Hur tillgängliga har årets spel varit?
Game Maker's Toolkit snackar anpassningsbara spel
Game Maker's Toolkit har i slutet på de senaste åren släppt videor där det grottas ner i hur anpassningsbara årets släppta spel varit. Mer specifikt hur lätta titlarna har varit att justera för att bli lättare att spela för folk med funktionsvariation, som bland annat möjlighet att ersätta ljud med visuella element för att se var fiender är, förhöjd kontrast för att lättare se fiender och annat smått och gott. För att göra en lång historia kort har läget förbättrats ytterligare jämfört med tidigare år. Fler speljättar jobbar mer med att göra sina titlar tillgängliga för alla och bland annat Microsoft ligger verkligen i framkant på den fronten genom att erbjuda omfattande justerbara inställningar av olika slag och har även gett utvecklare gratiskurser för att göra sina spel mer tillgängliga. Playstation-studiorna och Ubisoft har också gjort ett svinbra jobb med att göra sina spel spelbara för alla.
Spel,
Multiplattform,
game maker's toolkit,
funktionsvariation
Hur lämpade är årets spel för folk med funktionsnedsättning?Ett förvånansvärt bra år
38.9°
0Hur lämpade är årets spel för folk med funktionsnedsättning?Utvecklingen går framåt!
38.9°
0
38.4°
0
André Stray
mån. 13 dec 2021, 13:30
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration