Sony vill anpassa svårighetsgraden dynamiskt
Tar patent på sådan teknik
Foto: Aurélia Dubois
Sony har ansökt om ett patent för en teknik som skulle kunna anpassa spelets svårighetsgrad i realtid baserat på hur duktig spelaren är. Det skriver Insider Gaming som tagit del av patentet, som Sony kallar "adaptiv svårighetskalibrering för färdighetsbaserade aktiviteter i virtuella miljöer". Patentet lämnades in den 7 december 2023.Tekniken innebär att Sony samlar in data från spelarna i realtid för att spelupplevelsen helt enkelt ska anpassas bättre efter en själv. Detta kan innebära att öka svårighetsgraden för att ge tillräcklig utmaning eller minska den för att undvika frustration.Är detta något du skulle kunna tänka dig?
nordic.ign.com
Spel,
Sony,
patent,
adaptiv svårighetskalibrering,
svårighetsgrad
33.8°
0Hugo Engström
ons. 20 dec 2023, 14:40
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration