Sony imponerar med 3D-spel
Visar Wipeout HD på CES
Vid Sonys monter på CES visar företaget upp hur Wipeout HD och GT Prologue ser ut i 3D. Arstechnica.com rapporterar att de blev helt bortblåsta efter att ha satt på sig ett par speciella glasögon."I couldn't pry details about how the 3D affect was achieved, or if the display could turn any source into 3D, but what's clear is that, glasses or no, the 3D affect is amazing. Sony showed off Wipeout HD running in true 3D, and I was ready to whip out my credit card right there. Frank and I both agreed, this was one of the best demos of 3D technology we have ever seen."Men Sonys representanter var noga med att betona att detta bara är en testpresentation som visar vilket håll företaget skulle kunna gå åt. Poängen med visningen är att få in lite feedback på om folk kan tänka sig att slänga på ett par nördiga glasögon för att få en bättre spelupplevelse.
arstechnica.com
Spel,
Sony,
3D
37.6°
0
Lars Lindroth
fre. 9 jan 2009, 00:57
11 kommentarer till artikeln
Självklart slänger vi på oss nördiga glasögon för att få en bättre spelupplevelse. Se så, Sony, sluta spilla tid och sätt igång!
av LucasKrown, fredag 09 januari 2009 kl 07:04
Shutters, polarisering, anaglyph ect. Finns ett par tekniker för att uppnå stereobild.
Kanske kan sätta lite press på nVidia att komma ut med sina stereobrillor också.
av Bert Karlssons Semla, fredag 09 januari 2009 kl 08:34
Enligt Kotaku så är det polariserade glasögon som det handlar om.
av greger, fredag 09 januari 2009 kl 12:57
Ursäkta men är inte vi som gillar tv-spel redan nördar? Varför glasögonen inte alls vore märkvärdigt nördiga? Inte nördigare än ett headset iaf.
av 7430060, fredag 09 januari 2009 kl 13:18
Ursäkta men är inte vi som gillar tv-spel redan nördar? Varför glasögonen inte alls vore märkvärdigt nördiga? Inte nördigare än ett headset iaf.
av 7430060, fredag 09 januari 2009 kl 13:18
Speciellt märkvärdigt är det inte med stereoseende i spel.
Tekniken fanns redan strax före millenieskiftet på konsumentnivå, har fortfarande kvar minna eDimensional :)
Men det är nog först nu som tekniken är så välutvecklad att det känns smidigt, vettigt och snyggt att utnytja det.
Framförallt LCD-skärmar med hög uppdateringsfrekvens, sladdlösa brillor med lång batteritid och framförallt spel utvecklade med stereobild i åtanke.
Alla dessa var knappast självklara förr... :S
av Bert Karlssons Semla, fredag 09 januari 2009 kl 13:23
jodå nVidia verkar jobba lite på det iaf :)
av Skepp Ohoj, fredag 09 januari 2009 kl 13:43
Nvidia och Sony kör två helt olika tekniker.
Sony kör med polariserade prylar och Nvidia tänder och släcker höger/vänster öga.
av Mycosynth, fredag 09 januari 2009 kl 14:15
Ja frågan är vad som är mest värt att köpa.
Polariserad skärm eller en som uppdaterar i 120Hz?
Problemet med den gamla tekniken var ju bildrörsskärmarna som uppdaterades i 60Hz. Alla vet hur det var att stirra på en skärm i 60Hz, dessutom halverades ljusstyrkan eftersom ena ögat presenterades en svart bild var annat.
Uppdateringen på LCD-skärmar är mycket behagligare, man märker inte något flimmrande alls i 60Hz.
Däremot tror jag bilden upplevs dubbelt så mörk om man inte har 120Hz-skärm... :p
av Bert Karlssons Semla, fredag 09 januari 2009 kl 15:54
snubbelpost... :P
av Bert Karlssons Semla, fredag 09 januari 2009 kl 15:54
Bara dem löser det så att vi som redan har brillor kan använda dem också. Diskriminering annars... *fnyyys*
Märk sarkasmen...
av Eastwood, fredag 09 januari 2009 kl 17:12
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration