God of War blir snyggare med 333 Mhz!
Inte speciellt oväntat...
När Sony först släppte PSP:n låg klockfrekvensen fastlåst på 222 MHz. I somras kom det en uppdatering som tog bort denna restriktion och lät den gå på 333 MHz istället.Detta tillåter alltså spelutvecklare att designa spelen för lite svettigare situationer. I videon nedan, som 1Up satt ihop, får vi se hur det kommande God of War: Chains of Olympus ser ut under 222 och 333 MHz.
gamevideos.com
Spel,
Sony,
God of War,
PSP
37.0°
0
Lars Lindroth
tis. 18 dec 2007, 09:16
5 kommentarer till artikeln
det är stor skillnad =)
av KoiKoi, tisdag 18 december 2007 kl 10:16
jag älskar god of war spelen =D
av Ekorren, tisdag 18 december 2007 kl 12:29
Nice, märktes mest av allt mot slutet..
av ReQuaker, tisdag 18 december 2007 kl 12:41
Längtar efter detta spelet så att jag banne mig kissar på mig lite.
Första och andra till ps2 är fantastiska, demot till psp är fantastiskt. Ja, detta spelet kommer vara fantastiskt.
Inte säker på om det gick i 222 eller 333 mhz när jag körde demot dock, måste jag kolla när jag kommer hem.
av helvete!, tisdag 18 december 2007 kl 13:02
Ställde in min PSP på 333mhz när jag spelade igenom demot för andra gången men inte märkte då jag någon direkt skillnad då - gick lika trögt på samma gamla ställen som tidigare :/
Men spela roll - Chains of Olympus äger ändå.
av ConraDargo, tisdag 18 december 2007 kl 17:13
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration