Hur Respawn gjorde Effect and Cause i Titanfall 2
Ett gediget arbete
Singleplayer-kampanjen i Titanfall 2 är en av 2010-talets bästa FPS-upplevelser. Och den bästa av de kalasbra banorna är onekligen Effect and Cause där avancerade parkour-rörelser kombineras med tidshopp, vilket skapar en rätt unik upplevelse. Youtubern Game Brain fick nyligen ta ett snack med banans designer Jake Keating för att prata om hur banan blev verklighet.
Spel,
Multiplattform,
Titanfall 2,
respawn,
effect and cause,
respawn
39.3°
0
André Stray
tors. 13 feb 2020, 20:00
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration