Microsoft tar bort restriktionerna för framerate i Windows 10
Dessutom införs stöd för Freesync och G-sync
Många användare som spelar spel på Windows 10 har klagat på restriktionerna för framerate och det faktum att man inte kunnat stänga av vsync. Vsync används främst för att undvika att delar av bilden från föregående bildrutor kommer med i nästa och bildskärmen uppdateras inte förrän hela bildrutan är färdigritad vilket gör att man slipper problem med screen tearing. Men det innebär också att man generellt får en lägre framerate. När nu restriktionen hävts får användarna själva större valfrihet i sina inställningar. Microsoft har även passat på att införa stöd för Freesync från AMD och G-sync från Nvidia där båda teknikerna går ut på att skärmens uppdateringsfrekvens ska matchas med grafikkortets så att man även här ska slippa problem med screen teraring.
engadget.com
Spel,
Microsoft,
Windows 10,
framerate,
screen tearing,
freesync,
vsync,
g-sync
49.0°
0
Emmy Zettergren
ons. 11 maj 2016, 11:00
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration