Respawn snackar lite Jedi: Fallen Order
Om slagsmål och sånt
Att få ljussabeln att kännas "riktig" i Star Wars-spel är rätt viktigt. Game Informer har fått snacka med Jason De Heras, lead combat designer på Jedi: Fallen Order, för att prata om ljussabelstrider och vad som borde prioriteras för att leverera en bra upplevelse.Bland annat kommer det vara möjligt att döda vanliga Stormtroopers med ett slag, men mer kraftfulla fiender kommer ha en extra mätare för blockering som måste tas ner till noll för att du ska kunna döda fienden. Vi kommer även få tillgång till ett pareringssystem som låter dig sänka attackerande fiender illa kvickt. Spelaren kommer även ha en mätare för Jedi-kraft som minskar när Jedi-förmågor används. Mätaren kommer inte laddas upp automatiskt, utan laddas upp genom att utföra attacker. Detta gör att du ständigt måste vara mer offensiv om du vill använda dina förmågor ofta. Jedi: Fallen Order släpps 15 november till PC, PS4 och Xbox One.
Spel,
Multiplattform,
respawn,
star wars,
jedi,
fallen order
13 minuter Star Wars: Jedi Fallen OrderGameplay och allt
42.1°
0Lucasfilms vill inte se kapade lemmar i Jedi: Fallen OrderSparar kapning till speciella ögonblick
19.7°
0117 snabba frågor om Jedi: Fallen OrderStig Asmussen i heta stolen
37.6°
0
37.3°
0
André Stray
ons. 19 jun 2019, 16:30
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration