Diablo Immortal drar in stora pengar
Galna affärsmodeller lönar sig
För ungefär två veckor sedan släppte Blizzard sitt Diablo-spel Diablo Immortal till mobiler och datorer. Inte helt oväntat så fick spelet en hel del kritik på direkten mycket tack vare spelets heltokiga affärsmodell. Spelet är som bekant gratis att spela men är, precis som i princip alla sådana gratisspel, fyllt med diverse köp inuti appen. Bland annat rapporterades det att man var tvungen att betala närmare 500 000 kronor om man ville ha en karaktär med de bästa vapnen och förmågorna. Spelet totalsågades lite överallt men det verkar inte förhindrat folk att lägga pengar på spelet. Enligt sajten Appmagic sägs Blizzard ha kammat hem runt 24 miljoner dollar från de olika mikrotransaktionerna sedan spelet släpptes.
eurogamer.net
Spel,
Mobilspel,
Diablo Immorta,
Blizzard
Tack till du som tipsade
5.2°
0Frode Wikesjö
mån. 20 jun 2022, 13:15
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration