Borde spelutvecklare lyssna på negativ feedback?
Lite eftermiddagsnörderi från Game Maker's Toolkit
Game Maker's Toolkit har släppt en ny intressant video och den här gången handlar det om feedback från spelare. Mer specifikt hur man bäst hanterar negativ feedback. I videon tas det upp fyra punkter som kan vara bra att följa när det kommer till kritik och dessa är: 1. Lyssna inte på den högljudda minoriteten 2. Identifiera problem, inte lösningar 3. Låt inte ändringar förstöra ditt spel 4. Starta en dialog med spelarna
Spel,
Bransch,
game maker's toolkit,
negativ feedback
38.8°
0
André Stray
fre. 8 maj 2020, 17:20
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration