Ubisoft visar upp ZooBuilder
För spelutvecklare som vill ha realistiska djur i sina spel
Foto: Ubisoft
Ubisofts kanadensiska studio La Forge har visat upp ett nytt utvecklingsverktyg som man kallar för ZooBuilder. Verktyget är framtaget för att ge spelutvecklare ett enklare sätt att implementera olika typer av djur i sina spel.ZooBuilder använder sig av maskinlärning och lär sig hur olika djur rör sig genom att matas av videoklipp på de djur som utvecklarna vill ha i sina spel. Detta digitaliseras sedan och datan kan användas för att göra realistiska 3D-animeringar av djuren när de sedan dyker upp i spelen. Ubisoft har än så länge inte använt ZooBuilder i utvecklingen av några av sina spel då verktyget fortfarande bara är en prototyp. Företaget har inte uppgett om man planerar att använda verktyget i några av sina framtida spel även om det är något jag antar att man planerar att göra. I videoklippet nedan kan ni kolla in ett klipp från Ubisoft La Forge där ZooBuilder beskrivs lite närmare.
pcgamer.com
Spel,
Utveckling,
spelutveckling,
ubisoft,
la forge,
zoobuilder,
djurfeber,
artificiell intelligens,
maskinlärning
40.4°
0Wille Wilhelmsson
ons. 23 mar 2022, 13:00
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration