Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+ Mitt konto
Hetaste
Senaste
Star Wars: The Old Republic använder färdig motor Mycket kortare utvecklingstid Star Wars: The Old Republic använder färdig motor I en pressrelease går företaget Simutronics ut med att Bioware blir de första kunderna att licensiera deras nya MMO-motor "HeroEngine". Detta sägs kunna bespara mellan ett och två års utveckling.
www.joystiq.com
Vi ska också passa på att berätta att EA:s John Riccitiello antytt att spelet kommer att finansieras genom micro transactions - små överföringar av riktiga pengar till spelets valuta. Inget är dock helt bekräftat, men mer information om detta sägs komma i februari.
kotaku.com Spel, PC, Bioware, Star Wars: The Old Republic
37.0° 0 Lars Lindroth Lars Lindroth
tors. 11 dec 2008, 00:16
12 kommentarer till artikeln
vision
är generellt sett emot mmo spel men det här skulle jag med att kunna testa.
av vision, torsdag 11 december 2008 kl 00:58
Smack
alla spel som är star wars som är first/third person.. ME likey a lot.
av Smack, torsdag 11 december 2008 kl 00:59
Artic Fox
Bara det inte blir som wow när man srår 40 pers och slår på en boss som dör efter 20 min.

Love Kotor
av Artic Fox, torsdag 11 december 2008 kl 01:08
---justin---
jag säger... ge mig ett mmo med en story man faktiskt kan spela utan att vara värsta geeken...
av ---justin---, torsdag 11 december 2008 kl 01:54
KAVEH
---justin---

ge mig ett dataspel man kan spela utan att vara värsta geeken..
av KAVEH, torsdag 11 december 2008 kl 03:02
GeneralSchnabelkäse
Ny spelmotor sparar utvecklingstid. Jo tjena. Lycka till med att agera betatestare och buggpilot, liksom...
av GeneralSchnabelkäse, torsdag 11 december 2008 kl 09:43
Zooza
GeneralSchnabelkäse

Hur menar du då? Motorn i sig lär ju vara testad ganska mycket innan Bioware köpt den...
av Zooza, torsdag 11 december 2008 kl 11:02
KoiKoi
micro transactions <3
av KoiKoi, torsdag 11 december 2008 kl 12:42
GeneralSchnabelkäse
Zooza: Inte på skarpa produkter, eftersom det blir den första titeln som använder sig av den här motorn. Det tog Epic många år innan Unrealmotorn började "spara utvecklingstid". Jag råkar jobba med spelutveckling (samt är inblandad i att utveckla en del av en väldigt ny motor) så jag vet av erfarenhet hur många saker man stöter på då de som utvecklade motorn aldrig kan förutsäga hur spelutvecklarna använder saker och ting. "Jaha, ni ville göra på det viset? Det trodde inte vi" osv. Det finns fler spelmotorer som floppat av olika orsaker, bara de senaste fem åren.
av GeneralSchnabelkäse, torsdag 11 december 2008 kl 13:08
Melvin
Visa mig ett enda MMO som går ut på skill och inte bara grind exxxxxxxtravaganza, så köper jag det. Tibia (!) var lite så i sina forna dagar, men nuförtiden har även det fallit för grupptrycket och gett alla spelare samma chans även om dom sitter på en brasiliansk 486-dator som drivs på ett bilbatteri.

Edit: Ang. färdig spelmotor är det ju inte helt säkert att BioWare är 100% nöjda med den, finns ju ett väldigt känt företag som licensierade id's Quake-motor och skrev om den till nästan 90% innan produkten kom ut ..
av Melvin, torsdag 11 december 2008 kl 17:13
Christopher Anderton
Micro transactions för att köpa prylar i ett fucking spel. Nej tack.
av Christopher Anderton, fredag 12 december 2008 kl 00:31
INT
Haha Tibia. Vilket skitspel :(
av INT, fredag 12 december 2008 kl 10:41
Kommentera artikeln







+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration