Senaste

Diablo Immortal drar in stora pengar

Galna affärsmodeller lönar sig

För ungefär två veckor sedan släppte Blizzard sitt Diablo-spel Diablo Immortal till mobiler och datorer. Inte helt oväntat så fick spelet en hel del kritik på direkten mycket tack vare spelets heltokiga affärsmodell.

Spelet är som bekant gratis att spela men är, precis som i princip alla sådana gratisspel, fyllt med diverse köp inuti appen. Bland annat rapporterades det att man var tvungen att betala närmare 500 000 kronor om man ville ha en karaktär med de bästa vapnen och förmågorna.

Spelet totalsågades lite överallt men det verkar inte förhindrat folk att lägga pengar på spelet. Enligt sajten Appmagic sägs Blizzard ha kammat hem runt 24 miljoner dollar från de olika mikrotransaktionerna sedan spelet släpptes.

Spel, Mobilspel, Diablo Immorta, BlizzardTack till du som tipsade

Varje morgon

Ge inkorgen Feber!
Det viktigaste, varje morgon.

Senaste brevet

Polestar visade igår upp sitt nya designspråk, som ska synas på kommande Polestar 2 och 7. Det blev gårdagens mest lästa artikel. Mest diskussion blev det dock kring adhd-diagnoserna, som fortsätter att öka, och kring att Sverige-id verkar …

Läs gärna våra regler!