Detaljer från Deus Ex 3
Skall vara mer likt Deus Ex 1 än Deus Ex 2
I det senaste numret av tidningen PC Zone avslöjas det detaljer om Deus Ex 3. Bland annat bekräftar man att spelet kommer utspela sig föra föregående spel i serien samt att kommer försöka göra spelet enklare att förstå för nya Deus Ex-spelare.
They are doing their utmost to please newcomers as well as existing fans. Perhaps controversially this time around combat won't be influenced by stats, but will rely purely on your personal marksmanship skills. Instead stats will influence "a vast array of fully upgradeable and customisable weapons", and you'll be able to tailor your arsenal to your play style with mag upgrades, scopes and other add-ons.
What's more, stealth will now rely on a cover system rather than shadows, and damage will be dealt with by a very Call of Duty-style auto-heal. There's probably going to be some debate over those two.Augmentations have been bumped up and sound fantastic. 20 have been promised for the final game, ranging from 'bungee jump' tentacles that shoot from your back and anchor to a wall when you jump off a building, and the ability to punch through walls to grab enemies in neighbouring rooms. Spelet kommer vara en hybrid mellan ett actionspel och rollspel (dock med större vikt på rollspel) och lovar att erbjuda mängder av olika sätt att tackla diverse situationer.
computerandvideogames.com
Spel,
PC
37.1°
0Frode Wikesjö
mån. 6 okt 2008, 10:40
7 kommentarer till artikeln
Enklare för nya spelare? Ettan var inte särskilt svårt.
Att göra det "enklare" är att göra det mer avlägset ettan. Ett renodlat och generiskt action-fps. Trist.
av S M, måndag 06 oktober 2008 kl 12:24
Jag håller med S M. Att säga att man ska göra trean närmare ettan för att sedan säga att man ska fördumma gameplayet låter som ett tråkigt steg för ett spel som faktiskt var bra när det kom just på grund av att det hade lite mer djup.
av Your_name, måndag 06 oktober 2008 kl 12:48
SM: Är du alltid lika glad?
av Nandro83, måndag 06 oktober 2008 kl 12:48
Hoppas att den inte blir som det blev med Biochock. Förenkla alla rollspels funktioner så att det blir en shooter med nästan ingen rollspel i.
av Hiro_Kawazu, måndag 06 oktober 2008 kl 12:54
Alla gamla krävande och bra franchises ska anpassas för Mudkipzen :/ Det suger.
Word på Hiro också, Bioshock var bra, jättebra. Men det hade kunnat vara så sjukt mkt bättre om det bara vart lite mer trogen sina andliga föregångare.
av fragtore, måndag 06 oktober 2008 kl 14:55
Nandro83, det var bättre förr...
På tok för mycket normalisering nuförtiden, inte bara i spelbranchen. Grupptryck och pengar, allt cirklar kring det.
Vart är inovationen, nytänkandet och entusiasmen??
:'I
Se min avatar. Castle crashers. Ett riktigt vågat spel som driver med tröttsamma mainstream-element men samtidigt lyckas återuppfinna gamla klassiska spelmoment på ett fräscht sätt. Mmm... Mer sånt vill jag ha.
av S M, måndag 06 oktober 2008 kl 15:07
Bah. Nu kan jag inte säga huruvida det kommer att bli ett bra spel eller inte, men att dömma av artikeln så kommer det inte vara i närheten av hur Deus Ex var. "Autoheal"? Snälla.
av Daniel, tisdag 07 oktober 2008 kl 11:30
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration