DICE har tydligen researchat det där och försökt se till så att folk inte blir illamående, enligt en artikel så hade vissa betatestare haft lite problem.
Jag bryr mig mindre, mina anlag för sjösjuka måste vara säkert inlåst ngnstans för jag har aldrig upplevt det oavsett fordon :)
av simulacra, torsdag 21 augusti 2008 kl 11:27
Suck, det här ser så fruktansvärt tråkigt ut....
av Phillip, torsdag 21 augusti 2008 kl 11:28
jag kan tänka mig att det kommer floppa lika hårt som assassins creed...
men man kan ju hoppas det blir kul iaf :)
av nin-jan, torsdag 21 augusti 2008 kl 12:04
Det är i alla fall något nytt och coolt istället för att bara försöka härma det alla andra redan gör? Även om spelet floppar så har det gjort betydligt mer för spel industrin än många andra stor säljare
av Rumel, torsdag 21 augusti 2008 kl 12:12
Ser ju oerhört linjärt ut.
av hobbestobbe, torsdag 21 augusti 2008 kl 12:27
Woah, tror aldrig jag sett så många negativa kommentarer till vad som ser ut att bli ett av årets bästa spel, vad fan är det med folk?
@ hobbestobbe:
Hur tänker du nu? I t.ex. kraftverket så såg jag alternativa vägar hon kunde ta hela tiden. Skulle gissa att det finns åtminstone 2-3 helt olika sätt att ta sig ut. Anledningen till att du tycker att det verkar linjärt är förmodligen för att den som spelar är grymt bra, och att det blir så otroligt bra flow (till skillnad från assasin's creed)
av Newton, torsdag 21 augusti 2008 kl 12:42
Wow, det här ser riktigt bra ut. Äntligen något nichat som sticker ut och gör något nytt för en i övrigt extremt konservativ genre.
av Your_name, torsdag 21 augusti 2008 kl 13:09
Jag gillar färgblödningarna i ljuset. Ser mycket snyggt ut.
av Bert Karlssons Semla, torsdag 21 augusti 2008 kl 13:26
De flesta FPS har aldeles för snäv FOV så det är lätt att bli desorienterad eller åksjuk. Men det är för att skärmen i sig är en så begränsad del av synfältet. Alternativet är att ha mer vidvinkel så det vrider sig konstigt, eller att ha stöd för fler skärmar.
Det är också alltid mer desorienterande att se någon annan spela (på en bana man själv inte hittar i) för att man inte vet exakt när och hur spelaren svänger.
Grafiken var torftig och repetitiv precis som alla andra spel. Alltid har skurkbolaget fått mängdrabatt på samma sorts lådor och tunnor som står var man än går.
av Press play on tape, torsdag 21 augusti 2008 kl 23:26
PPoT,
Du menar till skillnad från i verkligheten där företag alltid beställer individuellt formgivna tunnor för att få en mer organisk miljö?
av Tiny, lördag 23 augusti 2008 kl 00:48
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration