying “Hey guys, this is it!” to two million players.

It should be like: “What do you like? Where would you like Arena of Fate to go?””

Läs mer
36.3°
0

Intervju Arena of Fate Game Director Vesselin Handjiev

Och Managing Director på Crytek Black Sea

Mer Borat på gång till Amazon Prime
Borat Supplemental Reportings

Sacha Baron Cohen spelade in en massa scener för den Oscas-nominerade filmen Borat subsequent moviefilm. Så pass många att allt skoj inte fick plats i filmen. Därför kommer Amazon släppa Borat Supplemental Reportings Retrieved From Floor Of Stable Containing Editing Machine. Här kommer man under ett flertal avsnitt visa diverse klipp som inte fick plats i filmen samt klipp från inspelningarna. The specials feature never-before-seen footage from Sacha Baron Cohen as Borat and reveal some of the danger and high wire acts that went into the creation of BORAT SUBSEQUENT MOVIEFILM. The specials include new footage from Borat’s lockdown house with Jim and Jerry, the housemates with whom Baron Cohen (as Borat) lived for several days in the peak of the pandemic. Något premiärdatum för Borat Supplemental Reportings Retrieved From Floor Of Stable Containing Editing Machine finns inte ännu men det lär väl dyka upp på Prime Video inom kort. Tumnagel
37.0°
+
Frode Wikesjö
0

F1 2021 kommer släppas 16 juli
Räserfräs!

Numera EA-ägda Codemasters meddelade nyligen att ett nytt Formel 1-spel kommer släppas i sommar. F1 2021 kommer släppas 16 juli och det kommer vara spelbart på PC, PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series X/S. F1 2021 kommer förstås erbjuda en hel del snabb racing och den här gången kommer vi få ett ordentligt storyläge i form av Braking Point. I storyläget kommer spelare få spela som en förare som startar i Formula 2 och måste klättra upp till Formula 1 och enligt beskrivningen ska spelare få uppleva livsstilen både på och av banan. Tumnagel
37.2°
+
André Stray
0

USA straffar Ryssland för SolarWinds-attacken
Utvisar diplomater och inför nya ekonomiska sanktioner

USA:s president Joe Biden meddelade igår att USA kommer att utvisa tio ryska diplomater och införa nya ekonomiska sanktioner mot Ryssland som svar på den så kallade SolarWinds-attacken samt Rysslands försök att störa det amerikanska presidentvalet. Både FBI och NSA har tidigare pekat ut Ryssland som ansvarig för SolarWinds-attacken, det enorma datorintrånget som via malware drabbades tusentals företag och myndigheter över hela världen. Amerikanska säkerhetskällor har även fastställt att ryska intressen försökt påverka de amerikanska presidentvalen både 2016 och 2020. Förutom att utvisa de tio ryska diplomaterna så inför USA nu ett förbud för amerikanska banker att finansiera köp av obligationer från ryska staten, något som kommer att göra det svårare för Ryssland att få tillgång till internationell valuta. Dessutom beläggs sex ryska techföretag med sanktioner då de anses ha försett ryska säkerhetstjänster med olika typer av verktyg för cyberattacker. Tumnagel
42.4°
+
Wille Wilhelmsson
0

Mads Mikkelsen hoppar på Indiana Jones 5
Oklart vem han ska spela

Det har blivit känt att Mads Mikkelsen kommer medverka i nästa Indiana Jones-kapitel vid sidan av Harrison Ford och Phoebe Waller-Bridge. Vem han ska spela är för tillfället okänt, men det handlar möjligtvis om någon skurkroll, vilket Mads borde vara rätt van med att spela vid det här laget. Indiana Jones 5 kommer ha premiär 29 juli nästa år och inspelningarna väntas dra igång i sommar. Tumnagel
39.9°
+
André Stray
0

Epic Games släpper MetaHuman Creator i early access
Testa att skapa egna ansikten

Epic Games visade upp sitt verktyg MetaHuman Creator som låter utvecklare och kreatörer skapa diverse digitala avatarer. I samband med presentationen släpptes en demoversion av verktyget men nu har MetaHuman Creator fått en lite mer skarp release. Ansiktsskaparen har släppts i early access, eller som betatest som man också kan kalla det, och det är möjligt för kreatörer av olika slag att be om att få testa verktygen och se vad det hela handlar om. Länk till MetaHuman Creator har ni här nere till vänster. Tumnagel
38.9°
+
André Stray
0

Stockholms stad polisanmäler Öppna skolplattformen
Anser att de gör dataintrång

Konflikten mellan Stockholms Stad och den privata initiativet Öppna skolplattformen som vi skrivit om tidigare verkar inte vara på väg mot någon lösning. Efter att ha utrett frågan polisanmäler nu Stockholms Stad Öppna skolplattformen för dataintrång. Öppna skolplattformen skapades som ett komplement till Stockholms egna Skolplattformen efter att ett gäng föräldrar hade tröttnat på hur dåligt Skolplattformen fungerade. Detta ledde till att Stockholms stad påbörjade en utredning vars syfte var att komma fram till om Öppna skolplattformen hade rätt att använda data från Skolplattformen. Denna utredning är nu klar och resultatet man kommit fram till är att det Öppna skolplattformen gör är inte bara otillåtet utan även olagligt. Därför har nu nu Stockholms Utbildningsförvaltning anmält Öppna skolplattformen till Integritetsskyddsmyndigheten, före detta Datainspektionen, och man planerar att även polisanmäla plattformen för misstänkt dataintrång skriver DN. Anmälan kommer inte att gälla någon form av olovlig hacking av Skolplattformen men utredarna anser att den informationsinhämtning som Öppna skolplattformen gör från skolplattformen är olaglig. Christian Landgren, en av initiativtagarna till Öppna skolplattformen och säger sig vara förvånad över stadens beslut. Till DN säger han: "Om de vill ta ansvar för personuppgifterna skulle de kunna teckna avtal med oss. Jag ser inte varför en polisanmälan är den mest konstruktiva sättet att komma framåt. Det finns också många tekniska fel i deras utredning. Är detta ett dataintrång, då finns det väldigt många brottslingar i Sverige i dag. Det är så här mycket it-utveckling går till i dag. Det känns mer som ett utspel, vilket jag som medborgare tycker är obehagligt" Tumnagel
22.2°
+
Wille Wilhelmsson
0

Ny trailer för Resident Evil Village
Demo släpps på söndag till Playstation

Igår höll Capcom lite Resident Evil-låda och visade bland annat upp en ny trailer för kommande Resident Evil Village som ni kan kika på ovan. Och av trailern att döma kommer det bli ett ordentligt monsterfyllt och obehagligt äventyr för spelaren. Är du sugen på att testa spelet innan release så har vi goda nyheter. Capcom kommer släppa ett demo av spelet 2 maj till PC, Xbox, Playstation och Stadia som kommer ge dig ett smakprov på 60 minuter. Det gäller dock att lira relativt omgående då demot endast kommer vara tillgängligt i ett dygn med start 02:00. Playstation-ägare kommer få ytterligare två möjligheter att testa spelet. Första demot släpps under natten till söndag, klockan 02:00, och demot kommer vara tillgängligt i åtta timmar och kommer ge dig en halvtimmes tid med spelet där du får utforska Village-området. Ytterligare 30 minuter som ger oss ett smakprov av Caslte-området släpps 25 april, också med start 02:00. Resident Evil Village kommer släppas 7 maj till PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S och Stadia. Andra trevliga Resident Evil-nyheter är att Resident Evil 4 kommer släppas i VR-format till Oculus Quest och mer info om VR-versionen kommer i samband med Oculus spelevent 21 april. Vidare kommer Resident Evil Village byggas ut med det arkadiga läget The Mercenaries vid release. Sist men inte minst har vi fått reda på att Netflix-serien Resident Evil: Infinite Darkness kommer släppas på streamingtjänsten i juli. Tumnagel
37.8°
+
André Stray
0

