Spelvärldens första respons på iPad
Analytiker och utvecklare talar ut
Få missade väl att Apple med buller och bång och en hel världs fanboys dregglandes lanserade sin nya pryl iPad igår. Eftersom det ska gå att spela spel på den har den givetvis potentiellt intresse för spelvärlden. Men vad säger folk?En första respons kommer exempelvis från de två kända spelindustrianalytikerna Michael Pachter och Jesse Divnich, som båda är småskeptiska. Pachter pekar på att iPadens pris (åtskilliga tusen) inte kommer göra den aktuell som en spelmaskin primärt. Divnich menar att för att få något genomslag hos spelutvecklare måste priserna i Appstore justeras upp, för de idag iPhone-anpassade priserna är för låga för att vara intressanta för iPad-spel. Några utvecklare med erfarenhet av iPhone-spel, som EA, Tapulous, Sega och Critical Thought Games är dock mer positiva. En anser bland annat att iPad-ägarna kommer hamna i samma kategori som iPhone-ägarna och därmed bör den totala köpkraften öka. En annan anser att formatet ger nya möjligheter att utveckla och hotta upp befintliga iPhone-spel. Ett par av dem verkar dock ganska överens om att det lär dröja ett litet tag innan iPad slår igenom som spelmaskin. Det finns mycket mer efter hoppet för den som vill läsa mer om några av spelvärldens initiala reaktioner.
industrygamers.com
Spel,
Övrigt,
iPad,
Apple
36.8°
0
Kristoffer Arvidson
tors. 28 jan 2010, 09:23
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration