Toyota har gjort en open source-spelmotor
För att kunna visa 3D-modeller av sina bilar
Foto: Fluorite
Under årets FOSDEM-konferens (Free and Open source Software Developers' European Meeting) överraskade Toyota med att visa upp Fluorite, en spelmotor som använder sig av Flutter, Googles open source-ramverk för gränssnitt, och programmeringsspråket Dart, även det utvecklat av Google. Fluorite är utvecklat av Toyotas dotterbolag Toyota Connected North America tillsammans med Very Good Ventures och Automotive Grade Linux. Spelmotorn är primärt utvecklad för att Toyota ska kunna visa interaktiva 3D-modeller av sina bilar på bilarnas skärmar och utvecklades då Toyota ansåg att mer etablerade spelmotorer som Unity och Unreal Engine innebar höga licenskostnader. Fluorite är även anpassat för att kunna köra spel på hårdvara som inte håller den högsta prestandan. Toyota lär sannolikt inte utveckla några riktiga spel med Fluorite, men då spelmotorn är open source kanske den kan bli intressant för indieutvecklare som vill testa spelmotorer som inte kostar några licenspengar.
fluorite.game
Spel,
Utveckling,
FOSDEM,
Fluorite,
Flutter,
Dart,
Google,
Unity,
Unreal Engine,
spelutveckling
Via
theverge.com
Foto: Fluorite
Google släpper Flutter 1.0Gränssnitts-ramverk för både iOS och Android
43.3°
0Google släpper Flutter 2Gränssnitts-ramverk får nu stöd även för desktop-appar
39.6°
0Google presenterar Flutter 3Går nu även att använda för utveckling på Linux och macOS
39.3°
0
42.8°
0Wille Wilhelmsson
tis. 10 feb 2026, 12:40
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration