m
Innehåller annonslänkar
Dagens deal, utvald av Feber!
Jämför priser
Jabra Elite 75t kostar nu bara 1490 kr (tidigare 1983 kr)

Frågor och svar kring PlayStation VR
Sony ställer och svarar på många, många frågor

Frågor och svar kring PlayStation VR
Spel / Sony

Under gårdagen slängde Sony upp en så kallad FAQ om sitt kommande headset för virtuell verklighet, PlayStation VR. Runt 70 frågor och svar har man uppe för tillfället så det täcker en hel del. Här hittar man svar på vad man kan göra med detta headset förutom att spela spel, hur Cinematic Mode fungerar och hur ofta de rekommenderar att man tar en paus.

En annan grej som kom fram här är att HDR inte fungerar om man har headsetet inkopplat så om man har en sådan flådig tv och vill utnyttja HDR måste man första koppla ut headsetet ur PlayStationet. Inte hela världen kanske men potentiellt störigt för de som drabbas av detta.

Q: Does the Processor Unit support 4K and HDR pass through?
The PU supports video pass through so that you can enjoy regular non-VR content on your TV when you have the PS4 connected to the TV via the PU, and the PU is connected to power via the AC adapter and the PS VR headset is not in use. This pass through support works for regular 1080p signals and also supports 2160p (UHD or ‘4K’) content in YUV 420 colour format at up to 60Hz from PlayStation Pro.

However, HDR signals are not supported for pass through by the PU. This applies to both 1080p and 2160p HDR. If you have a HDR capable TV and want to view PS4 content in HDR, it is necessary to cable the PS4 directly to the TV.

Så om man har diverse funderingar kring detta headset som släpps nästa vecka så kanske man kan hitta svar på sina funderingar efter hoppet eller via länken nedan.

PS VR: the basics

Q: What is PlayStation VR? How much does it cost?
PlayStation VR is our Virtual Reality system for PlayStation 4, available 13th October. The core product includes the PS VR system, headphones and all cabling required, with a suggested retail price of £349.99/€399.99.

Q: What do I need to own to experience PS VR?
PlayStation VR allows you to experience the future of gaming through Virtual Reality with a PS VR system, your PS4 and PlayStation Camera. Most games utilise the Dualshock 4 wireless controller. Many PS VR games have an option to enhance their experience through the use of two PlayStation Move motion controllers, while there are a limited number of games that require two. The PS VR exclusive sci-fi FPS game, Farpoint, utilises the PS VR Aim controller to offer a realistic and precise way to control the game.

Q: What are the weight and measurement of PS VR?
It is approximately 610g (excluding cable) and approximately 7.4 x 7.3 x 10.9 inches (width × height × length, excludes largest projection, headband at the shortest).

Q: What is VR?
VR stands for Virtual Reality, which is a simulation of another reality created by designers and programmers. Currently the PS VR system delivers a Virtual Reality experience for your eyes and ears through a combination of the 360 degrees 1:1 tracking of your head, wide field of view stereoscopic images delivered with a high refresh rate at 120Hz, and binaural 3D audio makes your brain think you’ve been transported to another world. We call this feeling “presence.” It’s when we feel like we are present somewhere else in space (and time) and our brain begins to believe this new “virtual reality.”

Q: Will I be able to play non-VR games and watch video content on PS VR?
PS VR has a feature called “Cinematic Mode”, which lets you enjoy content in 2D, including PS4 games and movies, on a giant virtual screen while wearing the VR headset. The PS Camera is required for initial setup, but not when actually using Cinematic Mode.

Q: Where can I try PS VR before I decide to buy??
In the UK, selected retail GAME stores are conducting hands-on demos of PlayStation VR. You can find out more right here.

Q: When can I buy PS VR?
In Europe, PlayStation VR pre-orders opened in March 2016 and have sold out. But there will be units available at participating retailers on launch day, 13th October 2016. Click here to learn more.

Q: When I’m using PS VR, will other people in the room be able to experience what I’m seeing?
Yes, PlayStation VR displays what you’re seeing in VR or a completely different image as a 2D image on your TV screen via a feature we call “Social Screen.” This allows others to observe and, in some cases, participate. For example, the free launch game The Playroom VR offers several experiences where players are working with, and against, one person wearing the PS VR headset.

Q. Is there a recommended minimum age I have to be to use PS VR?
Age 12 and up.


PS VR: hardware specifications

Q: How does PS VR work?
PlayStation VR (PS VR) is a headset that displays a stereoscopic (a different image is in each eye) view of Virtual Reality (VR) content generated by the PS4 system. The headset contains blue LED tracking lights and motion sensors that are used in conjunction with the PS Camera to track the position and orientation of your head in real-time. VR games and applications use this tracking of your head to render immersive 3D visuals and audio that put you into a virtual world. The PS4 and PS Camera also track Dualshock 4, PlayStation Move and PlayStation VR Aim controllers to allow you to interact with this virtual world. PlayStation Move motion controller and PlayStation VR Aim controller offer a more realistic and precise way to control games, and provide an unbelievable sense of presence in the virtual world.

Q: What are the specs on PS VR’s screen?
PS VR uses a single 5.7? 1920 x 1080 resolution full-colour OLED RGB display, also known as “1920 x RGB x 1080.” Unlike other VR displays, the PS VR display uses full Red, Green and Blue sub-pixels to produce a full colour pixel. There are 1920 Red, Green and Blue sub pixels for each of the 1080 lines of pixels, so this is referred to as 1920 x RGB x 1080. This enables PS VR to further immerse the player and deliver a strong sense of presence.

Q: What is PS VR’s latency?
Low latency is critical to delivering an engaging and comfortable VR experience, and PS VR’s latency comes in at less than 18ms (0.018 seconds).
Recent research in VR has deemed 20ms as being the highest acceptable latency before people notice the lag in VR.

Q: What is the refresh rate of the PS VR display?
The PS VR OLED display can refresh at 90Hz (90 times per second) or at 120Hz (120 times per second) depending on the VR game or application.

Q: How can a game run at 60 frames per second, but we see it at 120Hz in PS VR?
PS VR games and applications utilise a feature called “reprojection.” This technique takes the last output image at 60Hz and creates a new image at 120Hz based on the latest head movements made by the user. This is not the same as video frame interpolation and does not introduce any lag in the images being presented by the PS VR OLED screen.

Q: Will we see PS VR games running natively at 90fps and 120fps?
Yes. There are already games in development that run natively at 90fps and in the future we may potentially see some games running natively at 120fps as developers become more experienced with creating games for PS VR.

Q: What is the Processor Unit (PU) and what does it do?
The Processor Unit is a small box that comes with your PS VR, and connects your PS VR to your PS4 and TV and provides HDMI cable management, enabling Social Screen TV output, 3D audio processing and Cinematic Mode.

Q: What do you mean by “HDMI cable management”?
The PU acts as an HDMI splitter, providing images to PS VR and to your TV. When PS VR is off or in the system User Interface, the TV will show the normal PS4 output. When a PS VR game or application is launched, the TV will show the Social Screen output image.

Q: Does the Processor Unit provide extra processing power to PS4?
No. The PU only assists the PS4 with 3D audio processing, HDMI cable management, Cinematic Mode and the Social Screen TV output.

Q: How big and heavy is the Processor Unit?
It is approximately 365g in weight and approximately 5.6 x 1.4 x 5.6 inches (width × height × length, excludes largest projection).

Q: Does the Processor Unit support 4K and HDR pass through?
The PU supports video pass through so that you can enjoy regular non-VR content on your TV when you have the PS4 connected to the TV via the PU, and the PU is connected to power via the AC adapter and the PS VR headset is not in use. This pass through support works for regular 1080p signals and also supports 2160p (UHD or ‘4K’) content in YUV 420 colour format at up to 60Hz from PlayStation Pro.

However, HDR signals are not supported for pass through by the PU. This applies to both 1080p and 2160p HDR. If you have a HDR capable TV and want to view PS4 content in HDR, it is necessary to cable the PS4 directly to the TV.


PS VR games

Q: How many games are currently in development for PS VR?
Hundreds of developers are currently working on games and experiences for PS VR, with approximately 50 titles slated to launch before the end of 2016. Stay tuned to PlayStation.Blog for more information on games and experiences in development.

Q: What types of games are available for PS VR?
PlayStation VR is a new and cutting-edge way to play games and experience media, and its game line-up spans a variety of genres, including shooters (RIGS Mechanized Combat League, Until Dawn: Rush of Blood), puzzle (SuperHyperCube), racing (GT Sport), horror (Resident Evil 7 Biohazard, due out 2017) and more. However, given the massive leap in interactivity and engagement that PlayStation VR provides, we are eagerly anticipating the creation of all-new gaming genres and entertainment experiences.

Q: How will I know what games are PS VR compatible?
Whether on PlayStation Store or in your local retailer, you will see prominent branding elements that will indicate PlayStation VR support and whether peripherals such as the PlayStation Move motion controller is required.

Q: Will there be a specific section on PlayStation Store for PS VR games?
Yes. PlayStation Store will feature a PlayStation VR specific category.

Q: Can I play PS VR games without the headset?
You’ll need to wear the headset to experience VR. However, certain titles, such as The Playroom VR, will support local multiplayer modes that allow a PS VR user and other players to play together using PS VR’s Social Screen. In addition, there are PS4 games like Bound and Resident Evil 7 Biohazard that are PS VR compatible, which gives players the option to play in or out of VR. To play these games in VR, you must wear the headset.

Q: Are any games included when I buy a PS VR headset?
The Playroom VR will be a free download for all PS VR owners. PS VR also comes with a free demo disc featuring a wide variety of playable demos.

Q: What games are on the demo disc that comes with the headset?
The included PS VR Demo Disc will feature a number of playable demos spanning across many different games. Click here to see the full list.

Q: What is The Playroom VR?
The Playroom VR is a brand new collection of six VR games especially created for use with the PlayStation VR headset. Players can use their VR headset, while up to four friends can join in on the multiplayer fun in the same room on the TV.

Every game in The Playroom VR offers a unique experience, and is the perfect introduction to the magic of VR.

* Mini Robots is a welcome lobby that places the user inside a room filled with adorable interactive robots.
Monster Escape is a competitive party game for up to five players (one VR player vs four players on TV). The player in the PS VR headset becomes a huge monster destroying a miniature city. One to four additional players use their Dualshock 4 wireless controllers to fight the monster in a fun and epic battle.

* Cat & Mouse is a competitive party game for up to five players (one VR player vs four players on TV). The player in the PS VR headset becomes a cat ready to pounce to protect his kitchen from the mice players controlled with the Dualshock 4 wireless controller on the screen.

* Ghost House is a cooperative communication game where players must work together to clear a haunted house from ghosts, within a time limit. The player in the PS VR headset uses the Dualshock 4 wireless controller to shine a flashlight and shoot ghosts, which aren’t visible to him. He must rely on the players watching the TV for instructions as to where to aim and shoot.

* Wanted! is a cooperative communication game set in the Wild West, where players enter a saloon and can see several characters sitting around drinking. One of them is the bad guy, but which one?
Robot Rescue is a cooperative communication game, where two players (one VR player and one player on TV) work together to fight their way through enemies to rescue stranded VR bots. The player in the PS VR headset takes control of a VR bot jumping, punching and using a grappling hook to rescue his lost VR Bots comrades. The TV player gets a different viewpoint on the action, flying a UFO and giving air support to the VR player.


Q: What is PlayStation VR Worlds?
PlayStation VR Worlds is a collection of five different VR experiences that have all been built from the ground up, exclusively for the PS VR headset. Developed by SIE Worldwide Studios’ London Studio, VR Worlds presents a collection of varied experiences, each designed to showcase VR in different ways. Check out more details about each experience in the PS VR Worlds collection here.

Q: How much will PS VR games cost, on average?
This will be up to the individual developer and publisher, but we expect a wide range of prices and experiences from the publishing community. Titles such as RIGS Mechanized Combat League will be €59.99 / £49.99 at launch, while some smaller, digital-only titles may be free or cost considerably less.

Q. Do you have plans to offer PS VR games on PlayStation Plus?
We have nothing to share at this point in time, but we are looking into it.


Cinematic Mode

Q: What is PS VR Cinematic Mode?
This a mode to view the PS4 system UI and all non-VR games and applications on a virtual cinema screen. This screen has varying sizes: Small (117 inches), Medium (163 inches) and Large (226 inches), placed virtually at 6 – 10 feet away (the size of the screen may feel different depending on the individual).

Q: Will my existing, non-VR PS4 games work with the PS VR headset?
Yes, PS4 games will work using Cinematic Mode, which is used to view the PS4 system interface and non-VR games and applications on a virtual cinema screen. Non-VR games which use the PS Camera, like the original non-VR The Playroom and Tearaway Unfolded, are not supported by PS VR Cinematic Mode.

Q. Can I use the SHARE button when playing non-VR PS4 games during Cinematic mode?
Yes. All SHARE features will be available for non-VR PS4 games during Cinematic Mode, as long as it is supported by the game.

Q: What is the resolution of PS VR’s Cinematic Mode?
PS VR presents images from a single 1920 x 1080 display split between both eyes, so the content can have a maximum resolution of 960 x 1080 in stereoscopic 3D. The actual resolution of the Cinematic Mode screen depends on the screen size and the resolution of the content being displayed.

Q: Does Cinematic Mode impact the framerate performance of non-VR games?
No. Cinematic Mode is provided by the PS VR’s Processor Unit and does not impact the performance of PS4 games and applications in any way.

Q: Can I change the backgrounds in Cinematic Mode to watch movies in different virtual settings?
No. The current Cinematic Mode is a virtual screen floating in a black space, like being in a dark movie theatre.

Q: Will the PS VR display 3D content in Cinematic Mode?
No. In Cinematic Mode, PS VR will display 3D games and films in 2D when playing on a 3D-compatible TV. When playing with non 3D-compatible TVs or without a TV, PS4 won’t play 3D games and films.

Q: In the future will the PS VR support 3D content in Cinematic Mode?
We have nothing to announce at this point in time.


PS VR Social Screen

Q: What is the Social Screen?
The term Social Screen is what we refer to as the 2D image being shown on the TV when running a VR game or application. This output allows users who are not wearing the PS VR headset to see what the PS VR player is seeing, or to play alongside the VR player in certain games by having completely separate audio and image outputted to the TV, like The Playroom VR.

Q: Why is the Social Screen image displayed on the TV in 2D?
The Social Screen image displayed on the TV is a 2D, undistorted and cropped version of the right eye image that would be displayed in the PS VR headset. PS VR outputs a standard 2D image as this is supported by all TVs and no other accessories are required, so everyone in the room can enjoy it.


PS VR: health and safety

Q: How long can people safely wear PS VR?
PS VR has been designed to be the most comfortable VR headset on the market, and it can be worn for extended periods of time. However, due to the intensity of some of the VR experiences, we recommend you take 15 minute breaks every hour when using PS VR.

Q: Is PS VR safe for my eyes?
Yes. But as with all display devices (TVs, mobile phones, tablets, etc), we recommend taking 15 minute breaks every hour.

Q: The PS VR display is very close to my eyes, will I become nearsighted with prolonged use?
No. Actually the focal distance of the images presented by PS VR is at a distance of eight feet. This is similar to the optimal viewing distance required to view a 60? TV. Again, we recommend taking 15 minute breaks every hour when using PS VR, just like when viewing other display devices.

Q: Can I wear my glasses inside of the headset?
Yes, the PS VR headset is designed to accommodate users that wear glasses. You can telescope the lens closer to, and farther away from, your face to get the optimal fit.

Q: I’m nearsighted, so can I use PS VR without my glasses?
This depends on the prescription of your glasses. The focal distance of the images presented by PS VR is at a distance of about eight feet, so if you require glasses while driving or seeing your TV, you will most likely need to wear your glasses to see PS VR images clearly. However, some very wide or unusually shaped glasses may not fit.

Q: Can I walk around while wearing PS VR?
Walking is not advised. We recommend that users play PS VR games while seated for the most comfortable and safest VR experience.

Q: My head is larger than average – will the PS VR headset fit?
PS VR can adjust to comfortably accommodate a wide range of head sizes. That said, it’s a good idea to visit a local retailer to try it out for yourself!

Q: Will PlayStation VR make me feel nauseous while playing?
Players’ responses to VR gameplay can differ, but generally, our user testing indicates that the vast majority of gamers have no trouble adjusting to PlayStation VR gameplay. Make sure to try the PS VR demo disc to get a sense of the games and experiences you prefer. In many cases, initial discomfort experienced can fade as you acclimate to VR gameplay. We recommend taking 15 minute breaks every hour when using PS VR, and if you experience any discomfort, discontinue playing.

Q: How much physical space will I need to play?
The recommended play space measures approximately 9.8 feet by 6.2 feet total, with the user in VR sitting about five feet in front of the PlayStation Camera / TV. Make sure that no walls, furniture or objects can impede your VR play space.


PS VR: entertainment & media

Q: Will there be VR experiences beyond games?
Yes, there will be several non-game VR experiences coming to PS VR, including VR storytelling experiences from Penrose Studios and others. Further details of these VR experiences will be released at a later date.

Q: Will PS VR support VR entertainment apps?
In the weeks and months ahead, there will be a variety of VR media applications coming to PS VR – more details will be available at a later date.

Q: Can I watch movies, YouTube videos and other media through the PS VR headset?
Yes, you can watch all your existing media in Cinematic Mode using PS VR. There will also be dedicated VR media applications coming to the PS VR system.


PS VR: controls & peripherals

Q: What is the PS Move motion controller?
The PS Move motion controller is a single hand controller first introduced on the PlayStation 3 system, providing accurate 1:1 hand tracking. For supported PS VR games, the PS Move motion controller can be used in each hand, allowing you to interact with the VR worlds intuitively. In VR, the PS Move motion controller can be a representation of your own hands, a sword, a flashlight, or anything developers can imagine. The position and orientation of the PS Move controllers are tracked by the same PS Camera that also tracks the PS VR headset and the Dualshock 4 wireless controller.

Q: Do I need a PS Move motion controller to play PS VR games?
The vast majority of PS VR games support a Dualshock 4 wireless controller, while offering PlayStation Move as an option for an enhanced experience. There are a limited number of titles that require the use of two PS Move motion controllers. Please check the requirements of individual games from the descriptions on the front of the PS VR software packaging or from PlayStation Store.

Q: Can I use my Dualshock 4 wireless controller with PS VR?
Yes, and in some PS VR games you will see the Dualshock 4 wireless controller with you inside the PS VR experience, for even more immersion. PS Camera can track the light bar on the Dualshock 4 wireless controller, just like the lights on the PS VR headset.

Q: What is the PS VR Aim Controller?
The PS VR Aim Controller is a new two-handed controller designed for PS VR first person shooter (FPS) games. It will be launched at the same time as the PS VR exclusive sci-fi FPS game Farpoint. Visit https://www.playstation.com/games/farpoint-ps4/ for more information on this PlayStation VR exclusive title.

Q: What is 3D audio?
3D audio simulates the effect of audio arriving at your ears from different directions and distances to more closely mimic the behaviour of sound in real life. Not only does PS VR create sounds coming from front, behind, left and right, but also above and below. This type of audio greatly enhances the feeling of immersion and presence in VR over traditional audio systems like 7.1 surround sound.

Q: Do I need new headphones to experience 3D audio?
No, any wired stereo headphones or wired earbuds can support 3D audio. Stereo headphones are included with PS VR, but you can also use your preferred audio headsets if they feature a standard 3.5mm male connector.

Q: Are surround sound headphones better for PS VR?
No, any surround sound generated by the headphones themselves will interfere with the 3D audio from the PS VR headset. It is recommended to turn off surround sound mode or use standard wired stereo headphones that do not use surround sound.

Q: Can I use my PULSE wireless headset or other wireless headsets with PS VR?
Yes, but you should connect the wireless headset using a standard 3.5mm wired cable. A wireless audio connection will not work with PS VR.


PS VR: multiplayer and SHARE

Q: Can I play online games with PS VR?
Yes, developers can support online multiplayer features in PS VR titles. Examples include RIGS Mechanized Combat League from Guerrilla Games, EVE: Valkyrie from CCP Games and Eagle Flight from Ubisoft.

Q: Can two people using PS VR headsets play together on one PS4 console?
No. PS4 only supports one PS VR headset at a time.

Q: Can I use game and system voice chat with PS VR?
Yes the PS VR has a built-in microphone that can be used for multiplayer voice chat.

Q: Does the SHARE button work when playing PS VR games?
Yes, you can capture photos and videos using the SHARE button. The resulting capture will be similar to the image presented on the Social Screen.

Q: Can I broadcast / live stream PS VR gameplay?
Yes, you can broadcast your PS VR experiences via Twitch, YouTube, or other streaming video services using the SHARE button located on Dualshock 4 wireless controller. The resulting video feed will be similar to what users experience on the Social Screen.

Q: Can I capture or live stream my PS VR gameplay session?
Yes, in the same way you can stream or capture your standard PS4 gameplay, the PS VR streaming works the same way. The stream view will be the same view as the Social Screen mentioned above.


Other Questions

Q: Do I need to be connected to the internet to play PS VR games?
An internet connection is not required, unless you plan to play an online multiplayer enabled title or want to download a title from PlayStation Store.

Q: Do I need a TV to play PS VR?
You will need a TV for certain system settings, and also for certain local multiplayer games that require other users to see content on the TV using the Social Screen feature.

Q: Can someone else change the channel on my TV, or turn it off, while I play PS VR?
Yes, you can change the channel or inputs without affecting a PS VR user.

Q: Can I use PS VR with my PC or Mac?
No. PS VR is designed to work with PS4.

Q: Do I need PS Camera to use PS VR?
Yes, you will need the PS Camera to use PS VR.

Q: Do I need the new PS Camera for PS VR? Are there any features that will only work with the new camera?
No, the redesigned PS Camera will work just the same as the older design.

Q: Can I use PS VR that was purchased outside of my region?
PlayStation recommends that all users purchase PS VR at the region of their residence to fulfil safety regulations of the product and to guarantee the best customer service.

Läs mer
39.3°
0

Frågor och svar kring PlayStation VR

Sony ställer och svarar på många, många frågor

Börja lira Second Extinction 13 oktober
Spelet har fått early access-datum

Generation Zero-utvecklarna Systemic Reaction har ett nytt spel på ingång där vi i stället för att härja runt i idylliska svenska miljöer och ha ihjäl robotar av olika slag får vi ta oss an dinosaurier av olika slag. Second Extinction heter spelet och nu har vi fått reda på att spelet kommer släppas på Steam Early Access 13 oktober. I spelet får vi besöka en variant av Tellus som är lite mer frusen än vanligt och dinosaurier har återvänt till planeten. Spelare får tillsammans med upp till två vänner ta hand om detta nya hot genom att utföra diverse uppdrag som oftast går ut på att ta kål på dinosaurier av olika slag på en karta med flera varierade områden. En underhållande grej med spelete är att svårighetsgraden höjs eller sänks i olika områden beroende på hur bra spelcommunityt är på att klara uppdrag och aktiviteter, vilket enligt utvecklarna ska vara märkbart på veckobasis. Second Extinction kommer släppas 13 oktober och länk till spelets Steam-sida har ni här nere till vänster. Early access-versionen kommer med fyra spelbara hjältar, tio olika vapen, sex uppdrag i sju olika regioner, tolv sidouppdrag samt upplåsbara kosmetiska grejer. Tumnagel
37.0°
+
André Stray
0

Ny bibelöversättning på ingång 2026
500 år efter den första svenska översättningen av Nya Testamentet

Svenska Bibelsällskapet planerar att släppa en ny översättning av bibeln på svenska 2026 skriver organisationen i ett pressmeddelande. 2026 är det 500 år sedan den första svenska översättningen av Nya Testamentet gavs ut. Denna följdes 1541 av en översättning av hela bibeln, den bibel som idag kallas för "Gustav Vasas bibel". Sedan dess har bibeln översatts officiellt till svenska ytterligare tre gånger varav den senaste översättningen kallas för "Bibel 2000". Den kommande översättningen blir den första officiella översättningen av bibeln till svenska som inte staten ansvarar för. Tumnagel
37.2°
+
Wille Wilhelmsson
0

En närmare titt på nya Hyundai Tucson
Har helt nytt designspråk

Bilmässan i Peking är igång och där ställer Hyundai bland annat ut helt nya Tucson. Den har Asian Petrolhead tagit sig en närmare titt på och så här såg det ut. Tumnagel
37.0°
+
Bobby Green
0

MKBHD tar en titt på Samsung Galaxy S20 Fan Edition
En bra balans

Samsung presenterade nyligen Galaxy S20 Fan Edition och MKBHD har bestämt sig för att säga några ord om enheten i en ny video. För att sammanfatta så pratas det om hur trevligt prissatt och balanserad telefonen är. Samsung Galaxy S20 Fan Edition går att förboka nu och release kommer ske 2 oktober. Priset ligger på mellan 7500 och 9200 kronor beroende på variant. Tumnagel
35.1°
+
André Stray
0

Star Wars-fan gör flygande baby yoda-krubba
Så här gör du en sådan

Tidigare i år släppte leksakstillverkaren Hasbro ett gäng med baby yoda-leksaker men ingen av dessa hade förmågan att flyga på egen hand. Detta var något som Star Wars-entusiasten Adam Woodworth verkar ha saknat och han har nu gjort en egen flygande version av "The Childs" bebis-krubba. För att bygga ihop detta använde han sig av en av Hasbros egna baby yoda-figurer samt den futuristiska krubban där baby yoda oftast hänger. Detta ekipage försåg han sedan med en liten minidrönare och nu kan han flyga runt med sin baby yoda-krubbe så länge inte vindarna är för starka. Skulle ni själv vilja göra en flygande baby yoda-krubba eller bara är intresserade av hur Woodworths byggde ihop det hela så hittas instruktioner för detta i klippet ovanför. Tumnagel
36.8°
+
Wille Wilhelmsson
0

Enklare att installera appar från andra butiker på Android 12
Men Google skärper även betalningskraven på in-app-purchases

Google meddelade igår att det kommer att bli enklare för Android-användare att installera appar från andra app-butiker än Googles egna Google Play Store när Android 12 släpps någon gång under nästa år. Samtidigt meddelar Google att man nu skärper kraven på utvecklare som säljer grejer i de appar som distribueras via Google Play Store. Det innebär att man, precis som Apple, nu kräver att alla som säljer grejer i sina appar måste ta betalt för dessa via Googles egna betalsystem. Det betyder att Google kommer att ta 30 procent av summan för det som användare spenderar i appar som distribueras via Google Play Store. Google skriver vidare att det nya betalkravet bara kommer att påverka max tre procent av de utvecklare som distribuerar appar via Google Play Store. Av dessa tre procent ska dock redan 97 procent använda Googles betalsystem för in-app-purchases. Av de tjänster och utvecklare som idag försöker hänvisa Android-användare att betala för in-app-purchases via andra system finns dock företag som Spotify, Netflix och Fortnites utvecklare Epic Games. Tumnagel
37.2°
+
Wille Wilhelmsson
0

Digital Foundry tittar på bakåtkompatibilitet på Series X
Dubbel FPS rakt av

Igår fick folk börja ha åsikter om Microsofts nya konsol Series X och Digital Foundry släppte även en video där de fokuserar på konsolens bakåtkompatibilitet. Digital Foundry har i vanlig ordning gjort omfattande prestandatester och har lirat flera spel på Xbox Series X i bakåtkompatibilitetsläge och jämfört med One X-versionerna. Resultatet är i stor del att spelen flyter på bra mycket bättre på den nya konsolen, vilket inte är allt för förvånande, men ändå imponerande då spelen presterar bättre utan några patchar eller uppdateringar. Tumnagel
40.9°
+
André Stray
0

Lyssna på V10:an i Shelby Cobra Concept
Den moderna AC Cobran som aldrig blev av

2004 ville Ford lansera en modern version av den klassiska modellen AC Cobra. Det fanns även tankar att den här skulle kunna ersätta modellen GT. Det man visade upp var Shelby Cobra Concept som under den långa huven hade en V10:a på 6,4 liter som pumpade ur sig 614 hästar och 679 newtonmeter i vrid. Det blev dock aldrig något av bilen. För tre år sedan köpte den förra Ford-ingenjören Chris Theodore en fungerande prototyp på auktion för 850.000 dollar och nyligen visades den upp på M1 Concourse där den fick gasa loss lite. Tumnagel
37.2°
+
Bobby Green
0

Facebook vill att Messenger ska gå att välja som default i iOS
Om man föredrar den framför Apples egna meddelande-app

The Information rapporterar att Facebook har tagit nya tag för att det ska bli möjligt för iOS-användare att välja Facebook Messenger som standard-app för meddelande i stället för Apples egna meddelandeapp. Enligt The Informations källor är detta något Facebook har lobbat för redan tidigare men gjort en ny ansträngning med detta i samband med att iOS 14 släpptes. Anledningen till det är sannolikt att det i iOS 14 för första gången är möjligt för användare att välja andra appar än Apples egna som standard-appar för webbsurfning och mail-läsning. Logiskt sett borde iOS-användare själva kunna bestämma även vilken meddelande-app de föredrar på iOS. Sannolikheten att Apple öppnar upp den möjligheten bedöms dock som rätt liten. Det finns dock möjlighet att Apple kanske tvingas göra det i framtiden för att inte bli anklagade för att begränsa möjligheten för Apples konkurrenter att använda sina appar på iOS. Tumnagel
15.1°
+
Wille Wilhelmsson
0

Hyundais nya elbilsprototyp bjuder på 810 hästar
En prestandabil är på väg

Hyundai kommer att bygga en prestanda-fokuserad elbil i framtiden och den kommer att baseras på RM-plattformen. Nu presenteras RM20e som är en prototyp och testbänk för vad som skall komma sen, och den skäms verkligen inte för sig. Bilen har en elmotor som driver bakaxeln och den ger hela 810 hästar och 960 newtonmeter i vrid. 0-100 km/h ska gå på under tre sekunder. 0-200 tar bara 9,88 sekunder. Innan 2025 ska Hyundai ha lanserat inte mindre än 44 stycken elektrifierade modeller och produktionsversionen av det vi ser här kan vara en av dem. Tumnagel
40.5°
+
Bobby Green
0

Google Maps plockar bort street view-bilder från Uluru
Platsen anses som helig mark för Australiens aboriginer

Den australiensiska myndigheten Parks Australia har bett Google att ta bort bilder från Google Maps som är fotograferade från toppen av berget Uluru, berget som fram till 1993 gick under namnet "Ayers Rock". Berget är en australiens största turistmagneter men är även en av ursprungsbefolkningen aboriginernas heligaste platser. Dessa har genom åren protesterat mot att turister bestigit berget och lagt ut foton från den heliga platsen på nätet, bland annat på Google Maps. Sedan förra året är det dock förbjudet att bestiga Uluru för turister. I ett uttalande säger Parks Australia: "Parks Australia alerted Google Australia to the user-generated images from the Uluru summit that have been posted on their mapping platform and requested that the content be removed in accordance with the wishes of Anangu, Ulurux27s traditional owners, and the national parkx27s Film and Photography Guidelines." Enligt Parks Australia ska Google har varit tillmötesgående till deras förfrågan och ska redan vara i full färd med att radera bilder från Ulurus topp på Google Maps. Tumnagel
26.3°
+
Wille Wilhelmsson
0

Yakuza: Like a Dragon släpps 10 november
PS5-spelare får vänta till våren

Den västerländska releasen av Yakuza: Like a Dragon kommer som känt ske i november, men nu har Sega spikat specifikt datum. Spelet kommer lanseras 10 november och då kommer spelare på Xbox One, Xbox Series S | X, Playstation 4 och PC kunna kasta sig in i Yakuza-världen igen. Spelet kommer även släppas till Playstation 5, men den versionen kommer inte förrän 21 mars 2021. Tumnagel
37.4°
+
André Stray
0

Första intrycken av Nissan Z Proto
Klipp från utställning i Japan

Det har nu gått några dagar sedan Nissan drog skynket av den nya modellen Z Proto. I det här klippet levereras ett gäng första intryck av JDM Masters som har tittat närmare på bilen. Tyvärr blev det ganska omgående känt att den här modellen inte kommer att säljas här, så vi får snällt hålla oss till att kolla bilder och klipp på den. Tumnagel
37.3°
+
Bobby Green
0

Hjältar byggde hemlig mansgrotta på Grand Central Station
Där de kunde sitta och ta det lite lugnt

Metropolitan Transportation Authority (MTA) i New York skriver i en rapport att man efter en inspektion av den stora tågstationen Grand Central Station hittat ett dolt utrymme som använts som en slags mansgrotta. Utrymmet ska bara ha gått att komma in i via en före detta låssmedsbutik och verkar ha använts av tre anställda på MTA när dessa ville ha en plats att ta det lite lugnt på. I utrymmet ska det ha funnits en soffa, en tv, en mikrovågsugn och ett kylskåp vilket väl får anses vara de fyra grundpelarna som utgör en riktig "man cave". Att det hela uppdagades ska ha berott på att någon som känt till att de tre männen brukade tillbringa tid i utrymmet lämnade ett anonymt tips om detta till männens överordnade. De tre männen är nu avstängda från sina arbeten på Grand Central Station och riskerar eventuellt att helt bli av med sina anställningar där. Här nedanför hittas ett inslag från USA Today om den hemliga mansgrottan på Grand Central Station. Tumnagel
52.1°
+
Wille Wilhelmsson
0

Även Litauen förbjuder vilda djur på cirkusar
Gör som många andra europeiska länder

I fredags röstade Litauens parlament igenom ett lagförslag som innebär att det kommer att bli förbjudet att använda vilda djur under cirkus-framträdande i landet. Förbudet kommer efter det att djurrättsorganisationer och andra kritiserat användningen av vilda djur på cirkusar i Litauen. Lagen kommer att börja gälla 1 november 2021. Det finns dock undantag i lagen. Ett sådant är att det inte blir förbjudet att använda vilda djur i föreställningar som inte är mobila, till exempel delfiner som placerats i stationära delfinarium. Här i Sverige har vi inte totalförbud för vilda djur på cirkus men däremot finns ett förbud för att använda vissa djurarter på cirkusar på Sverige. Bland dessa finns apor, noshörningar, flodhästar, giraffer, elefanter och sjölejon. Tumnagel
69.6°
+
Wille Wilhelmsson
0

Farmville läggs ner efter elva år
Farmerna stänger ner 31 december

En era är på väg att vara över. För tio år sedan var det svårt att undvika det omåttligt populära Facebook-spelet Farmville, eller i alla fall undvika spelare som ständigt bjöd in sina vänner till spelet. Sedan dess har spelets popularitet dippat rejält, men utvecklarna Zynga har hållit spelet vid liv. Nu har det bestämts att spelet ska läggas ner helt och det kommer ske 31 december. Anledningen till detta är kort och gott att Adobe kommer stänga ner Flash och i samma veva kommer Facebook lägga ner stöd för multimediaplattformen, vilket Farmville rullar på. Innan 31 december finns det några datum att hålla reda på för Farmville-fans. 17 november kommer spelare inte längre kunna betala med riktiga pengar för olika saker och utvecklarna tipsar om att spendera in game-valutan på roliga saker i spelet. Utvecklarna kommer även köra lite in game-event fram till nedstängningen, men vad som kommer hända och ske är för tillfället okänt. Tumnagel
45.1°
+
André Stray
0

Se hur ILM gjorde Razors Crest I The Mandalorian
Lite eftermiddagsnörderi

Snart är det dags för den andra säsongen av The Mandalorian och innan dess kan det vara trevligt att börda ner sig i bakom kulisserna-material. Industrial Light & Magic har släppt en video där vi får se hur arbetet gick till att skapa Mandalorians skepp Razor Crest. På tal om Razor Crest så har Hasbro startat en crowdfunding för en ny leksaksversion av Mandos farkost och för 350 dollar kan du få en egen farkost som måttar på 75 cm i längd, 26 cm i höjd och 50 cm i bredd. Länk till bokningssidan har ni här nere till vänster. Tumnagel
39.1°
+
André Stray
0

Kina blockerar Wikimedia från att bli observatör i WIPO
Gillar inte att Wikipedias moderorganisation har kontor i Taiwan

Kina har blockerat Wikimedia Foundation, den ideella organisationen som bland annat driver uppslagsverket Wikipedia, att få observatörs-status i FN:s upphovsrättsmyndighet WIPO (World Intellectual Property Organization). Anledningen till detta verkar vara att Kina har problem med att Wikimedia har en avdelning i Taiwan, landet som Kina anser tillhör dem. Wikimedia skriver i ett inlägg där man lyft frågan: "China was the only country to raise objections to the accreditation of the Wikimedia Foundation as an official observer. Their last-minute objections claimed Wikimedia’s application was incomplete, and suggested that the Wikimedia Foundation was carrying out political activities via the volunteer-led Wikimedia Taiwan chapter. The United Kingdom and the United States voiced support for the Foundation’s application." Till saken hör att det inte är någon direkt exklusiv klubb som har observatörs-status i WIPO. Enligt TechDirt så ska i stort sett de flesta kunna få det om inte någon av FN:s medlemsländer motsätter sig detta. Bland annat ska en organisation vars syfte är att befria jorden från rymdödlor fått officiell observatörs-status i WIPO skriver TechDirt. TechDirt skriver vidare att den enda organisationen man tidigare hört talas om som nekats observatörs-status i WIPO är "Pirate Parties International" vilket är en paraplyorganisation för världens Piratpartier. Tumnagel
18.7°
+
Wille Wilhelmsson
0

Så tränas livvakter
Måste planera in i minsta detalj

Det är en del personer som behöver lite extra skydd och det är där livvakterna kommer in. I det här klippet får vi se hur träningen för vissa av dem ser ut. Inte skrotlyft på gymmet - utan hur de ska göra när det kommer till formationer, planera för flyktvägar och kolla upp platser innan ett besök. Tumnagel
80kg
+
Bobby Green

Steve-O snackar om sina äventyr med Tony Hawk
Har hittat på ett gäng tokigheter tillsammans

I det här klippet berättar Steve-O om sin vän Tony Hawk och lite av vad de hittat på tillsammans genom åren. Tumnagel
95kg
+
Bobby Green

Så gör man Burrata i italienska Apulien
Mumma!

Burrata är en krämig mozzarella med gräddig fyllning som är svårt att få nog av. Perfekt som förrätt. Här får vi hänga med till den italienska regionen Apulien för att se hur osten blir till där. Tumnagel
92kg
+
Bobby Green

Från Rotterdam till Amsterdam på 10 minuter
Häng med på en timelapse-segling

I det här klippet får vi hänga med en båt från Rotterdam till Amsterdam och eftersom man skickat upp kameran 30 meter i luften får man en snygg överblick över vad som händer. Tumnagel
110kg
+
Bobby Green

Burton Snowboards öppnar konceptbutik
I Stockholm Den 15 oktober

Det börjar bli dags att ställa undan trädgårdsmöblerna och istället börja fundera på saker att åka på i vinter. Den 15 oktober kommer lämpligt nog Burton Snowboards att öppna upp en konceptbutik i Stockholm. Butiken kommer att ligga på Norrlandsgatan 20 och i den kan man spana in de senaste snöbrädorna tillverkaren har att erbjuda. Tumnagel
109kg
+
Bobby Green

Nu kan du köpa Nespresso-maskinen Vertuo Next
Kan brygga en hel kanna kaffe

Vertuo Next är namnet på Nespressos senaste kaffemaskin och nu går den att köpa. Det som gör den här lite speciell är att den kan brygga en hel kanna (535 milliliter) kaffe vilket motsvarar 3-4 koppar. Vid lanseringen släpps även det nya kaffet Vertuo Carafe Pour-Over Style som innehåller Arabicabönor från Peru och Colombia och som har en rostad och rökig smak. Det släpps även en matchande glaskaraff som rymmer 750 milliliter. Vertuo Next kostar 1699 kronor. Tumnagel
71kg
+
Bobby Green

Modjo - Lady (Hear Me Tonight)
Fredagsklassikern

Vi åker även denna vecka tillbaka 20 år till år 2000 när Modjo släppte Lady (Hear Me Tonight). Det här var den franska duons debutsingel och den fullkomligt exploderade. Hamnade i topp på minst tio stora listor och det är nog ingen som inte har hört den. Fantastisk låt! Tumnagel
113kg
+
Bobby Green

Mac & Cheese på 1700-talet
Så här kanske det gick till

Tänk att du sitter där i mitten av 1700-talet och blir sjukt sugen på lite Mac & Cheese. Då var det bara att tända upp en brasa, hänga kitteln över och börja laga den delikata rätten. Tumnagel
87kg
+
Bobby Green

Ny animerad video till Ozzy Osbournes Crazy Train
All aboard!

Det är nu hela 40 år sedan som Ozzy Osbourne släppte debutplattan Blizzard of Ozz. På skivan finns bland annat den briljanta låten Crazy Train med och den har nu inför jubileet uppdaterats med en ny animerad musikvideo. Tumnagel
91kg
+
Bobby Green

Rapparen som började laga mat
Fick styra om lite på grund av pandemin

Hugh Augustine är en rappare från Los Angeles. När hans turné blev inställd på grund av pandemin bestämde han sig för att istället börja laga lite käk. Tillsammans med sin kusin begav han sig in i köket för att ta fram hälsosamma och prisvärda plantbaserade maträtter som alla ska kunna njuta av. Han lagar och säljer maten från sitt hem i Baldwin Hills. Tumnagel
85kg
+
Bobby Green

David Byrnes Broadway-show kommer till HBO
American Utopia har premiär i oktober

American Utopia är en amerikansk konsertfilm regisserad och producerad av Spike Lee. Det hela är ett live-framträdande av en Broadway-show som hämtar inspiration från David Byrnes album med samma namn. Premiär på HBO den 17 oktober. Tumnagel
84kg
+
Bobby Green

Kit Kat finns i över 400 stycken olika smaker
Yasumasa ser till att komma på nya hela tiden

1973 lanserades Kit Kat i Japan. De chokladbeprydda kexen har sedan dess dykt upp i mängder av olika smaker, och det verkar aldrig ta slut på idéer kring vad man ska stoppa i dem. Enligt Yuji Takeuchi som är marknadsansvarig för Nestlé Japan har över 400 olika smaker på Kit Kat tagits fram. Yasumasa Takagi är konditorn som ser till att komma på nyheterna och i det här klippet får vi se mer av hur han jobbar. Tumnagel
105kg
+
Bobby Green