NoClip snackar bandesign i Hitman
Lite eftermiddagsnörderi
Ingen video laddad. Detta kan bero på adblocker.
Försök igen
Försök igen

NoClips dokumentärserie om Hitman fortsätter och den här gången går gänget in i detalj hur IO Interactive jobbar med bandesign i Hitman-spelen.Bland annat pratas det om att utvecklarna inte alltid vill skapa direkta kopior av områden som finns i verkliga världen, utan vill skapa någonting eget men fortfarande behålla samma känsla som områdena i verkligheten levererar.
Förra veckan drog dokumentärserien igång, men vi slängde aldrig upp videorna här på sajten, men ni kan skåda dem här nere i alla fall. Den första delen handlar om spelseriens uppgång och fall och uppgång igen samt hur världsbyggande i de nya spelen fungerar.
Ingen video laddad. Detta kan bero på adblocker.
Försök igen
Försök igen

Ingen video laddad. Detta kan bero på adblocker.
Försök igen
Försök igen


