En pessimists åsikter Gears of War 2 och Resistance 2
Negativa tankar kring två riktigt bra spel
Igår släpptes Resistance 2 till Playstation 3 och för några veckor sedan släpptes Gears of War 2 till Xbox 360. Dessa två spel brukar jämföras med varandra trots att det, enligt mig, är ganska olika spel. Så för att haka på trenden så slänger vi in dessa spel i samma post.Spelade själv igenom båda spelen nyligen och båda spelen är grymma men för att starta lite flamewar och riskera för att bli kallad för konstiga namn kommer jag här istället uttrycka, mest, mina negativa tankar kring båda spelen. Har man inte spelat spelen och har planer på att spela dem vid ett senare tillfälle skall man nog låta bli att läsa texten nedan, spoilervarning och sånt.Gears of War 2 var spelet som jag lyckades bli extra besviken på troligen för att det, enligt mig, hade mest att leva upp till. Kan börja med att säga att jag verkligen gillade Gears of War 1 och anser fortfarande att det nog är det bästa spelet till Xbox 360 även med den katastrofala handlingen, sunkig fordonsåkning och begränsade onlinelägen. Så mina förhoppningar om Gears 2 var riktigt höga då man hade hört att det skulle vara som Gears 1 på steroider, något som jag ansåg skulle passa spelserien perfekt.Så mina första timmar med Gears 2 spenderade jag med massor av glädje att det var som Gears 1 fast lite bättre. Att gömma sig bakom diverse objekt och skjuta locust var fortfarande lika kul som det var för två år sedan. Men sedan hände det något och spelet gick i den nedåtgående spiral. En av grejerna jag inte gillade i Gears 1 var fordonssektionen som bara kändes klumpig och jobbig att spela igenom. I Gears 2 hittar man flera sådana här sektioner och även om fordonen styrs marginellt bättre är det fortfarande inte roligt. För mig blev det bara jobbiga transportsträckor till de fenomenala skjutsektionerna. Jag förstår att man vill dela upp det hela lite och variera men att åka omkring i långsamma fordon och styra ett sikte anser jag inte som roligt. Det var inte kul i Rebel Assault i 1993 och det är fortfarande inte roligt i Gears 2 i 2008.Det är också väldigt inkonsekvent i hur mycket fienderna tål. När man väl träffar en Locust när man springer runt till fots kan det krävas ett helt magasin innan de går ner. Men senare i spelet där det finns sekvenser när man stormas av ett 50 tal Locust (av samma sort) så dör de som Lemmings när man skjuter dem (med samma vapen). Även de stora fienderna från Gears 1 dyker upp och dör som flugor i Gears 2 när det kändes som en stor grej att skjuta ner en Reaver eller en Corpsers men i Gears 2 dör de som flugor och blir liksom ingen big deal.En annan sak som jag fann mycket tråkigt är också att man bara efter några banor beger sig under jorden och även om dessa underjordiska banor ser annorlunda ut så ville jag bara att man skulle få komma upp till jordytan igen och springa omkring i stadsmiljö igen, något man inte fick göra förrän sista banan. Det var även ett par banor i locustmiljö men även dessa var under jorden och ganska sunkiga då man hela tiden skulle dra i spakar för att höja och sänka skydd. Jag ställde mig konstant frågan om vilken lysande arkitekt kom på den här lysande idén att ha små höj och sänkbara skydd som passar perfekt för Delta Squad att skydda sig bakom.Handlingen var som sagt mycket sunkig i Gears 1 så mina förväntningar för Gears 2 var mycket låga men ändå lyckades de göra en besviken på den punkten. Ingenting förklaras på ett vettigt sätt, viktiga sekvenser bara ignoreras och dialogen är katastrofal. Mellansekvenserna är bara skrattretande, på fel sätt och majoriteten av karaktärerna, med Cole Train i spetsen, är bara pinsamma och jobbiga.Något som är mycket bättre denna gång är variationen av multiplayer-lägen. Men att man skall behöva 15 minuter för att matchmakern skall hitta folk att spela Horde-mode med är inte acceptabelt. Har hört att inte alla har dessa problem men nu har jag dem (även om jag inte kör router mot boxen) därav mina klagomål. Men så sent som idag har Epic kommit med en uppdatering som skall lösa detta problem. Jag hoppas på att det fungerar nu för onlineläget i Gears är annars mycket bra."Slutbossen" och "slutet" tänker jag inte ens tala om, det var bara illa. Sen är det ju det här med "maskbanan" som vissa människor älskar och vissa människor hatar, personligen applåderar jag åt försöket att erbjuda något annorlunda men jäklar vad illa försöket var.Men nu skall man ju inte bara vara negativ, det är inte bra för själen. Gears 2 är säkerligen fortfarande ett av de bästa spelen man kan spela i år. Man kan ju inget annat än säga att co-op-läget i spelet är grymt roligt samt att springa runt och skjuta locust med sin Lancer är klockrent. När man väl springer runt till fots är spelmekaniken och känslan på topp. Det är bara lite synd att man inte får göra det mer och i bättre miljöer.
Resistance 2 hade inte lika mycket att leva upp till enligt mig mest då Resistance 1 var ett mycket bra spel men var inget unikt och speciellt som just Gears 1 var. Med Resistance 2 utlovades det att allt skulle vara större och bättre något som det lyckas med på många punkter.Handlingen i Resistance 2 är nästan lika illa som den i Gears 2 och med jämna mellanrum har man ingen aning vad som egentligen händer. Även om jag klarade spelet så sent som igår så minns jag knappt något om vad det hela gick ut på. Mycket är helt ologiskt och slutet av spelet förklaras inte alls, detta är iofs. ett problem som många spel har nu för tiden men det kan jag spara till en annan gorma. Man dör något så sjukt mycket i detta spel, även på normal, och ofta känns det som att det inte beror på att jag inte är världens bästa FPS-spelare utan att det helt enkelt är billigt. Många situationer klarar man bara genom trial and error och för att man har memorerat var fienderna kommer varje gång. Det finns även en osynlig fiende (chameleon) som dödar en på ett slag (iofs dödar man även honom/henne på ett skott) som kan komma lite när som helst och döda en när man minst anar det. I början var det lite spännande men efter ett tag förvandlades det bara till frustration.En av grejerna som lovades vara större i Resistance 2 var bossarna och, inte helt olikt Gears 2, finns det mycket större bossar i det här spelet, men det är det bara det det är. Jag minns slutbossen i Serious Sam som var hur stor som helst och krävde tusentals skott för att få på fall men i Resistance 2 och Gears 2 gäller det bara till att springa runt och skjuta den på rätt ställe vid rätt tid. Göra om det tre till fyra gånger sen är det klart. Med alla galna vapen i Resisitance 2 och med den grymma känslan av att skjuta i Gears 2 kunde man då inte ha någon boss där man bara manglar kulor i en av dessa stora bossar så de dör?Ett problem i Resistance 1 tyckte jag var hur de hade delat upp banornas "Check Points" ibland var de var 20:e meter och ibland var de var 20:e minut. Detta problem är mindre märkvärt i Resistance 2 men är fortfarande där. Det är extra irriterande när man dör efter man har spelat ett parti där man måste sitta still i en tre minuter och bara titta på när något händer, sen dö direkt efter, och sen slungas tillbaka för att göra om dessa tre minuters stillasittande.Onlineläget i Resistance 2 är däremot mycket bra, co-op-läget är fantastiskt roligt om man hamnar med ett gäng som har headsets och kommunicerar på ett vettigt sätt. Det finns även tävlingsinriktad multiplayer för upp till 60 spelare men att köra Death Match eller Team Death Match där (med 60 spelare) är i princip meningslöst när det är så pass många inne samtidigt, inget som är roligt helt enkelt. Nej skall man spela online med 60 spelare så är det Skirmish som gäller, det är mycket underhållande.Än en gång är det värt att nämna att båda dessa spelen är riktigt bra och borde spelas av alla som har möjlighet till det. Jag ångrar inte en minut av tiden jag spenderade att spela dessa spel (förutom kanske all väntan på att få spela Gears 2 online). Jag valde som sagt bara koncentrera mig på de delar som JAG störde mig något så fruktansvärt mycket på så jag inte kunde hålla tyst om det längre.
