Intervju med Kazunori Yamauchi
Bilspels-gurun talar
En intressant intervju med mannen bakom Gran Turismo-serien, Kazunori Yamauchi, kan man läsa borta på Gamesey. Han snackar bland annat om han skulle vara frustrerad om han skulle jobba med Wii, releasetider för GT5, Xbox 360 samt varför bilarna inte tar skada när man krockar med dem.
-They are testing car damage, but they have to reach a compromise. He put as example after the curve in Daytona, touching with the back of the car against the laterals can literally destroy the car, because it reaches a force of 150G! Yamauchi doesn't want to destroy cars like that, but he understands that fans want car damage, because it's part of reality. Some car makers don't mind car damage, others forbid it, so there will be cars with damage and cars without damage.
Läs hela intervjun här:
gamesey.com
Spel,
Sony,
Gran Turismo 5,
Playstation 3,
Kazunori Yamauchi
37.1°
0Frode Wikesjö
ons. 19 dec 2007, 20:23
2 kommentarer till artikeln
Återigen detta jäkla skitsnack från dom, är lite svårt att tro att det beror på tillverkarna när alla andra bilspelar har skador på ALLA bilar. Forza och PGR comes to mind.
Sony borde ju förövrigt sätta lite tyglar på galningen, GT Portable är redan 2-3 år försenat, GT4 saknde typ allt nytt dom lovade och GT5 kommer alldeles för sent. Dom presterar inte särskilt mycket för att vara ett företag som inte gjort så mycket mer än uppdaterat lite grafik de senaste åren.
av Börje, onsdag 19 december 2007 kl 23:08
jag läste bildspelsguru och trodde man skulle få lite powerpointtips =)
av per, torsdag 20 december 2007 kl 07:18
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration