Senaste

Hur Respawn gjorde Effect and Cause i Titanfall 2

Ett gediget arbete

Singleplayer-kampanjen i Titanfall 2 är en av 2010-talets bästa FPS-upplevelser. Och den bästa av de kalasbra banorna är onekligen Effect and Cause där avancerade parkour-rörelser kombineras med tidshopp, vilket skapar en rätt unik upplevelse. Youtubern Game Brain fick nyligen ta ett snack med banans designer Jake Keating för att prata om hur banan blev verklighet.

Spel, Multiplattform, Titanfall 2, respawn, effect and cause

039.3°
Varje morgon

Ge inkorgen Feber!
Det viktigaste, varje morgon.

Senaste brevet

Amazon tar hemövervakningen till luften med Ring Drone Cam, en minidrönare som flyger egna rundor i hemmet. På golvet får den sällskap av en rullande robot. Mest diskussion blev det kring BMW:s långtur med nya i3, 588 mil från Nordkap till …

Läs gärna våra regler!