sv.wikipedia.org
Spel,
Övrigt
37.2°
0Frode Wikesjö
fre. 28 nov 2008, 21:00
12 kommentarer till artikeln
får nog bli ett köp av resistance2 ;)
av medial, fredag 28 november 2008 kl 21:16
Mina förväntningar på GoW2 var höga inför releasen den 7/11, men efter nästan 3 veckors intensivt spelande av GoW2 (och med drygt 2000 rankade matcher i Gow1 i bagaget) är jag beredd att hålla med att GoW1 är bättre. 2:an laggar mer (xbox live) och det är hopplöst att hoppa på publika matcher (iofs något bättre nu efter gårdagens uppdatering). Mitt favoritvapen hagelbössan är totalt värdelös i 2:an och Lancern (standardvapnet) har blivit för tok för bra i förhållande till andra vapen. Möjligheten att enbart välja t.ex. Warzone (olika spellägen i publika matcher) är uteslutet for dom som vill det. Soloäventyret i spelet var nästan lite för långt, om det nu kan vara det!? ;-) För min del hade jag varit nöjd med nya vapen och banor samt en fix till "host-advantage"-buggen i GoW1, vilket dom har fixat till i 2:an, men tyvärr har nya (mer) irriterande saker tillkommit. :-( GoW2 är helt ok men 1:an är bättre!
av Krusty, fredag 28 november 2008 kl 22:41
@Krusty:
Mmmm, jag förstod nästan att någon skulle tycka som du gör nu efter att ha spelat spelet sedan release.
Min personliga uppfattning av GoW2 är att Epic verkligen försökte att inte bara släppa GoW med ett nytt vapen, utan försökte göra det till ett nytt spel som skulle kunna stå på egna ben. Rättare sagt så känns det som om de nu försökte få tvåan att spelas så som de ville att ettan skulle spelas, men som inte hände.
GoW är tänkt som en tactical shooter, men i ettan så var hagelbössan så pass kraftfull i närstrid att de absolut effektivaste strategin var att antingen hoppa från skydd till skydd tills man kom nära nog att öka blyhalten i motståndarens ansikte, eller alternativt bara springa som en tossing och sedan elda av ett skott.
Detta fungerade i praktiken relativt bra, och många gillade GoW p.g.a just detta.
Saken är dock den att detta var inte hur Epic ville att spelet skulle spelas. I tvåan har de nerfat hagelbössan och gjort så att man springer långsammare när man blir träffad, vilket har resulterat i att det nu är klart effektivare att försöka ta dö på motståndaren på avstånd.
Jag själv tycker att tvåan är BETYDLIGT bättre än ettan på alla sätt, men det finns en risk att många av de som älskade ettan inte kommer att gilla tvåan p.g.a hur spelsättet har förändrats.
av Daniel, lördag 29 november 2008 kl 00:42
Jag tycker att GOW2 är sjukt kul att spela själv eller coop kampanj. Multiplayer blir jag bara irriterad av. Det är ingen feeling. COD är bättre på den punkten.
av Famicom, lördag 29 november 2008 kl 01:26
Jao, Resistance 2 är ett solklart köp!
av Gork, lördag 29 november 2008 kl 11:24
GoW2 funkar utmärkt på konsol men jag skulle aldrig orka spela Resistance 2 på PS3an
av Alakai, lördag 29 november 2008 kl 15:16
Famicom: Vad har Coops kampanjer med GoW 2 att göra?
av Jack Daniel, lördag 29 november 2008 kl 16:49
JD: yeah yeah CO-OP. Nöjd? =)
av Famicom, lördag 29 november 2008 kl 17:05
Alaki: Håller med fullständigt, problemet med FPS på PS3 är att handkontrollen är så oerhört stökig då de analoga styrspakarna sitter onaturligt placerade. Synd på en annars så kompetent konsol som faktiskt har bra FPS i form av Resistance 2 och sedan Killzone 2 på ingång. Tyvärr ett ordentligt bottennapp till kontrolldesign. Men det är klart, det är ju Japsar som plockat ihop den, och de spelar ju inte nämnvärt mycket FPS.
av trigger, lördag 29 november 2008 kl 18:34
Sluta trolla. Det är absolut inget fel med kontrollen till PS3. Designen funkade bra till PS2 och det funkar bra på PS3. Varför tror ni annars att kontrollerna är så pass lika den till xbox 360. Jo, för att Microsoft snott designen rakt av...den enda lilla skillnaden är ju att den vänstra analog spaken sitter lite högre på xbox.
av Gork, lördag 29 november 2008 kl 21:28
Om man nu stör sig så mycket på kontrollen att man inte har lust att spela vissa spel så kan man ju köpa en annan för några hundringar. Eller så kan man fortsätta sitta hemma och sura.
av vanka, söndag 30 november 2008 kl 01:20
trigger: Hehe nah det var inte riktigt så jag menade. Spel stilen i GoW fungerar bra på konsol och inte att PS3 dosan är extra dålig till FPS.
Skulle aldrig spela ett pure FPS på min Box heller.
av Alakai, söndag 30 november 2008 kl 15:15
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration