Silverlight är enkelt beskrivet Microsofts konkurrerande teknikt till Adobes Flash (och kanske t.o.m. Java?!). Vad jag har förstått så är den beydligt mer avancerad än Flash. Filmen verkar vara ett strålande exempel på det.
av iohan, fredag 24 oktober 2008 kl 18:52
Coolt! Jag är kluven mellan att tycka att det är bra att adobecromedia får konkurrens, samtidigt som jag är less på att just microsoft jämt ska in och tafsa på varenda jävla marknad.
av Kevlarsoul, fredag 24 oktober 2008 kl 18:58
Ska väl ha inbyggd 3D-motor också om jag inte missminner mig..
Kommer bli grymt kul med 3D-Ads sen.. Yatta!
av ReQuaker, fredag 24 oktober 2008 kl 19:01
iohan -> Iofs så finns ju Quake III för Flash.. Så..
av Christopher Anderton, fredag 24 oktober 2008 kl 20:26
Bästa Flashspelet som körs i webläsarn är lätt Phosphor, funkar online, LAN och mot botar, "snyggt" är det också.
av tysonayt, fredag 24 oktober 2008 kl 21:56
När kommer quake-live??
av Ramlösa, fredag 24 oktober 2008 kl 22:03
Riktigt imponerande. Jädrar vad smidigt det måste vara för C-C#-utvecklare att börja leka för webben nu när silverlight börjar växa.
av Amnell, lördag 25 oktober 2008 kl 10:19
Silverlight har inte någon inbyggd 3d-motor, inte än i alla fall. Det trevliga med Silverlight (2.0) är att man istället för att lära sig något helt nytt script-språk (ActionScript), så kodar man det i .NET framework. Så du kan t.ex. använda dig av C# vilket är smidigt.
av ROOT, lördag 25 oktober 2008 kl 11:42
tysonayt, det där är ett ShockWave-spel
av herrmelin, lördag 25 oktober 2008 kl 12:10
orginal post på channel9
av KlasB, lördag 25 oktober 2008 kl 14:22
Silverlight .. LoL .. är ju ett skämt inom webbranschen iallafall. Ingen kör det, och ingen kommer att köra det.
Skulle isåfall vara webbaserade spel den lämpar sig bäst för.
av Beatnutz, lördag 25 oktober 2008 kl 22:22
Eh. Dom har portat ett 12 år gammalt spel till en webplatform.
Enligt Moore's lag så är datorerna idag ungefär 64 gånger snabbare än vad dom var när Quake släpptes. Så för att få samma prestanda i Quake idag (användandes 64 sextiofjärdedelar med dagens processorers mått mätt) som man hade för 12 år sedan (användandes 1 sextiofjärdedel med dagens processorers mått mätt) betyder att Silverlight äter strax över 98% av processortiden (63 sextiofjärdedelar)
Jag är inte imponerad.
av Touchstone, lördag 25 oktober 2008 kl 23:05
Fattar heller inte riktigt vad det är som imponerar här när quake-live är på väg? För jag fick för mig att det kördes via webbläsaren vilket jag tyckte lät för bra för att va sant, så nu undrar jag bara om det ändå inte är så att ID valt att vrida på det lite och i själva verket menar att man kör endast matchmaking på sidan och sedan lirar via ett nedtankat program?
Hittar inge mer info om detta men nån får gärna säga till om hur det ligger till om ni vet.
www.quakelive.com
Står inte så mycke där =/
av Nandro83, söndag 26 oktober 2008 kl 01:06
Touchstone: Det var ett fint (men urbota dumt) räkneförsök. Ser du hur mycket av hans processortid som utnyttjas?
av en motor, söndag 26 oktober 2008 kl 13:19
Ramlösa & Nandro83
Jag är lite osäker när det släpps men jag kom in i betan och det fungerar riktigt bra! Det enda man behöver ladda ner är ett litet tillägg för webläsarn och så kan man köra det direkt i läsarn (och med fullskärm om man nu skulle vilja det). Riktigt roligt och flyter på som vanligt! ^^
av windmark, söndag 26 oktober 2008 kl 13:35
Ok då är det fortfarande mer imponerande än detta.
Jävla skit egentligen med tanke på hur detta kommer påverka mitt jobb =D
en motor: Så vadå, för att man inte vet hur mycket ledig processortid killen har så ska man bli imponerad? Det var ju ett jävla dåligt argument. Typ "jag har gjort masken och jag har 99% ledig processortid, fatta vad cool min platform är!!"
Quake på Silverlight framställs som något man ska imponeras av. Jag imponeras inte av det för att ingen visar vad som är så imponerande.
av Touchstone, lördag 08 november 2008 kl 20:58
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration