Guitar Hero 3 till Wii kör Mono
Activision jobbar på problemet
Vår läsare Gnutt3n har uppmärksammat oss på att Guitar Hero 3 till Wii kanske inte riktigt håller måttet när det kommer till ljud. Enligt en hel drös med foruminlägg kör spelet bara mono. Det förväntades ha Dolby Prologic 2, vilket är en teknologi som delar upp två ljudspår (stereo) till 5.1. Men nu visar det sig att båda spåren som sänds ut från konsolen är precis likadana - alltså inte ens stereo.På GPForums har användaren kurty analyserat ljudet (bilden ovan) som körs ut från konsolen. Slingorna som kommer från vänster och höger är precis likadana.Någon mejlade Activison och fick detta svar:
Hello and thank you for contacting Activision Customer Support,
Yes we are working on this issue and ask for your patience at this time. It does in fact seem to be a Wii only issue. Information regarding patches for the Wii will be posted on the Guitar Hero III website when the appropriate time comes. Please try setting your console to use stereo sound in the meantime.Thank you for contacting Activision Customer Support, if you have any other questions, we will be happy to address them. Det verkar dock som att det bara är Wii-versionen som drabbats. De andra konsolernas spel uppges vara helt ok.
gpforums.co.nz
Spel,
Nintendo,
Guitar Hero 3,
Activision
Tack till Gnutt3n
37.2°
0
Lars Lindroth
mån. 12 nov 2007, 09:45
9 kommentarer till artikeln
Ah, så det handlar alltså om en bugg?
av Netzach, måndag 12 november 2007 kl 13:10
En bugg ja, spelet SKA fortfarande använda sig av prologic 2 så ingen anledning till oro.
av S M, måndag 12 november 2007 kl 13:23
hur funkar det med patchar till konsoller, man laddar ner dom och lägger på eventuell inbyggd hårddisk eller liknande? trodde inte wiin hade något, men finns visst ett 512MiB flashminne..
är det default-beteende att alla spel tittar på hårddisken efter eventuella patchar innan de startar?
och den slutgiltiga frågan, hur gör folk som inte har internet. det är väl ungefär fyra wii-spelare i världen som fortfarande inte har internet, men kunder är de ju ändå.
jag kan inte minnas att man behövde patcha spel på den gamla goda tiden (innan internet slog igenom). Iaf inte på amigan, det kom väl inte patchar till pc-spel på disketterna i DatorMagazin/Highscore eller?
av lassemaja, måndag 12 november 2007 kl 15:23
lassemaja: Indeed. Men det har lite med konkurrensen med att spel släpps innan de är färdiga; annars kommer det en annan produkt och fyller upp det tomrum man själv satsade på, och poff så försvann en stor del av vinsten.
Men nog saknar man tiden då spel var "färdiga" när de väl trycket på skiva eller laddades in på spelkassetter.
av Netzach, måndag 12 november 2007 kl 18:08
men man saknar inte tiden när "färdiga" spel hade buggar som inte gick att komma runt(!).
av monsteras, måndag 12 november 2007 kl 20:22
om man nu bara har 512mb flashminne på sitt wii, vad händer när man patchat för många spel och utrymmet tar slut? :)
av slpr, måndag 12 november 2007 kl 20:31
var är tummen?
av Inget bättre för mig, måndag 12 november 2007 kl 20:52
BTW. Det som är på bilden är inte mono.
av Netzach, måndag 12 november 2007 kl 23:32
När jag körde in metriod prime 3 (och mario party för den delen) så laddade wii ner en uppdatering. Vet inte om det hade funkat utan detta, men det känns ju som att uppdateringen borde göra någonting
av Tobbis, tisdag 13 november 2007 kl 19:44
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration