Recension Darkspore
Michael tycker till
Vad händer när man korsar spelet jag älskar med spelet jag hatar? Om du korsar Diablo och Spore så har man Darkspore, och du får spelet jag tycker är ok. EAs Action(RPG)-spel är en ganska grund och själlös historia, men som grindspel är det ändå förvånansvärt underhållande.Story Spelet tar sin början när en trött robotröst kör en halvtaskig Power point presentation som visar hur Darkspores (onda versionen av dina varelser) tar över världar och beter sig allmänt illa. Jag försöker verkligen återge känslan här, och trots att jag sett samtliga storysnuttar i spelet bryr jag mig ändå inte det minsta och har bara en vag aning om varför jag befinner mig på de olika planeterna. Storyn är utan tvekan den sämsta biten i spelet.
Gameplay Det som särskiljer Darkspore från alla Diablokloner är möjligheten att ta med sig tre varelser till varje uppdrag, som du fritt växlar mellan. Istället för att levla upp en varelse med ett skill tree som man är van vid så har spelet istället 25 olika grundtyper av varelser, med fyra variationer av varje. Variationen består egentligen av en unik förmåga. Även statsen ändras lite, men för lite för att du ska göra några val utifrån det. Leveln på din varelse baseras på utrustningen och representerar egentligen bara något slags snitt på hur duglig den är. Varje level på dig som "Crogenitor", spelaren, låser upp mer plats för utrustning, fler grupper av varelser med mera, och du levlar på tradionellt vis, genom att slå ihjäl saker.Varelserna är indelade i tre olika klasser, Sentinel, Ravager och Tempest. Sentinel kan ta mycket stryk, Ravager dela ut det, och Tempest är avståndbaserad. Varje karaktär är dock så pass unik att denna klassifiering är rätt lös. Utöver klasserna tillhör varje varelse en av fem gentiska typer. Den gentiska typen har två betydelser i spelet. Den ena är att vissa utrustningsdelar bara kan användas av en viss genetik och den andra är att alla motståndare i spelet tillhör en genetik. Motståndare med samma genetik som du kommer åsamka dig dubbel skada. Varje nivå har sex motståndartyper, och de presenteras innan nivån påbörjas, så att ha en grupp med olika genetiska typer är att rekommendera. Ju längre in i spelet du kommer, desto fler gentiska typer finns på varje bana, vilket ställer succecivt högre krav på att du planerar dina anfall. Banorna är alla snarlikt utformade, men i väldigt varierande miljöer. Det handlar om större ytor som är ihopkopplade med gångar. Banorna tar allt som oftast inte lång tid att ta sig igenom, 10 minuter om man rusar mot målet, men det finns uppdrag på varje bana som förbättrar dina möjligheter att få bättre utrustning som belöning vid uppdragets slut. Vidare kan du också sammankoppla dina uppdrag. Det medför att du för varje uppdrag du utför i rad får en utrustningsdel som belöning, men du får även räkna ihop alla uppdrag du utfört under banorna för öka chansen att få bättre klass på varje del. Utrustningsklasserna går från vitt till orange, genom grönt och lila så jag behöver inte gå in närmare på det antar jag. Belöningens klass bestäms av en 100-sidig tärning, och ju fler uppdrag du utfört, desto lägre behöver man slå för en högre klass.Under varje uppdrag kan statshöjande små bollar hittas. Dessa får du behålla så länge du fortsätter att koppla samman uppdragen. Tre bollar av samma typ kan också läggas i rad för att skapa en synergyeffekt som ytterligare förstärker vardera bolls egenskaper. Eftersom du inte kan byta utrustningsdelar med andra spelare och avsaknaden av affär (det finns en, men den säljer enbart det mest basala vapnet till varje varelse) så blir du väldigt beroende av att grinda om du vill levla upp någon specifik varelse. För mig blev det så att jag bytte varelse under spelets gång efter vilken som hade bäst utrustning för stunden. Det kan ju vara positivt, men samtidigt blir det svårt att skaffa favoriter, och med genetikuppsättningarna på högre banor hos motståndarna kan du ligga riktigt illa till om du har otur och saknar bra utrustning till genetiker du "behöver".Vad hände med Spore i korsningen du pratade om, undrar nu säker några av er. Jo, sporedelen i spelet finns när du utrustar din karaktär. Enkelt kan man säga att det finns 25 grundtyper och sedan kan du sätta på delar med olika utseenden på den, var helst du vill på din varelse. Utöver det kan varje utrustningsdel göras om till en kosmetisk del som enbart skapar utseende utan att bidra med några egenskaper till din varelse. Det som faktiskt gör någon större skillnad och syns är dock möjligheten av ha mönster och olika färger på din varelse för att särskilja den från alla andras.Bild och Ljud Ljudet på den tröttaste robotrösten sedan Marvin i Liftarens guide bidrar inte till någon stämningshöjare, men ljudet i övrigt i spelet är godkänt, komplett med rymdsynthar a la Star Trek. Bildmässigt är spelet rätt fattigt egentligen, men de detaljer som finns är snygga och miljöerna är snygga nog för att man ska glömma att det i princip är samma bana med olika texturer. Effekterna kunde gott varit maffigare, jag får aldrig känslan av att det regnar död och förintelse över mina motståndare. Banorna kunde varit roligare designade, som gammal spelare kan jag enkelt utröna vilken gång som är den som leder till kistan och vilken som leder vidare i banan.Multiplayer Här gör inte spelet många fel. Du och tre andra kan via inbjudan eller matchningssystemet ta er an Darkspore. Ungefär 30 sekunder så har du parats ihop med andra spelare som vill ta sig an samma nivåer som du i matchningssystemet. Möjligheten att samarbeta och förstärka varandra höjer verkligen spelet, samtidigt som du får bättre drops när du spelar med andra. Det är så här spelet ska spelas. Alla drops slås det en tärning om vem som får, så det är bara att plocka allt du ser bortsett från statsbollarna.Jag har kul och hamnar man i en bra grupp stannar man gärna kvar och plöjer på för att utöka sina chanser att få den där unika dropen. Dock är det inte ovanligt med stumma grupper, där man håller käft och slår på käft tills uppdraget är slut. Man behöver verkligen inte kommunicera om alla vet vad man ska göra.Slutintryck Darkspore är bra, men men inte jättebra. Det finns inga stora fel, men inte heller några storheter. Stats på både varelser och utrustning är för grund och saknar Diablos djupa komplexa charm, som gjorde att man hela tiden pusslade för en bra kombination av utrustningsdelar. Storyn är supertunn och kan helt skippas. Det ser ok ut, men saknar trycket i effekterna och bandesignen är för rudimentär. Avsaknaden av skilltree gör inget, variationen och kombineringen av varelser räcker. Dock gör avsaknaden av byteshandel med andra spelare att det känns bra tungt när man kommit långt in i spelet. Chansen att få något som man bryr sig om är obefintlig. Multiplayern höjer spelet avsevärt, och som grindspel är det verkligen inte dåligt. Spelet har patchats flera gånger under tiden jag testat det, allt från balansering till buggfixar och det inger förtroende. Jag fastnar lätt och det kommer bakgrundsgnäll från soffan om att man faktiskt bara skulle köra en bana till. "Men looooten, jag får ju 10% bättre chans om jag bara spelar den här banan med". Installerar du Diablo II en eller två gånger om året eller har du aldrig spelat Diablo så är det här ett bra tidsfördriv. Övriga kan invänta Diablo IIIs release.
darkspore.com
Spel,
PC,
Darkspore,
EA
37.1°
0
Joakim Åhlfeldt
ons. 11 maj 2011, 12:15
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration