Senaste

Hur tillgängliga har årets spel varit?

Game Maker's Toolkit snackar anpassningsbara spel

Game Maker's Toolkit har i slutet på de senaste åren släppt videor där det grottas ner i hur anpassningsbara årets släppta spel varit. Mer specifikt hur lätta titlarna har varit att justera för att bli lättare att spela för folk med funktionsvariation, som bland annat möjlighet att ersätta ljud med visuella element för att se var fiender är, förhöjd kontrast för att lättare se fiender och annat smått och gott.

För att göra en lång historia kort har läget förbättrats ytterligare jämfört med tidigare år. Fler speljättar jobbar mer med att göra sina titlar tillgängliga för alla och bland annat Microsoft ligger verkligen i framkant på den fronten genom att erbjuda omfattande justerbara inställningar av olika slag och har även gett utvecklare gratiskurser för att göra sina spel mer tillgängliga. Playstation-studiorna och Ubisoft har också gjort ett svinbra jobb med att göra sina spel spelbara för alla.

Spel, Multiplattform, game maker's toolkit, funktionsvariation

038.4°
Varje morgon

Ge inkorgen Feber!
Det viktigaste, varje morgon.

Senaste brevet

Polestar visade igår upp sitt nya designspråk, som ska synas på kommande Polestar 2 och 7. Det blev gårdagens mest lästa artikel. Mest diskussion blev det dock kring adhd-diagnoserna, som fortsätter att öka, och kring att Sverige-id verkar …

Läs gärna våra regler!