Senaste

Svenskutvecklade How we know we're alive släpps 1 maj

Det hela började som tjusig pixelkonst

För några år sedan lade pixelkonstnären August Håkansson upp lite tjusig konst på Instagram och Reddit och även vi på Feber snappade upp tjusigheterna. Responsen till konsten blev kort och gott att typ alla ville se ett spel från Håkansson och i helgen kommer vi få detta serverat. How we know we're alive heter spelet och i det får vi ta del av ett melankoliskt peka-klicka-äventyr som utspelar sig i det svenska bibelbältet.

Utöver Håkansson har Leo Köhler assisterat med animation och konst, Imogen West-Knights skrivit manus och story och musiken har gjorts av Ivan Starenius.

How we know we're alive kommer släppas 1 maj på Itch.io och det kommer vara gratis att spela. Men då Håkansson och gänget borde få lite lön för mödan så kan det vara värt att kicka in en slant eller två.

Spel, PC, how we know we are alive, august håkansson

049.6°
Varje morgon

Ge inkorgen Feber!
Det viktigaste, varje morgon.

Senaste brevet

Amazon tar hemövervakningen till luften med Ring Drone Cam, en minidrönare som flyger egna rundor i hemmet. På golvet får den sällskap av en rullande robot. Mest diskussion blev det kring BMW:s långtur med nya i3, 588 mil från Nordkap till …

Läs gärna våra regler!