Senaste

Borde spelutvecklare lyssna på negativ feedback?

Lite eftermiddagsnörderi från Game Maker's Toolkit

Game Maker's Toolkit har släppt en ny intressant video och den här gången handlar det om feedback från spelare. Mer specifikt hur man bäst hanterar negativ feedback. I videon tas det upp fyra punkter som kan vara bra att följa när det kommer till kritik och dessa är:
1. Lyssna inte på den högljudda minoriteten
2. Identifiera problem, inte lösningar
3. Låt inte ändringar förstöra ditt spel
4. Starta en dialog med spelarna

Spel, Bransch, game maker's toolkit, negativ feedback

038.8°
Varje morgon

Ge inkorgen Feber!
Det viktigaste, varje morgon.

Senaste brevet

Elpriset var gårdagens stora samtalsämne. Lessebo Paper pausar produktionen efter en måndag med el för 390.000 kronor. I elområde SE2 hade samma dag kostat 6000 kronor, och det blev 130 kommentarer om saken. Nvidia-dramat fick också ett …

Läs gärna våra regler!