Senaste

Ubisoft visar upp ZooBuilder

För spelutvecklare som vill ha realistiska djur i sina spel

Foto: Ubisoft

Ubisofts kanadensiska studio La Forge har visat upp ett nytt utvecklingsverktyg som man kallar för ZooBuilder. Verktyget är framtaget för att ge spelutvecklare ett enklare sätt att implementera olika typer av djur i sina spel.

ZooBuilder använder sig av maskinlärning och lär sig hur olika djur rör sig genom att matas av videoklipp på de djur som utvecklarna vill ha i sina spel. Detta digitaliseras sedan och datan kan användas för att göra realistiska 3D-animeringar av djuren när de sedan dyker upp i spelen.

Ubisoft har än så länge inte använt ZooBuilder i utvecklingen av några av sina spel då verktyget fortfarande bara är en prototyp. Företaget har inte uppgett om man planerar att använda verktyget i några av sina framtida spel även om det är något jag antar att man planerar att göra.

I videoklippet nedan kan ni kolla in ett klipp från Ubisoft La Forge där ZooBuilder beskrivs lite närmare.

Spel, Utveckling, spelutveckling, ubisoft, la forge, zoobuilder, djurfeber, artificiell intelligens, maskinlärning

Varje morgon

Ge inkorgen Feber!
Det viktigaste, varje morgon.

Senaste brevet

Polestar visade igår upp sitt nya designspråk, som ska synas på kommande Polestar 2 och 7. Det blev gårdagens mest lästa artikel. Mest diskussion blev det dock kring adhd-diagnoserna, som fortsätter att öka, och kring att Sverige-id verkar …

Läs gärna våra regler!