Apple satsar på trädplantering
Restore Fund ska minska koldioxiden i atmosfären

Apple har dragit igång en ny miljöfond där man tillsammans med Conservation International och Goldman Sachs ska satsa på att återplantera träd som är tänkta att minska koldioxiden i jordens atmosfär. Apple kommer tillsammans med sina partners att satsa 200 miljoner dollar i något som man kallar för Restore Fund. Träden man planerar att plantera tror man kommer att minska koldioxiden i vår atmosfär med minst en miljon ton per år, något som ska motsvara årsutsläppet av koldioxid från cirka 200.000 bilar. Apples miljöchef Lisa Jackson säger om Restore Fund: "Nature provides some of the best tools to remove carbon from the atmosphere. Forests, wetlands, and grasslands draw carbon from the atmosphere and store it away permanently in their soils, roots, and branches. Through creating a fund that generates both a financial return as well as real, and measurable carbon impacts, we aim to drive broader change in the future — encouraging investment in carbon removal around the globe. Our hope is that others share our goals and contribute their resources to support and protect critical ecosystems." Restore Fund är en del av Apples plan att till 2030 bli ett koldioxidneutralt företag. Tumnagel
45.5°
+
Wille Wilhelmsson
0

En trailer för Retfærdighedens ryttere
Mads Mikkelsen jagar folk

Retfærdighedens ryttere är en dansk film där Mads Mikkelsen spelar Markus som förlorar sin familj i en tågolycka. Olyckan visar sig dock inte vara en olycka vilket innebär att Markus måste ta på hårdhandskarna och få lite hjälp från några snubbar. Retfærdighedens ryttere har svensk premiär den 14 maj. Tumnagel
40.9°
+
Frode Wikesjö
0

Snubbe gör VR-handskar med fingertracking
Har släppt ritningar så att du kan testa själv

VR är riktigt flådigt och upplevelsen förbättras ständigt med nya tekniker. Något som fortfarande behövs är riktigt bra tracking för händerna och det finns vissa företag som säljer handsklösningar för smått hutlösa summor. Youtubern Lucas VRTech ville se om han kunde göra ett par egna handskar till VR och resultatet kan ni kika på ovan. Kort sagt är det en simpel och billig lösning med en total materialkostnad på runt 22 dollar, men det hela ser ut att fungera riktigt bra. I videon är det den tredje prototypen som visas upp och med den ligger en hel del fokus på att följa fingrarnas rörelser. Den fjärde versionen kommer erbjuda både stabil tracking samt haptisk feedback, vilket gör att du kan känna motstånd när du interagerar med saker i VR-världen. Lucas VRTech har släppt instruktioner, ritningar och kod så att vem som helst kan testa VR-handskarna och länk till allt man kan behöva hittar ni nedan. Tumnagel
45.7°
+
André Stray
0

Seat ansiktslyfter även Arona
Lite mer förändring på utsidan

Arona är inte alls en klassiker som Ibiza, men även små bilar måste finnas i SUV-form. Precis som Ibiza får nu Arona en ansiktslyftning och här syns det lite mer på utsidan. Bilen har helt enkelt fått ett nytt ansikte som är lite kaxigare. På insidan är det precis som hos Ibiza rejält omgjort och även här är det ny ratt, annan instrumentbräda, ljus vid luftblåsen och ny skärm som antingen är 8,25 och 9,2 tum och som har trådlös CarPlay och Android Auto. Bilen kommer tredje kvartalet i år med ett gäng bensinare och gas-alternativ. Tumnagel
38.2°
+
Roger Åberg
0

Kolla in en modelljärnväg som byggts in i ett bord
Dagens kombo?

Här kan ni kolla in ett rätt imponerande bygge som visar upp en modelljärnväg som byggts in i ett bord, något som gör att bordet numera fungerar både som bord och ett konstverk/leksak. Modelljärnvägsbordet är konstruerat av entusiasten Peter Waldraff och i klippet ovan kan ni kolla in det hela i detalj. I videon visas det även upp hur Waldraff konstruerat modelljärnvägen ganska så ingående. Här nedanför hittas en tidigare videos som Waldraff spelat in om sitt modelljärnvägsbord. Tumnagel
38.7°
+
Wille Wilhelmsson
0

Seat presenterar facelift av Ibiza
Störst förändringar på insidan

Seats lilla Ibiza är en klassiker och deras framgångsrikaste bil någonsin. Nu är det efter fyra år dags för en ansiktslyftning, men den är rätt lätt. Man har numera LED-strålkastare i alla modeller och så har Ibiza-emblemet fått sig en uppdatering. Lite nya fälgar och färger bjuder man också på. På insidan är det lite mer nytt och skärmen är ny och har ny placering. Man har även gjort luftblåsen lite roliga och gett dem belysning. Ratten har också fått ny design. Den där skärmen finns att få i storlekarna 8,25 och 9,2 tum och det finns numera också trådlös CarPlay och Android Auto. Sex motorer finns att välja mellan, alla bensin eller gas. Hur många av dessa som kommer till Sverige är oklart. På bilderna nedan är den röda med FR-utrustningsnivå och den blåa har Excellence-utrustningsnivå. Tumnagel
38.3°
+
Roger Åberg
0

Carbon Robotics robotfordon rensar bort ogräs
Med laser!

Det amerikanska företaget Carbon Robotics har utvecklat robotfordonet Autonomous Weeder vilket man säger kan åka runt på åkrar och rensa bort ogräs på egen hand. Autonomous Weeder använder sig av laser vars hetta förångar vattnet i plantornas celler vilket effektivt dödar ogräsplantor. Roboten ska kunna täcka in cirka 8 hektar åkermark på en dag och har kapacitet att döda runt 100.000 ogräsplantor i timmen enligt Carbon Robotics. Alternativet till att använda robotar för att döda ogräs är att använda bekämpningsmedel eller låta människor rensa ogräs för hand, något som kan vara antingen miljöfarligt och inte särskilt populärt på organiska jordbruk eller innebära höga arbetskraftskostnader. Carbon Robotics Autonomous Weeder går att beställa nu med leverans nästa år men vad den kostar framgår inte. Tumnagel
47.1°
+
Wille Wilhelmsson
0

Det kan bli billigare att besiktiga gasbilar
Regeringen vill få bort merkostnad för inspektion av gasbehållare

Regeringen har gett Transportstyrelsen i uppdrag att utreda om det är möjligt att sänka besiktningskostnaderna för att besiktiga gasbilar skriver Infrastrukturdepartementet i ett pressmeddelande. 2018 infördes krav på en utökad kontrolla av gasbehållare på gasbilar vilket har lett till att det blivit dyrare att besiktiga gasbilar än andra typer av bilar. Detta tror regeringen kan leda till att färre köper gasbilar vilket i sin kan tur bli ett hinder för omställningen till en fossilfri fordonsflotta i Sverige. Transportstyrelsen uppdrag blir att undersöka om det på något sätt går att få bort merkostnaden för besiktning av gasbilar. Om det inte är möjligt så ska man ta fram ett förslag på hur en ekonomisk kompensation för gasbilsägare skulle kunna utformas. Transportstyrelsen ska redovisa resultatet av utredningen för Regeringskansliet senast den 30 juni 2021. Tumnagel
42.1°
+
Wille Wilhelmsson
0

Hur Astro's Playground gick från techdemo till nostalgitripp
NoClip snackar med Team Asobi

Astrox27s Playground kommer förinstallerat på Playstation 5 och gör inte bara ett riktigt bra jobb med att visa vad konsolen kan göra, utan ger även spelaren en ordentlig nostalgitripp. NoClip har tagit ett ordentligt snack med utvecklarna Team Asobi för att prata spelet. Tumnagel
38.5°
+
André Stray
0

Picross S6 kommer till Nintendo Switch nästa vecka
Med över 480 nya pussel att lösa

Äger nu Nintendo Switch och har en förkärlek för picross, även känt som nonogram eller japanskt bildkryss? Då har vi goda nyheter då ett nytt Picross-spel kommer släppas till Nintendos hybridkonsol nästa vecka. Picross S6 kommer erbjuda över 480 olika kluriga pussel att lösa, inklusive picross-varianter som större Mega Picross, Color Picross och Clip Picross. Picross S6 kommer dyka upp i Nintendo eShop 22 april och priset kommer ligga på runt en hundring. I samband med releasen av det senaste tillskottet i spelserien kommer även de tidigare spelen reas ut. Tumnagel
38.2°
+
André Stray
0

Kolla in när Blue Origins New Shepard åker till rymden
Snart dags för människor att åka med i Jeff Bezos raket

Jeff Bezos rymdföretag kommer allt närmare sitt mål att skicka turister till rymden och igår genomförde företaget sin femtonde resa med sin återanvändningsbara raketen New Shepard. NS-15 tog sig till 106 kilometers höjd ovanför jorden, något högre än rymdens gräns som går vid cirka 100 kilometer, och både kapseln och raketsteget landade sedan på jorden. Förutom att testa själva raketen genomfördes även ett test där personal från Blue Shepard fick testa att ta sig in och ur kapseln som framöver kommer att användas för att skicka turister på en cirka 10 minuter lång rymdresa. Blue Origin har än så länge inte uppgett när man tänker testa New Shepard med människor ombord men det tros ske när NS-16 skjuts upp, något som kan komma att ske förhållandevis snart. I klippet ovan kan ni kolla in ett sammandrag från gårdagens uppskjut av NS-15 där vi även får kolla in när både raketsteget landar på egen hand och kapseln landar med hjälp av sina tillhörande fallskärmar. Här nedanför hittas en repris av Blue Origins över två timmar långa direktsändning från igår. Tumnagel
39.0°
+
Wille Wilhelmsson
0

Stan Smith Mylo är tillverkade av svamp
Adidas visar upp nytt koncept

Adidas har visat upp en ny version av sin klassiska tennisko Stan Smith där lädret i skon delvis är ersatt av materialet Mylo, ett naturmaterial som är framställt från svampmycel. Det hela är en del av Adidas plan att använda så mycket naturmaterial som möjligt i sin skotillverkning, något som man gör för att värna om miljön. Mylo tillverkas av biotech-företaget Bolt Thread men i dagsläget verkar det inte finnas tillräcklig tillgång på materialet för att det ska gå att producera en kommersiell version av Stan Smith Mylo. Det innebär att skon i dagsläget bara finns som ett koncept men förhoppningsvis kanske vi kan få se en lite svampigare version av Stan Smith i butikerna i framtiden. När så kan bli fallet finns det dock än så länge inga uppgifter om. Tumnagel
88kg
+
Wille Wilhelmsson

Sluta göra olika Oreos, tack!
En fejkhälsning från Oreo-chefen

Oreos är rackarns goda och man kan utan problem klämma en hel förpackning på en sittning. Givetvis är det den vanliga versionen som gäller, men Oreo har ballat ur en aning när det kommer till att erbjuda olika varianter av kakan. Så pass att Oreo-chefen* bestämt sig för att tala ut. *Klart det inte är. Tumnagel
84kg
+
André Stray

Coop lanserar hållbarhetsdeklaration i sin app
Kolla in varans hållbarhetsavtryck

Livsmedelskedjan Coop lanserar nu en ny funktion i sin app med vilken kunder kan ta reda på något som Coop kallar för hållbarhetsdeklaration. Genom att scanna streckkoden på en vara får kunden information om varans avtryck utifrån tio olika områden som rör klimat, miljö och samhälle. Hållbarhetsdeklarationen har en skala mellan ett och fem inom varje område. Ju lägre siffror en vara har – desto lägre hållbarhetsavtryck bedöms varan ha. Hållbarhetsdeklarationen kommer hjälpa kunderna att äta mer hållbart, men också styra utvecklingen av Coops sortiment skriver Coop i ett pressmeddelande. Skulle du själv vilja testa Coop-varornas hållbarhetsdeklaration hittas Coops app gratis till iPhone i App Store här och till Android på Google Play här. I videoklippet här nedanför kan ni kolla in hur det hela går till. Tumnagel
184kg
+
Wille Wilhelmsson

Nu drar årets försäljning av majblommor igång
Köp i butik eller i barnens webbshoppar

Idag drog årets försäljning av majblommor igång, de små pinsen som säljs för att motverka barnfattigdom i Sverige. Traditionellt har majblommor sålts av skolbarn men på grund av pandemin fick detta ställas in förra året. I år har Majblomman förändrat upplägget av försäljningen vilket innebär att skolbarn kan skapa sina egna webbshoppar där de kan sälja de fysiska Majblommor som skulle sålts förra året och samla in pengar till sin skolklass. De fysiska Majblommorna från 2020 kommer även att säljas i ICA-butiker såväl som i Majblommans egna webbshop. I videoklippet här nedanför kan ni kolla in hur skolbarn som vill sälja Majblommor kan skapa sina egna webbshoppar för att sälja dessa. Det kommer även att säljas en digital variant av Majblomman 2021 vilken alla som donerar pengar till Majblommans arbete mot barnfattigdom kommer att få. Det kan man göra genom att bidra till insamlingar som kan startas av företag och privatpersoner på Majblommans hemsida. Ni kan kolla in både förra årets fysiska Majblomma såväl som årets digitala Majblomma på bilden här ovanför. Tumnagel
86kg
+
Wille Wilhelmsson

Le Creuset släpper ny serie med ugnstillbehör
Med nonstick

Le Creuset är kända för sina färgglada köksprylar men nu släpper man en serie med ugnstillbehör som inte är så färgglada. Tillverkade av hårdanodiserat aluminium och med PRFE-beläggning och man lovar att de ska tåla hårda dag så de går att diska i maskin och köras i ugn upp till 260 grader. De olika plåtarna och formarna kostar mellan 409 och 789 kronor och köper man flera så går de att förvaras i varandra. De finns i butik från 1 maj. Tumnagel
87kg
+
Roger Åberg

Patagonia skippar företagsloggor på sina kläder
För att kläderna ska få längre livslängd

Klädmärket Patagonia har beslutat att framöver tacka nej till företag som vill köpa Patagonia-kläder försedda med företagens egna logotyper. Detta är något man gör av miljöhänsyn då man tror att livslängden på ett klädesplagg blir kortare om detta är försett med en företagslogotyp. I ett blogginlägg skriver Patagonia: "What we’ve learned is that adding an additional non-removable logo reduces the life span of a garment, often by a lot, for trivial reasons. People change jobs, and the extra logo makes for an awkward re-gift. People tend not to pass logoed gear down to their kids, and not everyone wants to be an advertisement on weekends, even if they’re proud to go into work on weekdays. The result? Perfectly good gear ends up forgotten in the closet—or worse, gets tossed in the trash." Enligt Patagonia så slängdes bara 2018 11,3 miljoner ton kläder på soptippen, något som man hoppas minska med initiativet att inte längre tillåta företagslogotyper på sina kläder. Tumnagel
164kg
+
Wille Wilhelmsson

Fredrika har fixat Marabous nya smak
Brownie, kokos och kaffe

Förra året höll Marabou en tävling där folket fick ge förslag på nya smaker. I januari släppte man smaken popcorn och nu är det dags för smak nummer två. Det är Fredrika som har kommit på smaken brownie, kokos och kaffe eller as we call it in Sweden - fika! Den nya smaken är på 185 grams-förpackning och kommer i butik 10 maj. Tumnagel
123kg
+
Roger Åberg

Kopparbergs börjar göra vodka
Smaksatt så klart

Kopparberg är kända för sin cider men förra året gav man sig på att smaksätta gin. Nu är det vodka som står på tur och självklart är det smaksatt. Premiärsmaken är jordgubb och lime. Är man lat funkar det att blanda den med soda och garnera med jordgubbar och lime (så klart) men annars föreslår Kopparberg att man gör en vodka mojito på den. I med mynta, jordgubbar, limejuice och sockerlag i ett highballglas och se till att det blandas. Sedan på med is, vodka och sodavatten. Finns från och med i dag på beställningssortimentet för 249 spänn. Tumnagel
85kg
+
Roger Åberg

Arc'teryx lanserar ryggsäcken Aerios
För vandraren

Arcx27teryx lanserar nu ryggsäckarna Aerios vilka primärt är utvecklade för de som är intresserade av att ge sig ut på en- eller flerdagsvandringar. Ryggsäckarna kommer i tre olika storlekar på 15, 30 och 45 liter styck. De är försedda med justerbart midjebälte, två sidofickor samt hållare för vandringsstavar. Bärremmarna innehåller två fickor med dragkedjor medan det finns sidorfickor, en toppficka och en intern ficka i själva ryggsäcken. Arcx27teryx Aerios dyker upp i butik i ma. Priserna kommer att landa på 1600 kronor för 15L-modellen, 2200 kronor för 30L-modellen och 2800 kronor för 45L-modellen. Tumnagel
80kg
+
Wille Wilhelmsson

Dag två av Grammisnomineringar
Årets album, hiphop, elektro

Dag två av Grammis-nomineringar är här och i dag handlar det om årets album, kompositör, elektro/dans, jazz, klassiska, hiphop och soul/rnb. Bland årets album hittar vi Ana Diaz, Ane Brun, Hov1, Victor Leksell och kontroversiella Yasin. Ana och Ane är också nominerade till årets kompositör och det är också Ludwig Göransson! Tumnagel
65kg
+
Roger Åberg

Taco Truck släpper fler produkter i butik
Ja tack!

Taco Truck är den foodtruck som startade foodtruck-trenden, i Stockholm i alla fall, och sedan en tid har man lite produkter i vanliga matvarubutiker. Älskar verkligen deras Chipotle Mayo och Chipotle Salsa, rekommenderas varmt. Kommer dessutom i bra förpackning som går att återanvända till dressing och egna såsblandningar. Hur som helst så släpper man nu lite nya produkter. Två olika sorters chips (salted white corn och beet root corn), två sorters kryddmixar (classic space och smokey spice) samt majstortillas finns nu i butik. Priserna är 15 spänn för kryddmixarna, 28 respektive 33 spänn för chipsen och 35 spänn för tortillas. Allt finns att köpa på MatHem och majstorillas finns även att köpa på ICA och Hemköp. Tumnagel
103kg
+
Roger Åberg

Iron Maiden ställer in årets turné
Kommer till Ullevi 2022 istället

Det brittiska bandet Iron Maiden meddelade igår att deras planerade sommarturné nu ställs in. Det innebär med andra ord att konserten på Ullevi som skulle gått av stapeln 3 juli inte heller den blir av. Tanken var att Iron Maiden skulle spelat på Ullevi redan 2020 men detta fick ställas in på grund av pandemin. När nu även årets sommarturné ställs in så får Iron Maiden-fansen vänta tills nästa år för att kolla in bandet live i Europa. En ny sommarturne är planerad med start 4 juni 2022 i Finland och avslut i Portugal 31 juli. Till Ullevi kommer Iron Maiden 22 juli 2022 enligt den nya turnéplanen. Danska D-A-D och australiensiska Airbourne kommer då att lira förband. Tumnagel
83kg
+
Wille Wilhelmsson