Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Svenskutvecklade How we know we're alive släpps 1 maj Det hela började som tjusig pixelkonst Svenskutvecklade How we know we're alive släpps 1 maj För några år sedan lade pixelkonstnären August Håkansson upp lite tjusig konst på Instagram och Reddit och även vi på Feber snappade upp tjusigheterna. Responsen till konsten blev kort och gott att typ alla ville se ett spel från Håkansson och i helgen kommer vi få detta serverat. How we know we're alive heter spelet och i det får vi ta del av ett melankoliskt peka-klicka-äventyr som utspelar sig i det svenska bibelbältet. Utöver Håkansson har Leo Köhler assisterat med animation och konst, Imogen West-Knights skrivit manus och story och musiken har gjorts av Ivan Starenius. How we know we're alive kommer släppas 1 maj på Itch.io och det kommer vara gratis att spela. Men då Håkansson och gänget borde få lite lön för mödan så kan det vara värt att kicka in en slant eller två. howweknowwerealive.com Spel, PC, how we know we are alive, august håkansson Bild till bildspel Bild till bildspel Bild till bildspel Bild till artikel Bild till artikel Bild till artikel Magiska, svenska pixelanimationer Snälla, gör ett spel av detta! Tumnagel 85.7° 0 49.6° 0 André Stray André Stray
ons. 28 apr 2021, 13:20
+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration