HetasteSenaste

Toyota har gjort en open source-spelmotor

För att kunna visa 3D-modeller av sina bilar

Foto: Fluorite

Under årets FOSDEM-konferens (Free and Open source Software Developers' European Meeting) överraskade Toyota med att visa upp Fluorite, en spelmotor som använder sig av Flutter, Googles open source-ramverk för gränssnitt, och programmeringsspråket Dart, även det utvecklat av Google.

Fluorite är utvecklat av Toyotas dotterbolag Toyota Connected North America tillsammans med Very Good Ventures och Automotive Grade Linux. Spelmotorn är primärt utvecklad för att Toyota ska kunna visa interaktiva 3D-modeller av sina bilar på bilarnas skärmar och utvecklades då Toyota ansåg att mer etablerade spelmotorer som Unity och Unreal Engine innebar höga licenskostnader.

Fluorite är även anpassat för att kunna köra spel på hårdvara som inte håller den högsta prestandan. Toyota lär sannolikt inte utveckla några riktiga spel med Fluorite, men då spelmotorn är open source kanske den kan bli intressant för indieutvecklare som vill testa spelmotorer som inte kostar några licenspengar.

Spel, Utveckling, FOSDEM, Fluorite, Flutter, Dart, Google, Unity, Unreal Engine, spelutvecklingVia theverge.com

Foto: Fluorite

Läs gärna våra regler!