Penumbra Overture-demo släppt
Svensk skräck
Det svenska indie-företaget Frictional Games har precis släppt ett demo till deras imponerande skräckspel Penumbra: Overture. Fullversionen av spelet släpps den 30: e mars.
penumbra-overture.com
Spel,
,
demo,
penumbra
37.0°
0
Yezide
fre. 9 mar 2007, 08:51
23 kommentarer till artikeln
Ser inte särskillt imponerande ut..
av Gibbs79, fredag 09 mars 2007 kl 10:50
Det luktar "kompis" om den artikeln.
av zanoonga, fredag 09 mars 2007 kl 11:16
kanske jag som är härdad, men det såg inte alls skrämmande ut.
av mh76, fredag 09 mars 2007 kl 13:51
...*sitt* imponerande... Damnit.
av Threepwood, fredag 09 mars 2007 kl 14:31
grafiken är ju sämre än half life som kom för 10+ år sedan...
Dock är väl fysiken bättre, men känns ändå lite mesigt....
av Ekorren, fredag 09 mars 2007 kl 14:39
klart det inte blir asläskigt på en demonstration med en röst som berättar vad som ska hända hela tiden =)
av spanarn, fredag 09 mars 2007 kl 14:43
Fullversion? Det ser ungefär ut som första alhpornaversionerna av svenskutvecklade Chronicles of Riddick (Som jag tyckte var 2004 års bästa spel) , ja de har ju tillochmed "snott" det blåa skenet när man gömmer sig i mörker. Men visst, kanske blir något i framtiden, man måste börja någonstans!
av MixiM, fredag 09 mars 2007 kl 14:54
Som Mixi säger, man mäste börja någonstans. Fint tänkt, kan säkert bli fetare spel i framtiden med bra investerare och större resurser.
av rage77, fredag 09 mars 2007 kl 15:55
det är ju iaf gratis, så jag stöder det till 100% så länge det är gratis
av Oscar D, fredag 09 mars 2007 kl 17:25
Helt otroligt! Hunden känner lukten! Är nog det första spelet med luktsensorer.
av Feark, fredag 09 mars 2007 kl 17:29
gratis... ett spel kan få kosta så mkt det vill... bara nån lägger ut det så man kan ladda ner! och det såg inte alls roligt ut, vill kunna slakta.
av Smack, fredag 09 mars 2007 kl 17:43
Rätt schysst ljus i filmen, det kan man inte klaga på. Tyvärr är ju leveldesignen rätt tam med klart synliga poligoner och skarvar. Lite bumpmap skulle ju höjt väsentligt, och kanske lite detaljer. Tunnor, sprickor, gasledningar, whatever..
av brunkryss, fredag 09 mars 2007 kl 17:57
90-talet ringde, de ville ha sitt spel tebax.
av Foshizzle, lördag 10 mars 2007 kl 00:46
Hur fan gömmer man sig för en hund bakom ett hörn? Har de gjort något fälttest i ämnet?
...och pipig svengelska...
av Press play on tape, lördag 10 mars 2007 kl 01:10
En "riktig" hund skulle ju höra fotstegen från flera meters avstånd oavsett om man smög eller inte. Dock kul med nån som lägger ner energi på sitt projekt..
av tb323, lördag 10 mars 2007 kl 01:25
Är det helt gratis? I så fall är det ju grymt!
av nevva, lördag 10 mars 2007 kl 09:14
Det var ett jävla gnäll på er!
Det är ju för fan ett indie spel!
Kamma till er nu!
av prehn, lördag 10 mars 2007 kl 10:16
Förstår inte varför ni gnäller så jävla mycket. Ni verkar inte ha någon som helst förståelse för vilken mängd arbete som krävs för att skapa ett spel.
Om det nu är så jävla dåligt så kan ni väl göra ett bättre spel själva, för stora i orden är ni ju.
av Perforated, lördag 10 mars 2007 kl 13:11
Perforated: Så bara för att de lägger ner mycket arbete får man inte vara kritisk?
av mh76, lördag 10 mars 2007 kl 14:20
"Befogad kritik" är en sak,men att alla här gnäller på precis allt i ett spel dom inte ens har prövat är inte befogat!
av prehn, lördag 10 mars 2007 kl 16:06
mh76:Är du en sån som buar på luciatågen på dagis också?
Visst, grafiken ser ut som ett tio år gammalt budgetspel, men å andra sidan verkar det som om AI:n slår 80% av alla skjuta-spel som finns ute idag. Förresten, ni som hävdar att det inte går att gömma sig från hundar har uppenbarligen inte märkt hur fruktansvärt lättlurade hundar är.
av bugmenot, lördag 10 mars 2007 kl 17:03
mh76: Det här är INTE riktat mot dig men det är en jävla skillnad på att vara kritisk och att vara ett rövhål som gnäller på allt.
av Perforated, lördag 10 mars 2007 kl 19:48
bugmenot: allt jag har sagt är att jag inte tycker spelet ser otäckt ut. Jag har inte sagt något om grafiken, eller om spelkontrollen eller liknande.
Men har man spelat resident evil, silent hill och project zero, och sett över tusen skräckfilmer i över 20 år, blir man rätt härdad. Så det minsta som skrämmer mig är några hundar och lite mörker.
men trots det, kan det säkert bli ett bra spel. jag tycker bättre om skräck, där jag inte ser fienden eller monstret. men det är min åsikt.
och jag tycker de gör ett toppenbra jobb med spelet. men det finns olika typer av skräck, eftersom vi alla blir skrämda av olika saker.
av mh76, lördag 10 mars 2007 kl 20:39
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration