Teknik
Motor
Samhälle
Spel
Popkultur
Fritid
Tjock
Tester
Dagens fråga
Tipsa!
Skaffa Feber+
Alla
Heta
Kalla
Öppna i ny flik
onsdag 14 mars 2012
fortsättning
Idag släpps Shoot Many Robots
Man skjuter många robotar
Nu har Shoot Many Robots släppts till Xbox Live Arcade och Sony Entertainment Network (tidigare Playstation Network). Shoot Many Robots är ett kaotiskt och väldigt hektiskt "kuta-skjuta"-spel där man spelar T. Walter Tugnut som samlat på sig vapen, ammunition och öl i sin husbil för att förbereda sig för den kommande robot-apokalypsen. När den övergivna fabriken börjar producera robotar av sig själv är det upp till Walter att skjuta ner så många som möjligt för att rädda mänskligheten från total utrotning. Kika in lanseringstrailern ovan för att få en inblick hur spelet ser ut och spelas.
36.8°
Prova The Old Republic till helgen
Gratishelg
Till helgen kommer man kunna spela EA och Biowares MMO-spel Star Wars: The Old Republic helt utan extra kostnad. Mellan den 15:e mars fram till den 19:e mars kommer nya spelare kunna registrera konton och spela öppningsuppdragen för samtliga karaktärsklasser. PvP-strider kommer också finnas samt två tidiga Flashpoint-uppdrag (The Esseles och The Black Talon). En del restriktioner finns dock. * A Weekend Pass Free Trial character cannot exceed level 15. The player will be notified via in-game notifications and chat message once they have hit the maximum level for the trial experience. * A Weekend Pass Free Trial character will only be able to play on their Origin World, Capital World, the Fleet, all Warzones, and in their first Flashpoint. A message box will appear if a character attempts to go outside of these areas. * A Weekend Pass Free Trial character will not be able to use general chat, trade chat, or PvP chat. The character will only be able to use local chat, group chat, guild chat, and reply to whispers. * A Weekend Pass Free Trial character will not be able to send or reply to mail by other trial characters. However, your character will be able to receive in-game mail during the trial. * A Weekend Pass Free Trial character will not be able to use the Galactic Trade Network or trade with other players. * A Weekend Pass Free Trial character will only be able to level their Crew Skills ranking to around 40. * A Weekend Pass Free Trial character will not be able to earn Legacy XP. Registrera sig kommer man kunna göra via länken nedan.
37.1°
Veckans PSN-uppdatering
I dag är det onsdag vilket betyder nya grejer i PlayStation-affären
I dag släpps då äntligen Journey för folk inte inte har något PlayStation Plus-medlemskap. Detta spelet är som jag nämnde i en tidigare post ett fantastiskt spel som man verkligen borde uppleva. Annat skoj som dök upp i dag är Shoot Many Robots och Warp, båda dessa spel kommer få spelbara demon så man kan prova dem innan man köper. Sitter man med en PlayStation Vita så kommer det släppas ett spelbart demo för Touch My Katamari i dag om man nu är sugen på det. En komplett lista på allt som släpptes i PlayStation-affären kan hittas via länken nedan.
39.0°
Ny Heavy Hitters-trailer från BioShock Infinite
Handyman
En ny trailer för som visar upp BioShock Infinites motsvarigheter till Big Daddies.
40.0°
Journey
Köp och njut!
Att försöka förklara varför Journey är ett fantastiskt spel som borde avnjutas av så många som möjligt är svårt då en stor del av upplevelsen är att inte veta något om spelet innan man väl spelar det. Själv undvek jag allt som hade med trailers eller betas att göra något som jag är övertygad om förstärkte upplevelsen avsevärt. Så för er som inte vill veta något mer om Journey och är intresserade av en det så tveka inte, köp spelet direkt (låt även bli att titta på trailern ovan). Det är ett ruskigt bra spel som levererar en emotionell upplevelse som andra spel endast kan drömma om. Men om man vill veta lite mer om spelet så finns det fler ord att läsa efter hoppet.
39.0°
Transformer-Game Boy i LEGO
Med tillhörande Tetris-spel
Tetris är kul, Transformers är coolt och LEGO är bäst. Därför har Julius von Brunk byggt en Game Boy i LEGO med tillhörande Tetris-spel, även det i LEGO. Julius kallar sin skapelse för "Domaster" och detaljrikedomen är imponerande. Allt från det lilla Tetris-spelet till AA-batterierna. Och med några enkla handrörelser förvandlas allt till en Transformer. Episkt.
40.2°
Gameplay från MechWarrior: Online
Tungt
Här har vi en trailer för kommande MechWarrior Online som visar upp lite gameplay från spelet. Spelet snurrar på Cryteks CryEngine 3 och kommer som bekant använda sig av free-to-play-modellen när det väl släpps senare i år.
38.6°
Gametrailers recenserar FIFA Street
Och Mario Party 9
Här har vi videorecensioner för FIFA Street (PS3, 360) och Mario Party 9 (Wii). FIFA Street släpps i Sverige under morgondagen och Mario Party 9 släpptes redan för några veckor sedan. Recensionen för Mario Party 9 kan hittas via länken nedan.
37.2°
Morgon-TV
Bakom kulisserna på Super Mario Bros.
Onsdag morgon är sällan den mest inspirerande av morgnar och då passar det ju bra att koppla av hjärnan lite med TV-spelsrelaterade klipp. I dag bjuder vi på några bakom kulisserna-klipp från filmen Super Mario Bros. Vi har postat liknande klipp förut men det här är ju så pass bisarrt och intressant så det är väl värt att se igen. Avsevärt många fler klipp samt bilder och massvis med information om just denna film kan hittas via länken nedan. Övriga delar från detta bakom kulisserna-klipp kan hittas efter hoppet.
36.3°
tisdag 13 mars 2012
Nya Diablo III-områden
"Bugg" öppnade upp nytt spelbara områden
Massvis med människor sitter och gosar med betan för Diablo III och några kunde gosa lite extra mycket då en bugg/glitch i spelet gjorde att tre helt nya områden öppnades upp för spelarna. Dessa områden var Festering Woods, Drowned Temple och Fields of Misery. Dessa områden var fullt spelbara men då de inte var menade att spelas av folk ännu så var de lite halvt buggiga på vissa ställen. Blizzard fixade snabbt till detta så dessa områden inte längra var spelbara för allmänheten. Men innan det hände så lyckades folk spela in gameplay från dessa områden. Lite gameplay från Fields of Misery kan beskådas ovan.
42.5°
Se Double Fine håva in pengarna
Liveström följer Kickstarter-insamlingens sista timmar
Om cirka fyra timmar så avslutas Double Fines otroliga och framgångsrika saga med Kickstarter. Man sökte som bekant 400 000 dollar men har fått in mer än 3 000 000 dollar (drygt 20 miljoner kronor) vilket man med enkel matematik kan räkna ut är tokmycket mer än än 400 000. De sista två timmarna kommer Double Fine slänga upp en liveström där man kan följa studion när Kickstarter-insamlingen avslutas. Om man fortfarande vill skänka pengar till detta projekt så kan man göra det här. Vill man beskåda liveströmmen så kan den hittas via länken nedan.
39.6°
Kolla in Paid Reviews: Critics or Conmen? Gaming's Ad-verse Situation
Hemmasnickrad dokumentär om det här med spelrecensioner
Här har vi ett lite längre klipp där YouTube-användaren Instig8ive Journalism tar upp det här med spelrecensioner problemen kring dessa. Ett klart sevärt klipp om man har tio minuter över.
39.2°
Mega Man-skaparen vill göra spel till Wii U
Trevligt
Keiji Inafune, skaparen av Mega Man-serien, har i en intervju med Gamespot uttalat sitt intresse över att göra spel till Wii U. Det verkar inte som att han fått tag på något utvecklingskit ännu, men det känns ju ändå positivt att fler och fler utvecklare verkar intresserade av Nintendos framtida hårdvara. "I canx27t comment too much about it because I havenx27t touched it yet, but whenever Nintendo comes out with something new, itx27s always good," Inafune told Gamespot. "So Ix27m confident it must be impressive. If I get a chance, I always want to try out creating for a new platform. So Ix27m looking forward to that chance" I samma intervju får han frågan om framtiden för Mega Man-serien och säger då så här: "All I can say is I hope to see the new Mega Man because Ix27ve left a lot of people with my DNA [at Capcom]. But if they canx27t, Ix27m always open if Capcom asks us to be the developer. Wex27d take it." Vem vet, kanske får vi se ett Mega Man på Wii U?
39.2°
Butikshylla skyltar med Donkey Kong 3D
Bananer i tre dimensioner?
Det har dykt upp en bild som sägs vara från en av EB Games butiker, som visar Donkey Kong 3D till 3DS. Bara det att Nintendo inte har sagt att knyst om att det skulle finnas ett Donkey Kong-spel under utveckling. På boxen står det dessutom att det kommer att släppas 2012. Kan det möjligen vara så att EB Games vet mer än vi och att de skyltar med denna titel lite för tidigt? Eller är det bara önsketänkande och spekulationer från butikens sida? Jag skulle tro att det är det sistnämnde. Nintendo brukar alltid vara väldigt hemlighetsfulla och det är inte mycket som läcker ut från dem (förutom Project Café förra året då). Det känns inte heller som butiken har särskilt bra koll på deras andra titlar heller, för tittar vi till höger ser vi att det står att Super Smash Bros till 3DS kommer att släppas 2012, något vi med bestämdhet kan säga inte stämmer, eftersom utvecklingen alldeles nyligen börjat. Men man vet ju inte. Själv skulle jag inte ha något emot ifall det kom ett Donkey Kong till 3DS. Eller vad säger ni?
37.7°
Epic verkar gilla Wii U
Medan Michael Pachter tror att Nintendo är på fel väg
Eurogamer tog sig ett snack med Epic Games Vice President Mark Rain och de pratade om Wii U. Mark Rain verkar väldigt positiv till Nintendos kommande maskin och säger att årets E3-mässa kommer att bli en ögonöppnare för många människor. "I like the Wii U. I think E3 will be a big eye-opener for people," he predicted. "I played Batman: Arkham City on the Wii U and they are doing some really cool stuff with the controller. "Do you remember the Zelda demo they had on it? Would you not buy a Wii U just to play that? Of course you would. Thatx27s what Nintendo is all about. Their hardware is the software delivery service for their great content. That Zelda demo was gorgeous and we can do even more than that with Unreal Engine 3. I think it will do great." Samtidigt gjorde Michael Pachter så sent som igår ett uttalande om att han inte tror på Wii U och att den kommer bli vår tids Dreamcast sett till försäljningssiffrorna. Hur det blir och om Nintendo kommer att shocka oss på årets E3-mässa återstår att se. Jag håller tummarna för att den kommer bli en riktig höjdarmaskin. Men vad tror du?
39.6°
Harrison tar över efter Molyneux
Förhoppningvis får vi se mer av Phil Harrison då
Förra veckan så meddelade Peter Molyneux att han lämnar Lionhead Studios och sin position Microsofts Head of European Game Studios. Enligt rapporter så kommer före detta PlayStation-profilen Phil Harrison att fylla positionen som chef för Microsofts Europa-avdelning. Phil Harrison lämnade Sony för ett antal år seden och har sedan dess bland annat jobbat för Atari. Varken Harrison eller Microsoft har bekräftat dessa rykten ännu men enligt GamesIndustry så har ett flertal pålitliga oberoende källor nämnt att detta kommer offentliggöra senare i dag. UPPDATERING: Nu är det officiellt, Harrison tar över efter Molyneux Harrison börjar på Microsoft dock kommer han inte fylla Molyneux skor utan kommer leda Microsoft Studios europeiska organisation. Vem som får Molyneux roll som Microsoft Studios Europe Creative Director återstår fortfarande att se.
36.2°
Prova Unreal Engine 3 i flash
Rätt häftigt
För ett knappt halvår sedan så tillkännagav Epic Games att Unreal Engine 3 skulle komma till Flash. Demot som visades då finns nu tillgängligt för allmänheten att prova i form av en flashversion av Epic Citadel-demot som man kan flyga runt i via länken nedan.
39.3°
inXile entertainment startar Kickstarter för Wasteland 2
Ännu ett Kickstarter projekt som vill ta tillbaka spel från den gamla skolan
inXile entertainment slängde i dag upp en Kickstarter sida där man söker 900 000 dollar (dryga 6 000 000 kronor) för utvecklingen av Wasteland 2. Wasteland 2 blir då en direkt uppföljare till EA-rollspelet Wasteland från 1988 RPG som många fortfarande anser vara ett av de bättre PC-spelen genom tiderna. Det är inga färskingar som ligger bakom spelet utan projektet kommer ledas av Brian Fargo som, bland annat, var Executive Producer för både Wasteland och Fallout. Alan Pavlish och Mike Stackpole som var designers för det första spelet återvänder också för uppföljaren. Musiken kommer Mike Morgan (Fallout 1 och 2) stå för medan handlingen i Wasteland 2 skrivs av Jason Anderson (Fallout). Målet är alltså hela 900 000 dollar men om de får in mer så har utvecklarna nämnt att fokuset kommer ligga på att göra spelet större och bättre istället för att konvertera det till andra plattformar än Windows och OSX. Minst 1,5 år kommer det ta innan spelet är klart då man räknar med sex månaders pre-production och ett år med full produktion. Om inXile entertainment lyckas få ihop sina pengar återstår att se men om man vill donera pengar till detta projekt så kan man göra det via länken nedan.
39.4°
After Work Gaming League drar ut i Europa
Europe!
After Work Gaming League som startade i Sverige förra året blickar nu ut mot Europa med en europeiska variant av ligan. Registreringen är redan öppnad och bland anmälningarna kan man hitta företag som Codemasters, Unity och ESN. Precis som med svenska AWGL så tävlas det i Stacraft 2 om en sponsrad prispott som oavkortat till det vinnande lagets val av välgörenhet. Tävlingen kommer att strömmas direkt via turneringens officiella hemsida med kommentatorer. Officiell första kommentator för EU-ligan är Aurel (TBO) Wünsch som är LiquidTLOx27s äldre bror.
38.2°
Trailer för Battlefield 3: Close Quarters
Hej och hå!
Trailer för kommande Battlefield 3-DLC Close Quarters som beräknas att släppas till sommaren.
44.4°
Mass Effect 3 Datapad släppt
Gratisapp för Mass Effect 3-fans
BioWare har släppt The Mass Effect 3 Datapad för iOS-enheter. Denna app innehåller den kompletta Codexen från spelet vilket gör att man kan läsa om alla konstiga planeter och raser var man än är (om man har en iOS-enhet med sig då såklart). Man kommer även kunna få meddelanden från spelets karaktärer, nyheter från Alliance News Network, skicka iväg trupper i Galaxy at War samt titta på exklusiva bilder. Appen är helt gratis och laddas som vanligt ner via App Store.
38.6°
Rollspel som lär dig Japanska
Slime Forest Adventure hjälper dig med språket
I min ungdom var det inte helt ovanligt att folk jobbade hårt på att lära sig japanska via diverse japanska SNES- och PSOne-rollspel. Med en matrisskrivar-utskriven bunt med papper i ena handen och en handkontroll i andra trapplade man sig genom de rollspel som aldrig översattes eller släpptes här. Nu är livet klart enklare då merparten av de intressanta japanska spelen numera släpps i västvärlden och fan-översättningar finns för nästan alla spel. Men det innebär inte att man inte längre kan spela ett rollspel och lära sig japanska längre. Det numera relativt gamla spelet Slime Forest Adventure vars mål är att lära spelarna det japanska språket finns ju fortfarande. Spelet är uppbyggt som ett traditionellt JRPG där man springer runt, slåss med monster och försöker rädda prinsessan. I striderna gäller det att tolka till det japanska tecknet som monstren har på sig för att skada monstren. Det finns olika områden att utforska och dessa områden motsvarar Japans tre olika alfabet hiragana, katakana och kanji. Just nu har Slime Forest Adventure ännu inget ljud vilket ju är lite tråkigt och inte hjälper någon som vill träna på sitt uttal. Så någon ersättning till en kurs på folkhögskolan är det inte men däremot är det ett trevligt komplement som man kan spela vid sidan om. Det finns en gratis-version av spelet som har hiragana, katakana och 200 kanji-tecken. Man kan även köpa spelet för 25 dollar och då får man närmare 2 000 kanji-tecken, cirka 3 000 exempelord, framtida expansioner och ytterligare spellägen. Spelet finns för Mac, PC samt Linux och kan laddas ner via länken nedan.
37.5°
En titt på Anna
Skräck från Italien
Här är den första trailern för skräckäventyr-indiespelet från Italien, Anna. Spelet är inspirerat av urtida legender från Val Dx27Ayas som ligger i norra Italien, något som förhoppningsvis kommer erbjuda en intressant handling. Studion bakom spelet heter Dreampainters och enligt dem så kommer spelet ta cirka tre timmar att spela men ha tre olika slut. Spelet utvecklas för PC och något släppdatum är ännu inte satt beräknas att släppas den 18:e maj.
34.8°
MCV Nordic öppnar portarna
Fokuserar på den nordiska spelindustrin
Den brittiska spelindustripublikationen MCV har nu öppnat upp sin nordiska filial MCV Nordic. Precis som de andra MCV-sidorna (MCV UK och MCV Pacific) så ligger det primära fokuset för MCV Nordic på nyheter för folk som jobbar inom spelindustrin, med skillnaden då att fokuset ligger på den nordiska marknaden. Här kommer man även kunna hitta jobb-annonser om man nu är sugen på ett nytt jobb. MCV Nordic publiceras av Intent Media och leds av veteranerna Christer Engström samt Mats Nylund. Detta blir den tredje större mediapublikationen som letar sig in till Sverige på relativt kort tid (även IGN och Eurogamer finns numera här) vilket verkligen bevisar att Norden är en stark spelmarknad som man inte längre kan ignorera. Sidan kan man hitta via länken nedan.
37.0°
iOS En titt på vad GDC 2012 visade upp förra veckan
Några framtida fingernöjen
På GDC 2012 (Game Developers Conference) i San Francisco var det många utvecklare som visade upp sina kommande spel. Jag har efter hoppet samlat fyra spelvideos med korta presentationer av spelen. De kommer alla att släppas senare i vår eller i sommar.
36.4°
Lanseringstrailer för Yakuza: Dead Souls
På fredag så släpps då äntligen Yakuza: Dead Souls för PlayStation 3 och för att skruva upp hypen lite så har SEGA släppt en ny trailer för spelet.
36.6°
måndag 12 mars 2012
Ny trailer för Spec-Ops: The Line
Blood on the sand
Precis som rubriken antyder så har vi här en ny trailer från 2Ks kommande Spec-Ops: The Line som borde släppas den 29:e juni.
36.3°
Zelda II-snusk
Torsk-Link
De flesta som spelat Zelda II: The Adventure of Link minns säkert delen där Link följer en dam in i ett hus för att återställa sin hälsa. När man var mindre så var det väl självfallet så att hon hade någon medicin där inne som hon helade Link med men när man blev lite äldre så började man misstänka att andra saker hände där inne i huset. Detta har skojarna på Dorkly spelat vidare på med detta lilla skämtklipp.
42.7°
Trailer för Us and the Game Industry
Film om indiespelkulturen
Fler och fler dokumentärer om indiespel börjar dyka upp lite överallt och här är ännu en nämligen Us and the Game Industry. I denna film så följer filmens skapare, Stephanie Beth, bland annat indiestudion thatgamecompany (Journey, Flower) medan de utvecklade PSN-spelet Journey. I filmen får vi även se Jason Rohrer (Sleep is Death), Petri Purho som skapade succéspelet Crayon Physics och Douglas Wilson från Köpenhamnsbaserade Die Gute Fabrik som ligger bakom helgalna Johann Sebastian Joust. Filmen finansieras via Kickstarter så om man skänka lite pengar till detta filmprojekt så kan man göra det här. Trailern för filmen kan beskådas ovan och en längre intervju med filmens skapare kan hittas via länken nedan.
37.2°
En titt på Black Ice och The Negotiator
Två nya co-op-banor för Modern Warfare 3
Snart så släpps det ett nytt DLC-paket till Modern Warfare 3 på Xbox 360 för alla betalande Call of Duty-Elite-medlemmar. Detta paket innehåller två nya Special Ops missions, Black Ice och The Negotiator, samt en multiplayer-bana med namnet Black Box. I Black Ice kör den ena spelare snöskoter medan den andra spelaren åker spätta och skjuter ner allt annat som rör sig. Efter halva banan så hoppa man av och skjuter ner några snubbar i en gruva för att sedan springa ut igen. I The Negotiator börjar man som gisslan i en by i Himalaya. Båda spelarna är fastbundna i olika rum men en av spelarna lyckas knyta upp repen för att sno vaktens vapen. Spelaren måste sedan springa över till den andra karaktären och rädda honom innan han skall avrättas. Efter båda är fria och laddade med vapen så gäller det att skjuta sig ut ur fångenskapen och om man vill så kan man rädda ytterliga gisslan på vägen till frihet. Multiplayer-banan Black Box utspelas sig runt ett kraschat Air Force One någonstans i södra Kalifornien. Dessa tre kartor släpps den 13:e mars för betalande Call of Duty: Elite-medlemmar på Xbox 360. Om man nu inte betalar för Elite så kommer man kunna köpa dessa kartor tillsammans med de redan släppta kartorna Liberation, Overwatch och Piazza veckan efter. PlayStation 3 och PC-ägare kommer också få tillgång till dessa kartor dock vid ett senare tillfälle (som för tillfället är oklart)
35.4°
Valve: Ingen konsol på väg
Företaget förnekar ryktena
Den senaste tiden har ryktena gått varma om att Valve skulle vara på gång att utveckla en konsol med stöd för pc-spel. Men nu slår Doug Lombardi, marketing director på Valve, tillbaka ryktena. "Wex27re prepping the Steam Big Picture Mode UI and getting ready to ship that, so wex27re building boxes to test that on. Wex27re also doing a bunch of different experiments with biometric feedback and stuff like that, which wex27ve talked about a fair amount. All of that is stuff that wex27re working on, but itx27s a long way from Valve shipping any sort of hardware. Whether wex27re talking about Valve making hardware or partnering with others, nothing like that is happening any time soon." Ingen konsol alltså. I alla fall inte just nu.
34.2°
GAME kan komma att säljas
Företaget är i desperat behov av pengar
Det går fortsatt dåligt för GAME och nu verkar det vara mer kritiskt än någonsin. För ett tag sedan stängde GAME ner flera av sina butiker och nu verkar hela företaget vara till salu. Enligt The Sunday Times letar företaget efter köpare för att kunna få in pengar till de stora skulder företaget har, skulder som ska vara betalda om två veckor. Om inte pengarna kommer in kan 10 000 jobb komma att äventyras. GAME har också gjort ett uttalande för att kommentera uppgifterna om det problematiska läget. Further to GAMEx27s announcement of 29th February 2012 and recent press speculation, the Group confirms that it remains in discussions with its suppliers and lenders in relation to terms of trade that allow the business to operate within the facility provided by its banking syndicate, as announced on 3 February 2012, and to meet its revised strategic plan. While these discussions are ongoing, it has not been possible to source new products from a number of suppliers. The Board of GAME is working actively to resolve these issues as quickly as possible. This includes ongoing discussions with suppliers, seeking access to the original facility or alternative sources of funding, and reviewing the position of all of its assets in the UK and international territories. It is uncertain whether any of the solutions currently being explored by the Board will be successful or will result in any value being attributed to the shares of the Company. De säger inte rakt ut något om att företaget kan komma att säljas samtidigt som de förklarar att läget är allvarligt och att de letar efter alternativa finansieringsvägar.
41.9°
Spelarna gillar inte slutet i Mass Effect 3
Kräver att Bioware ska ändra det
Den här texten innehåller inte några spiolers. Dock kan länkarna i texten leda till sidor med spoilers, så klicka med försiktighet om du inte spelat färdigt spelet. Går det att avsluta en enormt hajpad trilogi på ett perfekt sätt? Kanske. Men tydligen är fansen i vilket fall inte helt nöjda med det slut som erbjuds i Mass Effect 3. De är till och med så missnöjda att de nu kräver att Bioware ska ändra på slutet. Det har startats en poll, en Facebooksida och en Twitterkampanj som alla kräver ett bättre slut på Mass Effect 3. Nu hoppas fansen att tillräckligt många ska stödja de olika kampanjerna för att få till ett nytt slut från Bioware vilket skulle kunna bli möjligt genom exempelvis en patch.
41.6°
Crytek har något stort på gång
Teasar om ett avslöjande i april
I april kommer Crytek avslöja ett stort trippel-A-spel. Det har Cryteks Nick Button-Brown sagt till spelsajten Computer and Video Games. "We still want to deliver the highest quality that we can, wherever we go," he added. "You know about Homefront, you know about Ryse. We are working on another project... [laughs] all three of which are looking really good." "It looks spectacular, the team are doing really, really well and itx27s just really nice to see the team really enthusiastic about what theyx27re doing. Theyx27re really happy. "Wex27re going to carry on doing those games. We like doing mobile games, we like doing free-to-play, but we also like blowing things up in a visually stunning style." Jag har ingen aning om vad det är, men Nick Button-Brown verkar väldigt entusiastisk inför det kommande avslöjandet så det ska bli kul att se vad det är för något de har på gång. Vad tror Feber-läsarna att det kan vara för något?
39.3°
En titt på Dishonored
Utvecklarna berättar
Här har vi ett klipp där Harvey Smith och Raphael Colantino och pratar om det kommande spelet Dishonored från Bethesda och Arkane Studios.
38.4°
Rykte Microsoft ändrar achievement-policy
Lyckliga dagar för alla achievement-babianer
På Xbox Live Arcade kan man i dagsläget skrapa ihop max 20 stycken achievements per spel, till ett totalt värde av 200 gamerscore. Men de reglerna är på väg att ändras. I alla fall om man ska tro en rapport från Xbox360Achievements.org. Enligt denna rapport kommer man i framtiden kunna samla upp till 30 achievements per spel. Dessa skulle då kunna nå upp i totalt 400 gamerscore. Reglerna för nedladdningsbara paket till Xbox Live Arcade-spel kommer också att ändras och man kommer kunna samla fler achievements och fler gamerscore i kommande Xbox Live Arcade-titlar. Så här kommer den nya achievements- och poängräkningen att fungera: Grundspelet: 400 gamerscore / Max 30 achievements DLC: Upp till 100 gamerscore + 8 achievements per kvartal (Max 4) Totalt: Upp till 800 gamerscore / 62 achievements Microsoft har ännu inte sagt någonting om detta så räkna det som ett rykte till dess att vi hör mer om det. Men det verkar ju ändå ganska trovärdigt och om det stämmer så innebär det goda dagar för alla som älskar att plocka på sig achievements.
37.7°
Boondock Saints-spelet nu officiellt offentliggjort
Skådespelarna lånar ut sina röster
Vi har tidigare rapporterat om att det var ett Boondock Saints-spel på gång och under en en panel på SXSW Interactive-festivalen i Austin, Texas så visades spelet upp för första gången. Sean Patrick Flanery, Norman Reedus och David Della Rocco var på plats och de kommer även låna ut sina röster till spelet samt vara en del av spelets kreativa process. En väldigt kort trailer visades som endast bestod av en genomflygning av en bakgränd samt ryggarna på virtuella versionerna av Connor och Murphy MacManus När spelet väl skall släppas och till vilka plattformar återstår dock fortfarande att se.
37.3°
Lika coolt varje gång
När får jag spela spel såhär?
Det är inte första gången vi ser ett sådant här koncept men jag kan inte tycka annat än att det är sjukt coolt ändå. Engadget har varit iväg och tittat på ett gamingheadset från Forth Dimension Displays (FDD). FDD själva kommer inte att bygga ett för marknaden utan de står endast för den lilla skärmen som går att använda till sådana här saker, detta är endast en demo. Skärmen de tillverkar är inte alls stor men klarar ändå av en upplösning på 1280 x 1024 vilket är bra i dagens läge men enligt mig så bör dessa produkter ta det lugnt innan en 1920 x 1080-skärm tillverkas utan problem. Hur som helst så vill jag också spela ett FPS med 3D-glasögon och full kontroll via kroppen, när får jag göra det? Det och flygresor är annars de enda användningsområdena jag ser för skärm-glasögon, men det är inte fy skam.
47.4°
Trailer från Retrospelsmässan
Göteborg blir Retroborg för en dag
Den 28 april intar Retrospelsmässan Sveriges framsida och ordvitsarnas absoluta huvudstad Göteborg. Nu har arrangörerna släppt årets retrotrailer och den är fantastiskt välgjord och rolig med många goa nostalgiminnen från förr. Kommer du till årets mässa?
40.2°
söndag 11 mars 2012
Inget PvP när Diablo 3 släpps
Kommer senare i en patch
Spekulationerna fortsätter kring att Diablo III kan komma att släppas så tidigt som i april eller maj. Dock kommer det att släppas utan PvP, Player versus Player. Blizzard meddelar nu att de inte vill fördröja spelet ytterligare och eftersom de anser att PvP i dagsläget inte uppfyller kraven så väljer de att kapa funktionen till releasen. Tanken är att det istället ska släppas efter release i en patch. I ett uttalande säger också spelets game director Jay Wilson att det övriga innehållet i princip är färdigt. "We ultimately felt that delaying the whole game purely for PvP would just be punishing to everyone whox27s waiting to enjoy the campaign and core solo/co-op content". Fördelen är alltså att det ger tydliga indikationer på att spelet inte kommer att skjutas upp en gång till och att en release faktiskt kan vara riktigt nära förestående medan nackdelen naturligtvis är att spelet inte kommer att vara komplett. Bra eller dåligt beslut av Blizzard?
47.0°
Sista(?) uppdateringen från Double Fine-Kickstartern
Innan projektet går i full produktion
Nu är det snart bara 48 timmar kvar innan man inte längre kan finansiellt stödja Double Fines Kickstart-projekt. Nu har man släppt ett nytt videoklipp där man än en gång tackar alla som backar projektet samt berättar lite mer om vad man kan få om man väljer att skänka pengar till denna enorma framgångssaga. Om man undrar vad Tim Schafer och Double Fine kommer göra med alla pengar så kan man se det via länken nedan.
40.1°
lördag 10 mars 2012
Intervju med tv-spelets fader
Lyssna på Ralph Baer istället för melodifestivalen
Ralph Baer anses av många vara tv-spelets fader. Hans Magnavox Odyssey-system, om man nu kan kalla det för det, släpptes 1972 - alltså fyra år innan gubben som har skrivit den här artikeln föddes. David Friedman gör en intervjuserie som han kallar för Inventors och den här delen är med just Ralph Baer som är fokus.
42.5°
Mojang och Bethesda förliknar
Nu är alla kompisar igen
Markus "Notch" Persson tillkännagav nyligen via Twitter att Mojang och Zenimax/Bethesda har förlikat i Scrolls-cirkusen. Som många säkert minns så stämde Bethesda Mojang förra året då de ansåg att titeln på Mojangs kommande spel Scrolls var ett varumärkesintrång mot Bethesdas långlivade spelserie The Elder Scrolls. Men nu har de alltså kommit överens och summan av kardemumman är att Bethesda får varumärket och Mojang får behålla namnet men dock får de Mojang inte utveckla någon The Elder Scrolls-utmanare med just Scrolls-namnet. Säkert härligt för alla parter att denna cirkus är över och att alla förhoppningsvis kan vara vänner igen. Frågan är dock om det verkligen behövde gå såhär pass långt för att komma överens om dessa saker. OBS: Bilden är ett montage
42.2°
En titt på PixelJunk 4am
1, 2, 3, techno!
Q-Games hängde på veckans GDC-mässa för att, bland annat, visa upp sitt kommande "spel" PixelJunk 4am. PixelJunk 4am går ut på att man med hjälp av Move-kontrollen och en rad olika elektroniska musikloopar skall skapa fett med discodunk. Här har vi ett klipp där spelets Lead Designer Rowan Parker förklarar hur det hela fungerar. PixelJunk 4am förväntas att släppas under våren och i samband med släppet så kommer man även släppas en separat app helt gratis som man kan använda för att titta på folks PixelJunk 4am-kreationer.
38.3°
Två korta klipp från Prototype 2
Vi snackar kort på riktigt
Det har släppts två nya klipp från Prototype 2 som visar en energisk James Heller i full fart att förstöra helikoptrar. Klippen är bara några sekunder långa var. Klipp nummer två ser du efter hoppet.
38.8°
Skryt-trailer för Mass Effect 3
Varning för rysningar
Får man toppenbra betyg för ett spel så vill man så klart visa upp det. I den här trailern får vi se så väl gameplay som en massa omdömen från olika spelmedier. Och musiken tillsammans med det visuella ger i alla fall mig rysningar. Har du hunnit börja spela? Vad är i så fall dina första intryck?
42.8°
GTA V redan i höst?
Spelet med på släppschema hos återförsäljare
Är du sugen på GTA V så får vi hoppas att den här informationen stämmer. Spelet har nämligen dykt upp på ett släppschema hos en återförsäljare i England där hösten 2012 står som planerad release. De flesta spekulationer har tidigare handlat om att en release inte är aktuell förrän tidigast 2013 men det är möjligt att Rockstar vill ha ut spelet innan julhandeln och dessutom se till att det inte släpps för nära inpå en eventuell release av nästa generationens Xbox. På releaselistan fanns dessutom Battlefield Evolved och The Dark Knight Rises, även de med release 2012.
51.6°
Släppdatum för Tribes: Ascend
Och Counter-Strike: Global Offensive försenas
Tribes: Ascend har fått ett släppdatum vilket är den 12:e april. När det väl släpps kommer det vara gratis att spela under free-to-play-modellen. Men om man nu inte orkar vänta en månad på att få spela detta spel så kan man redan nu ladda ner och spela den öppna betan för spelet. www.computerandvideogames.com På tal om släppdatum så har det för Counter-Strike: Global Offensive än en gång skjutits upp, denna gång till någon gång sommaren. Senaste budet var att det skulle släppas under våren men det verkar som Valve är Valve och tar den tid de behöver för att få det så bra som möjligt.
37.0°
fredag 9 mars 2012
Deadly Premonition till PlayStation 3
Med nya scener och Move-stöd
En uppgraderad version av kultfavoriten Deadly Premonition är på väg till PlayStation 3. Denna version kommer innehålla ett par nya scener samt stöd för PlayStation Move och exakt hur PlayStation Move kommer implementeras är oklart. Deadly Premonition släpptes släpptes redan på PlayStation 3 2010 men bara i Japan. Xbox 360-versionen lyckades dock leta sig utanför Japans gränser samma år.
37.7°
Nytt Co-op-läge till Uncharted 3 nästa vecka
Kolla in trailern
Nästa vecka, den 13 mars, landar ett nytt DLC till Uncharted 3 som kommer att erbjuda ett nytt co-op-läge. Tillägget heter Shade Survival Mode och det går ut på att, tillsammans med andra spelare, klara våg efter våg av fiender. "There are eight rounds in total. The Djinnx27s ability to catch fire and teleport poses a formidable challenge to team strategy and coordination. Later rounds include highly skilled Djinn sporting extra armor and firepower so get ready for a hearty battle." Tillägget kommer att kosta $5,99 vilket innebär ungefär 45 kronor.
37.6°
Female Shepard får en egen lanseringstrailer
Ta tillbaka jorden - igen
Mass Effect 3 har nu landat och går säkert varmt på många konsoler och datorer. Nu har också en ny version av lanseringstrailern släppts där female Shepard får spela huvudrollen.
41.9°
Inafune gör spel till PlayStation Vita
Där ser man
Den senaste veckan har det gått rykten om att Mega Man-pappan Keiji Inafune jobbade på ett nytt spel för PlayStation Vita. I dag bekräftades dessa rykten på Sonys Vita-fokuserade webbsändning PlayStation Vita Game Heaven där han dök upp och beskrev spelet som "fantastiskt" samt i "Inafune-stil". Mycket mer än så vet vi inte tyvärr men det mesta som involverar Inafune blir ju genast intressant. Förhoppningsvis får vi ser mer från detta projekt under årets E3-mässa.
38.3°
Gametrailers recenserar I Am Alive
Ubisofts överlevnadsspel
Tidigare i veckan så släpptes då äntligen Ubisofts övelevnadsspel I Am Alive på Xbox Live Arcade. Om spelet är något att ha eller inte försöker folket från Gametrailers svara på med den här videorecensionen. Som bekant så kommer spelet även att släppas på PSN vid ett senare tillfälle.
37.9°
Släppdatum för Sorcery
23:e maj
Ett av de mer intressanta PlayStation Move-spelen har äntligen fått ett släppdatum. Rrollerispelet Sorcery kommer nämligen att släppas här den 23:e maj.
37.6°
Ny QuakeWorld-turnering på gång
Trevligt initiativ
I ett försök att visa världen att QuakeWorld-scenen fortfarande är vid liv så kommer man från och med nästa månad hålla turneringar i just Quake. Initiativtagaren till dessa turnering kommer från Sverige men deltagarna kommer självfallet från hela världen. Det finns prispengar på cirka 1000 kronor i månaden att hämta, en siffra som folket bakom turneringen hoppas kunna öka allt eftersom turneringen blir populärare. Så om du är intresserad av att hålla QuakeWorld-scenen vid liv så kan man anmäla sig till turneringen via länken nedan.
44.4°
Nya spel för PlayStation Vita
Bland annat Phantasy Star Online 2, Persona 4 och MGS HD.
Sony i Japan höll nyligen en webbsändning där man avslöjade ett gäng nya spel för konsolen. Själva sändningen var Japan-fokuserad därav var merparten av spelen som visades upp riktade mot just den japanska marknaden. Men några av de mer intressanta spelen som visades upp var Phantasy Star Online 2, Super Robot Wars, Persona 4, och Metal Gear Solid HD Collection. Den stora glädjen här är just Phantasy Star Online 2 som då får sig en konsolversion. Extra fint är det också att ägare av PlayStation Vita-versionen av Phantasy Star Online 2 kommer kunna spela med folk som har PC-versionen. Metal Gear Solid: HD Collection är i princip samma samling som släpptes till PlayStation 3 och Xbox 360 dock kommer det ha några PlayStation Vita-specifika kontroller. Metal Gear Solid: HD Collection beräknas att släppas under sommaren. Ett gäng klipp från denna webbsändning kan hittas via länken nedan.
38.2°
Ny trailer för Bioshock Infinite
Heavy Hitters
I går så släppte 2K Games en ny trailer för BioShock Infinite där man visar upp en av spelets mini-bossar som heter Motorized Patriot. "A couple of things make him really special besides the aesthetic of him. One is that, unlike most of the enemies, hex27s completely fearless. He doesnx27t have a sense of self-preservation so hex27ll just keep coming at you and coming at you." Trailern kan beskådas ovan.
39.4°
Svenska speltoppen vecka 9
SSX i topp
Multiformat 1.SSX (PS3) 2.SSX (360) 3.Battlefield 3 (PC) 4.Fifa 12 (PS3) 5.Fifa 12 (360) 6.Call of Duty: Modern Warfare 3 (PS3) 7.Battlefield 3 (PS3) 8.Call of Duty: Modern Warfare 3 (PC) 9.Uncharted: Drakex27s Deception (PS3) 10.Star Wars: The Old Republic (PC) 11.Battlefield 3 (360) 12.Call of Duty: Modern Warfare 3 (360) 13.Super Mario 3D Land (3DS) 14.Mario Party 9 (Wii) 15.The Sims 3: Husdjur (PC) 16.Dance Central (Kinect) (360) 17.World of Warcraft: Battlechest (PC) 18.The Elder Scrolls V: Skyrim (PC) 19.Mario Kart 7 (3DS) 20.NHL 12 (PS3)
37.6°
En titt på Unreal Engine och CryEngine 3
Epic och Crytek visar musklerna
Både Epic Games och Crytek passade på att visa upp sina spelmotorer på veckans GDC-mässa. Här har vi två klipp som företagen visade upp för allmänheten. Värt att nämna att detta inte är Epics demonstration av Unreal Engine 4. Det demot kommer inte släppas för allmänheten förrän senare i år. Klippet på CryEngine 3 kan hittas via länken nedan.
40.9°
Nytt Onimusha-spel från Capcom
Onimusha i webbläsaren
Capcom tillkännagav i dag ett nytt Onimusha-spel med namnet Onimusha Soul. Tyvärr handlar det dock inte om någon uppföljare till de lysande PlayStation 2-spelen utan Onimusha Soul är strategi-RPG som man spelar i webbläsaren. Spelet kommer snurra Unity 3D engine samt använda sig av free-to-play-modellen. Onimusha Soul beräknas att släppas den 28:e juni med en mobilversion kort efter.
37.3°
Nästa sida
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid .
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid .
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration