Senaste

Sony vill anpassa svårighetsgraden dynamiskt

Tar patent på sådan teknik

Foto: Aurélia Dubois

Sony har ansökt om ett patent för en teknik som skulle kunna anpassa spelets svårighetsgrad i realtid baserat på hur duktig spelaren är. Det skriver Insider Gaming som tagit del av patentet, som Sony kallar "adaptiv svårighetskalibrering för färdighetsbaserade aktiviteter i virtuella miljöer". Patentet lämnades in den 7 december 2023.

Tekniken innebär att Sony samlar in data från spelarna i realtid för att spelupplevelsen helt enkelt ska anpassas bättre efter en själv. Detta kan innebära att öka svårighetsgraden för att ge tillräcklig utmaning eller minska den för att undvika frustration.

Är detta något du skulle kunna tänka dig?

Spel, Sony, patent, adaptiv svårighetskalibrering, svårighetsgrad

Läs gärna våra regler!