PlayStation 3 skulle släppts 2005
Men det var nog bra att den inte gjorde det
I snart tio år så har det surrats om att Sony till en början helt tänkt förlita sig på Cell-processorn och att man inte ville ha något dedikerat GPU-chip i PlayStation 3. Enligt en anonym källa som IGN har pratat med så var Ken Kutaragis ambitiösa planer för konsolen att kraften i Cell skulle klara hantera både GPU- och CPU-processerna något som i princip alla som väl utvecklade spelen inte riktigt höll med om. Planen var den att man skulle släppa konsolen samtidigt som Microsoft släppte sin Xbox 360 under 2005 men till slut insåg Sony att man var tvungen att ha ett extra GPU-chip för att konsolen inte skulle bli en katastrof när den väl släpptes."The ICE [Initiative For A Common Engine] team proved to Japan that it was just impossible. It would be ridiculous. Performance-wise, it would be a disaster. That's why they finally added the GPU, closer to the end." Sony fick hjälp av Nvidia och slängde in ett av Nvidias GPU-chip i konsolen vilket ledde till att konsolen försenades med ett år och att konsolpriset blev otroligt högt vid lanseringen.Sony har detta år vid ett flertal gånger påpekat att man har lärt sig av sina misstag med PlayStation 3 och att man inte upprepat samma misstag med utvecklingen av PlayStation 4 som släpps här den 29:e november.
uk.ign.com
Spel,
Sony,
PlayStation 3,
Ken Kutaragi
47.7°
0Frode Wikesjö
ons. 9 okt 2013, 12:30
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration