Spelen kommer bli snyggare
Mova:s nya teknik imponerar
På GDC-mässan har företaget Mova satt upp en monter där de demonstrerar sin nya mocap-teknik. Istället för att registrera rörelserna hos en massa små bollar använder de självlysande färg och en massa kameror. En detaljerad demonstration av hur det fungerar hittar ni här.Det som är intressant är den detaljrikedomen de lyckas fånga, ytor med noggrannhet på en tiondels millimeter. Med dagens hårdvara kan man använda detta tillsammans med exempelvis Unreal 3-motorn och få såna här resultat i realtid:
Skulle man istället vilja spendera lite mer tid på renderingen, som exempelvis till filmer, kan man få ännu bättre resultat: Grundaren av Mova, Steve Perlman, hoppas att denna teknik kommer vara standard hos spelutvecklare redan 2009. Hos Joystiq hittar ni en intervju med honom.
joystiq.com
Spel,
Microsoft
Via
Digg
37.0°
0
Lars Lindroth
ons. 20 feb 2008, 11:35
17 kommentarer till artikeln
Damn vad nice!
av ReQuaker, onsdag 20 februari 2008 kl 11:55
Verkar vara skitsvårt att få till bra ögon. Han ser ju dyngrak ut eftersom han inte har en fokuserad blick.
av pressplayontape, onsdag 20 februari 2008 kl 12:36
Ja den dagen dom får till ögonen så kommer det bli ett riktigt kliv framåt...
av Apkungen, onsdag 20 februari 2008 kl 12:47
Aye, riktigt nice.. kanske måste köpa en stationär dator nu, så man får sig ett riktigt grafikkort + processor
av David L, onsdag 20 februari 2008 kl 13:03
pressplayontape: hahah tänkte inte ens på det sen nämnde du det så förstörde du hela grejen :P
av maciekish, onsdag 20 februari 2008 kl 13:04
skulle hellre sett att dom fokuserade på "riktig AI" istället för fuskande fiender. (trött på fiendeförare i bilspel som kör i 600km/h rakt genom byggnader för att komma ikapp mig)
Det behöver inte vara snyggt, det enda som krävs är att jag kan skilja mellan vän och fiende innan jag håller inne avtryckaren.
Sen att supergrafik != spelglädje är ju en annan sak. (nä jag ska inte börja tjata =) *mumlar om amigan och hur fetballa spelen var där, trots att det inte var fotorealistiskgrafik
förresten så kan dom sluta göra fps med monster och skit i, jag vill skjuta människor i tell you.
jag tittade inte ens på klippen, jag är bara en sån där tråkig idiot som klagar på allt :\ ..
(länken är en paradroid version för pc, ganz echte spielgefül mit übernaturliche superstoff, jag saknar mitt paradroid '90..)
av lassemaja, onsdag 20 februari 2008 kl 13:55
Japp. Ögonen är ett ständigt dilemma. Tyckte dom fick till dom bra i Halflife2 dock. Inte sådär fulla och sluddriga blickar lixom. Som här.
Om man nu ska whina så tyckte jag hans mun kändes fel. Underläppen mest.
Men överlag, jovars.
av Ybran, onsdag 20 februari 2008 kl 14:25
otroligt snyggt! men som ni sa, hans er dyngrak ut :P men är fortfarande kanoners kanon!
av Splendid_Performance, onsdag 20 februari 2008 kl 15:53
"Spelen kommer bli snyggare" - NEJ! Det tror jag inte en sekund på. Inte en chans! Nu har vi nått det absoluta gränsen.
Dessutom tror jag inte att bensinen kommer bli dyrare eller att internet kan bli snabbare.
av Cure, onsdag 20 februari 2008 kl 15:57
varför tar dom inte "target" på kameran bara? hade sett fan så mycket bättre ut och kanske lite mer stirrande elakhet vore inte fel =)
av Alucard, onsdag 20 februari 2008 kl 16:01
Borde de inte kunna använda samma teknik för ögonen och använda linser som är färgade med den självlysande färgen?
av gnuX, onsdag 20 februari 2008 kl 17:09
Det försvann en massa inlägg. 5 av 11 tom. Konstigt.
av Cure, onsdag 20 februari 2008 kl 18:31
Varför har 7 av 12 inlägg försvunnit?
av Cure, onsdag 20 februari 2008 kl 20:53
Dom kommer och går. Men nu kan man inte redigera. Håhåjaja.
av Cure, onsdag 20 februari 2008 kl 20:54
den snarare skrämmer folk än imponerar på ett realistiskt plan
av Klappasäften, torsdag 21 februari 2008 kl 01:05
Jag förutspår i alla fall att Mova snart kommer dominera hela spelmarknaden vad gäller facemotion. Det behövs bara lite mer skuggor i ögonen och munnen så ser det helt otroligt bra ut. Mumma!
Kollade ni även på filmen på sajten, Contour in action? Var riktigt schysst när de tog tjejens rörelseschema och satte på killens ansikte. Det var som om Babsan hade kommit till liv i machokillen, så otroligt feminin.
av luiga, torsdag 21 februari 2008 kl 10:52
luiga: skuggor/texturer beror ju på spelmotorn/grafiker. Så det har ju egentligen inte med Mova att göra.
av plm, torsdag 21 februari 2008 kl 12:10
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration