Teknik
Motor
Samhälle
Spel
Popkultur
Fritid
Tjock
Tester
Dagens fråga
Tipsa!
Skaffa Feber+
Alla
Heta
Kalla
Öppna i ny flik
lördag 7 mars 2015
fortsättning
Spelintryck Fokus på realtid i kommande FFXV
Vi har fått spela en timme av demot
Jag tror att Final Fantasy XV kommer att dela folk i två läger. De som gillar utvecklingen mot ett mer realtidsbaserat spelupplägg och de som föredrar den mer traditionella turbaserade modellen. För mig som aldrig riktigt vant mig vid att spela turbaserat, även om jag med tiden lärt mig att uppskatta det, känns förändringen i Final Fantasy XV helt rätt. Under en timme fick jag chansen att testa demoversionen av spelet och mina första intryck är att det kommer att bjuda på en skön blandning av intensiva strider, upptäcktsresande i storslagna miljöer och välgjorda mellansekvenser. Den värld jag fick utforska var väldigt öppen med möjlighet att bara springa runt och slåss med vilddjur eller att mer fokuserat följa de uppdrag som håller spelaren på huvudspåret. Och spelet känns väldigt annorlunda från upplägget i exempelvis FFXIII-trilogin.
49.7°
Detaljer kring Bloodborne har annonserats
PVP och Co-op låter galet kul
Sony har annonserat flera detaljer kring Bloodbornes PVP och Co-op lägen. Man ska bland annat kunna invadera någon annans spelande och lämna varningar. Med "lulling bell" kan man kalla in två spelare i sitt spelande, då möter man flera fiender och en boss. Dör någon av de tre så åker alla tillbaka till sina spelkampanjer, vinner man så åker man ändå tillbaka men då väntar en belöning. "Watchwords" fungerar som lösenord. Man kan starta en grupp med ett lösenord som är stängd för alla förutom de man bjudit in. Sedan finns något som kallas för "Invasion", två spelare kan invadera en spelares spel med målet att döda honom. Misslyckas man så skickas man tillbaka utan något, lyckas man så blir man belönad. Sist men inte minst är "Chalice Dungeons", man kan stöta på spökena av andra spelare under spelets gång. Som visar hur andra klarade av vissa utmaningar. Det pågår bara i korta stunder dock. Vissa utav dessa tjänster kommer bara att vara tillgängliga för PS-plus medlemmar. Jag har faktiskt spelat en kort del utav Bloodborne och kan säga att det lilla jag upplevde var mycket tillfredställande. Vi får se hur hela slutgiltiga spelet känns, med det bådar gott i mitt tycke.
47.1°
Släpptrailer för Ori and the Blind Forest
Släpps nästa vecka
Nästa vecka släpps Ori and the Blind Forest och för att fira det släppte Moon Studios nyligen en släpptrailer för spelet.
50.0°
fredag 6 mars 2015
TV4 intervjuar Unique Development Studios
Klipp från förr
Reportage från från 1994 av TV4 Östnytt där man besöker den svenska spelstudion Unique Development Studios (UDS). Bonusklipp nedan.
49.0°
Overwatch får demo i höst
Nya karaktärer presenterade
Under den pågående Pax East-mässan har Blizzard meddelat att deras nya shooter Overwatch kommer att gå in i beta i höst. Dessutom presenterade de två nya karaktärer. Den ena är en kvinnlig tank vid namn Zarya. Den andra är den manliga karaktären McCree som har ett bälte det står BAMF (Bad-ass motherfucker) på och han ska vara en gunslinger. Spelet ska tydligen vara spelbart på mässan så förhoppningsvis kan vi vänta oss lite intryck under eller efter helgen.
41.1°
Sony presenterar Metal Gear Solid-version av PS4
Exklusiv för Japan
En röd och exklusiv version av Playstation 4 har presenterats av Sony. Det handlar om en specialdesignad version i samarbete med Konami för att hylla Metal Gear Solid V där designen tagits fram med inspiration av Snakes bioniska arm. Handkontrollernas färger kommer i sin tur från Snakes vapen och båda är dekorerade med Diamond Dogs-loggan. Tyvärr är konsolen exklusiv för Japan och än så länge har varken releasedatum eller pris presenterats. Vi får nöja oss med att betrakta skönheten.
56.1°
Valve har lekt med Half-Life i VR
Ingen garanti för något VR-spel
När nyheten om att Valve och HTC samarbetar kring en VR-lösning rullade ut började många fans av Half-Life fantisera om ett HF-spel i VR-miljö. Nu kanske det aldrig kommer att bli verklighet, men det kan ändå vara kul att veta att Valve faktiskt testat en del av Half-Life till HTC Vive. Det var en av journalisterna på Kotaku som under GDC frågade av programmerarna vid Valve, Jeep Barnett, rakt ut om de lekt med tanken på ett Half-Life med stöd för VR. Och svaret var att de under utvecklingen använt sig av en del av spelens karaktärer och vapen för att se hur de skulle bete sig i den virtuella miljön. "Wex27ve said, x27Letx27s take some existing art and see how it fits. So yeah, wex27ll grab some headcrabs, wex27ll grab the machine guns from Half-Life, the rocket launcher—all those different fun things—and see how they play in VR. But right now, itx27s a tool for exploring the different kind of game designs we want to do." Med andra ord finns det inga garantier för att Valve någonsin kommer att släppa ett Half-Life-spel med stöd för VR. Däremot kan det absolut mynna ut i något annat spel med stöd för teknologin. Idén till Portal kom exempelvis från experiment gjorda med material från Half-Life. "Wex27re not saying, x27no, but we donx27t know what the right thing is [yet]. Our most precious resource is time, and we donx27t have enough time for people to do everything. Would we like to make all of our franchises in VR? Absolutely. But we donx27t have enough time or people. So we have to figure out whatx27s the best fit, what plays to the strengths of VR."
43.2°
Naughty Dog berättar vad som krävs av medarbetarna
Skulle du fixa det?
Skulle du kunna jobba på Naughty Dog? I den här filmen får vi se vad företaget kräver av sina anställda. Jobba hårt, våga göra fel, våga ifrågasätta och var inte för fäst vid dina idéer verkar vara grunden i företagets mentalitet.
44.8°
Uppdaterade priser för Steam Machines
Pendlar mellan 500 och 5000 dollar
Valve har nu släppt en uppdaterad lista över de Steam Machines som presenterats offentligt tillsammans med mer specifika priser. Tidigare har det ryktats om att den dyraste varianten skulle kosta upp emot 6000 dollar. Riktigt så illa är det inte men ändå känns det nya maxpriset på 5000 dollar rejält saftigt. De flesta maskinerna verkar dock hamna på priser som motsvarar relativt kraftfulla stationära och bärbara datorerna på marknaden. Totalt handlar det om maskiner från 15 företag som presenterats där vissa erbjuder flera olika modeller och samtliga ska släppas nu i november. Mer information om respektive enhet finns via länkarna nedan. Alienware Steam Machine - 479.99 dollar Alternate Steam Machine - 1099.99 till 1999.99 dollar Asus ROG GR8S - 699.99 dollar Digital Storm Eclipse Steam Machine - 699.99 dollar Falcon Northwest Tiki Steam Machine - 1,999.99 till 4,999.99 dollar Gigabyte BRIX Pro - 599.99 dollar iBuyPower SBX - 459.99 dollar Maingear DRIFT - 849.99 dollar Materiel.net Steam Machine - 899.99 dollar NetBox - 799.99 till 1,299.99 dollar ORIGIN OMEGA Steam Machine - 899.99 till 4,999.99 dollar Scan 3XS ST Steam Machine - 999.99 till 1,299.99 dollar Syber Steam Machine - 499.99 till 1,399.99 dollar Webbhallen S15-01 - 949.99 dollar ZOTAC Steam Machine SN970 - 999.99 dollar
36.2°
Snipertur
Röta!
Klipp där en snubbe får till ett riktigt lottoskott under en Halo-match.
71.7°
Tested provar Project Morpheus
Den nya versionen då
I går så fick Will och Norm från Tested chansen att prova HTC Vive på Game Developers Conference. Under samma konferens fick de även testa den senaste utgåvan av Sonys virtuell verklighetslösning, Project Morpheus. Ovan hittar man ett längre klipp där de pratar om hårdvaran efter att ha provat dem.
44.2°
Magic Duels: Origins offentliggjort
Mer digitalt Magic: The Gathering
Magic Duels: Origins, uppföljaren till Duels of the Planeswalkers-serien, kommer släppas till PlayStation 4, Xbox One, Windows och plattor under juli månad. Spelets handling kommer kretsa kring Magic Origins-korten och själva innehållet kommer självklart att utökas med diverse expansioner. Spelet kommer använda sig av en free-to-play-modell men allt skall man kunna få tag på genom att enbart spela spelet.
39.6°
Teaser för hemmagjord Zelda-kortfilm
Av The Zelda Project och Player Piano
The Zelda Project och Player Piano bjuder här på en teaser för kortfilmen The Final Battle som handlar om Links resa till Castletown för att slåss med Ganondorf.
38.4°
Steam håller SteamOS-rea
Skynda att fynda
Valve håller just nu en SteamOS-rea vilket innebär att man kan köpa massvis med spel till ett avsevärt mycket lägre pris. Så om man är sugen på att fynda lite spel så kanske man skall kolla in rean via länken nedan.
42.1°
Logitech släpper ny gamingmus
Av spelare för spelare
En datormus som är byggd av spelare för spelare. Så beskriver Logitech sin nya G-mus G303 Daedalus Apex som tagits fram med hjälp av feedback från gamers och esport-proffs. Musen är en hybrid där Logitech utgått från designen och lättheten hos G302 samt använt sensorerna från G502. Den är utrustad med Logitechs Delta Zero-teknologi som utlovar precis tracking och med anpassningsbart RGB-ljus som användaren själv kan ställa in. G303 ska kunna registrerar rörelser upp till 300 tum per sekund och DPI-registret går från 200 och upp till 12 000. Knapparna är testade för att klara av 20 miljoner klick vilket motsvarar ett klickande i tio timmar per dag i två år. Priset för musen är 699 kronor och den kommer att börja säljas nu i början av mars.
41.6°
Gameplay-teaser för RollerCoaster Tycoon World
Mer RollerCoaster Tycoon
Här får vi oss en första glimt på hur RollerCoaster Tycoon World kommer se ut när det väl släpps senare i år.
37.3°
Lite gameplay från The Witcher 3: Wild Hunt
Direkt från GDC
CD Projekt RED visar upp lite gameplay från sitt kommande spel The Witcher 3: Wild Hunt på veckans GDC-mässa. The Witcher 3: Wild Hunt släpps till Windows, PlayStation 4 och Xbox One den 19 maj.
44.0°
Veckans snabblänkar
Ny vecka, nya länkar, ny skärmdump
* Spela spelet på bilden * Fans Resurrect A Long-Lost x27Sonic The Hedgehogx27 Game * Doom Clone Troopers – The Story Behind Star Wars: Dark Forces * Star Trek Onlinex27s Memorial For Leonard Nimoy Is Here And Perfect * How Sonyx27s Impressive First-Person Shooter Virtual Reality Demo Works * F-14 Tomcat In The Works For The Most Elaborate Air Combat Sim Ever * The Unstoppable Rise Of Mobile Gaming * Among Friends: How Naughty Dog Built Uncharted 2 * SFX studio Weta makes Hobbit Smaug VR demo for Oculus Rift * Dead or Alive 5 tournament soft ban on "over-sexualised" costumes sparks heated debate * Mortal Kombat X: Mobile announced * Bombshell looks and sounds like a Duke Nukem game starring a bionic woman * A short segment from Valvex27s Portal VR Demo (GDC 2015) * And Now For An Addictive Game About Selling Hamburgers * Bjorkx27s next music video will be available for Oculus Rift * Video Games As Vintage Sci-Fi Books * How to hire more women in the game industry
37.4°
torsdag 5 mars 2015
Svenska speltoppen vecka 9
Dying Light i topp
Multiformat (per plattform) 1.Dying Light (PS4) 2.Grand Theft Auto V (PS4) 3.The Order: 1886 (PS4) 4.FIFA 15 (PS4) 5.The Legend of Zelda: Majorax27s Mask 3D (3DS) 6.Dying Light (XBO) 7.The Sims 4 (PC) 8.Call of Duty: Advanced Warfare (PS4) 9.Minecraft (PS3) 10.Minecraft (360) 11.FIFA 15 (PS3) 12.Dragonball Z: Xenoverse (PS4) 13.Dying Light (PC) 14.FIFA 15 (360) 15.Monster Hunter 4 Ultimate (3DS) 16.Just Dance 2015 (Wii) 17.Grand Theft Auto V (XBO) 18.Minecraft (PS4) 19.NHL 15 (PS4) 20.Far Cry 4 (PS4) Multiformat 1.Dying Light 2.FIFA 15 3.Grand Theft Auto V 4.Call of Duty: Advanced Warfare 5.Minecraft 6.The Order: 1886 7.The Legend of Zelda: Majorax27s Mask 3D 8.NHL 15 9.Far Cry 4 10.Dragonball Z: Xenoverse 11.The Sims 4 12.Just Dance 2015 13.Dragon Age: Inquisition 14.Lego Marvel Super Heroes 15.Battlefield 4 16.Destiny 17.Skylanders: Trap Team 18.Evolve 19.Diablo III: Reaper of Souls 20.Lego Batman 3: Beyond Gotham
39.1°
Hur genereras de stora världarna i Minecraft?
Djupdykning i tekniken
I en ny video reder Game/Show ut hur de enorma världarna i Minecraft egentligen är uppbyggda. Bland annat förklarar de Procedural Generation som är ett begrepp för innehåll som genereras via algoritmer istället för manuellt.
42.1°
Microsoft låter alla utveckla till Xbox One
Släpper nytt utvecklings-Kit
Vilken utvecklare som helst ska kunna utveckla appar till Xbox One meddelar Microsoft och släpper nu ett utvecklings-kit för konsolen. Till en början kommer det att bli tillgängligt för utvalda utvecklare men ska sedan släppas fritt för alla. Apparna kommer att skapas via Microsofts nylanserade plattform för universella appar till Windows 10, en plattform som ska ha stöd för PC, telefon, surfplattor och Xbox One. Mer information om universella appar till Xbox One kommer att presenteras under Microsofts Build developers conference i april och enligt uppgifter från The Verge kommer universella appar att börja anlända till konsolen i november.
56.4°
Trailer för Warhammer: End Times Vermintide
Slakta Clanrats med vänner
Trailer för svenska Fatsharks kommande Warhammer-spel, Warhammer: End Times Vermintide. I trailern får man se ett av de första uppdragen i spelet där man kämpar sig genom Ubersreiks gator för att varna folk om Skaven-invasionen. Warhammer: End Times Vermintide kommer släppas under årets andra hälft till Windows, Xbox One och PlayStation 4.
43.4°
Almi Invest investerar i Pieces Interactive
Heja Skövde
Statliga Almi Invest, samt några andra investerare, kommer investera åtta miljoner kronor i den Skövdebaserade spelstudion Pieces Interactive. Dessa stålar gör att Pieces Interactive kan satsa mer på att utveckla egna spel istället för att förlita sig på beställningsjobb. Pieces Interactive VD, David Rosén, hade detta att säga om det hela. – Lite förenklat håller vi på att förvandla vår studio till ett företag. I detta skede är Almi Invests investering central för vår utveckling och som visar att det från investerarhåll finns en tro på oss och våra möjligheter att växa i en extremt konkurrensutsatt bransch. Pieces Interactive grundades 2007 och ligger bakom spel som Leviathan: Warships, Magicka: Dungeons and Daemons samt kommande Magicka 2.
45.7°
Tested provar HTC Vive
Och snackar lite med en Valve-ingenjör
Will och Norm från Tested fick chansen att prova HTC Vive under veckans Game Developers Conference. Här har vi ett längre klipp där de pratar om hårdvaran efter att ha provat dessa lovande virtuell verklighetsglasögon.
47.3°
Släppdatum för Magicka 2
26 maj
Paradox Interactive har släppt en ny trailer för Magicka 2 där man bland annat avslöjar att spelet kommer släppas till Windows och PlayStation 4 den 26 maj.
45.5°
Rock Band 4 bekräftat
På gång för PlayStation 4 och Xbox One med släpp i år
Efter massvis med rykten så offentliggjorde Harmonix i dag äntligen sitt nästa Rock Band-spel. Rock Band 4 kommer det heta och kommer att släppas senare i år till PlayStation 4 och Xbox One. Harmonix vill hitta tillbaka till spelseriens rötter och kommer därav inte slänga in för mycket krimskrams i spelet utan fokusera på det som är roligt. En vettig grej som man nämner är att man jobbar på att få majoriteten av låtarna som man redan äger in i detta nya spel men exakt hur detta skall gå till verkar fortfarande lite oklart. "The work is going really well. Ix27m confident that wex27ll get there. Players who have a good-sized library of DLC, it will show up day one and theyx27ll have their songs," Mad Catz kommer bygga nya instrument till spelet men man försöker även få de gamla instrumenten att fungera med det nya spelet. "The Sony instruments were wireless via a USB dongle; thatx27s pretty straightforward. Things are complicated on the Xbox side, and Ix27m not prepared to talk specifics yet until I understand them a little better, frankly. Therex27s a first-party component, and a technical component being managed by Harmonix and Mad Catz that is still very much in play," Harmonix kommer erbjuda en rad olika paket med spelet där olika instrument ingår beroende på vad man vill ha. Man nämnde även att Harmonix inte kommer släppa en massa uppföljare varje år för att istället helt fokusera på att använda Rock Band 4 som en plattform. Vill man läsa ett längre reportage om spelet så kan man hitta en sådan via länken nedan.
47.3°
Tidig version av Alien: Isolation
Tredjepersonsperspektiv
Under GDC-mässan så pratade Alistair Hope från Creative Assembly om utvecklingen av Alien: Isolation. Bland annat visade man en tidig version av spelet där man spelade spelet från ett tredjepersonsperspektiv.
39.8°
Xbox-spel släpps till Microsofts Hololens
Trevligt
Det har sedan tidigare ryktats om att Microsofts nya Hololens ska få stöd för Xbox One och under GDC meddelade Microsoft att flera Xbox-spel kommer att släppas till enheten. I april kommer också ett utvecklar-kit att släppas för de som vill börja bygga in stödet i sina spel.
50.7°
"Ny" trailer för Metal Gear Online
Utvecklarna berättar
I samband med att Konami offenltiggjorde släppdatumet för Metal Gear Solid V: The Phantom Pain så släppte man även om den första trailern för Metal Gear Online. Denna gång innehåller den dock kommentarer för utvecklarna som förklarar vad som händer i trailern.
39.4°
Shovel Knight till Xbox One
Och Wasteland 2 till PlayStation 4
I går så offentliggjorde Yacht Club Games i går att det fantastiska plattformsspelet Shovel Knight även kommer att släppas till Xbox One. Precis som PlayStation-versionen av spelet så kommer Xbox One-versionen erbjuda en exklusiv boss. Denna version av spelet kommer nämligen ge folk möjligheten att slåss mot Battletoads-karaktärerna. Någon gång under april månad släpps Shovel Knight till Xbox One. På tal om spel som släpps till andra plattformar så bekräftades det i går att Wasteland 2 även kommer att släppas till PlayStation 4. När det sker är dock oklart i skrivandets stund.
39.5°
Rykte Phil Harrison lämnar Microsoft
Ingen vill kommentera
Uppgifter om att Phil Harrison, Microsoft corporate vice president, lämnar företaget har florerat under den pågående GDC-mässan. Dock är det ingen hos Microsoft som har velat kommentera det hela och det är osäkert vad anledningen är. Chris Charla som är director för ID@Xbox valde att inte svara på frågor när Eurogamer frågade under GDC-mässan och en talesman från Microsoft gick också emellan och meddelade att det inte var Chris uppgift att prata om personalärenden samt att Microsoft inte svarar på frågor om spekulationer och rykten. Inte heller Xbox-chefen Phil Spencer ville säga något. "I donx27t, no. Ix27m sorry, I donx27t think I can say anything about that". Alldeles nyligen släpptes även nyheterna om att spelstudion Lift London and multimediastudion Soho Productions slås samman till en gemensam studio och där det ryktas om att flera personer kommer att få gå på grund av att Soho haft ett överskott på personal. Dock är det osäkert hur många det rör sig om. Phil Harrison har i sin tur varit en av grundarna till just Soho men det är oklart om hans förmodade avgång har med saken att göra. Tanken är att den nya studion ska att fokusera mer på multimedia än på spel. Phil Harrison har varit hos Microsoft sedan 2012 och har tidigare jobbat med Sony, Gaikai och Atari. Ovan kan ni se när Phil skjuter en T-shirt på Gamescom 2013.
39.5°
Klipp på HTC Vive
Så här ser den ut
Tidigare i veckan så offentliggjorde HTC sina virtuell verklighetsglasögon HTC Vive som utvecklas i samarbete med Valves SteamVR-teknik. Här har vi ett klipp där man får sig en närmare titt på själva glasögonen samt de tillhörande kontrollerna och enheterna som skall hålla koll på var i rummet man är. Bilder på enheten kan hittas via länken nedan. Valve visade även upp den senaste revisionen av sina Steam-kontroller och ett flertal intryck från dessa kan hittas här.
42.6°
Microsoft anammar Cross-Buy
Trevligt
Under GDC-mässan offentliggjorde Microsoft att även de kommer börja använda sig av "Cross-Buy"-konceptet mellan Xbox One och Windows 10. Så Cross-Buy för Microsoft innebär att man kan köpa ett spel för på Xbox One men att man sedan även kan ladda ner och spela det på en Windows 10-enhet. I skrivandet stund är det två spel som är bekräftade för Cross-Buy och dessa är PinballFX samt MOBA-spelet Gigantic. Cross-Play är också något man kommer satsa på och detta innebär att folk som, till exempel, har ett spel på Xbox One kan spela detta mot folk som spelar det på en Windows 10-enhet. En annan trevlig grej man nämnde var att de jobbar på att få ut en adapter som ger folk möjligheten att använda trådlösa Xbox One-kontroller till datorer.
75.8°
Unreal Engine visar sina muskler
Pojke jagar drake
Epic Games har i samband med Games Developer Conference släpptes det här klippet för att visa kraften i spelmotorn Unreal Engine 4.
56.0°
Trailer för Wolfenstein: The Old Blood
Fristående expansion
I går offentliggjorde Bethesda Wolfenstein: The Old Blood vilket är en fristående expansion för Wolfenstein: The New Order. Än en gång är det svenska MachineGames som ligger bakom utvecklingen och själva spelet släpps den 5 maj till PlayStation 4, Windows och Xbox One (endast digitalt). I The Old Blood spelar man fortfarande BJ Blazkowicz men själva händelserna utspelar före dem i The New Order. Part one of Wolfenstein: The Old Blood - Rudi Jäger and the Den of Wolves - pits BJ Blazkowicz against a maniacal prison warden as he breaks into Castle Wolfenstein in an attempt to steal the coordinates to General Deathshead’s compound. In part two – The Dark Secrets of Helga Von Schabbs – our herox27s search for the coordinates leads him to the city of Wulfburg where an obsessed Nazi archaeologist is exhuming mysterious artifacts that threaten to unleash a dark and ancient power. Då det är fristående behöver man inte The New Order för att spela det.
47.5°
Elite: Dangerous till Xbox One
Rymdflyg på konsol
I går blev det känt att Frontier Developments rymdspel Elite: Dangerous kommer att släppas till Xbox One senare i år. Elite: Dangerous for Xbox One will include all content added to the PC version by February’s Community Goals content update and March’s Wings content update. Available for free next week on PC, Wings unites players to cooperate and collaborate across the galaxy and share in the rewards together. Wings will empower players to help protect friends on a risky trade run, spread out to map systems or hunt prey, and work together to reshape the galaxy. Spelet lanserades på Windows förra året och kommer släppas även till Mac någon gång i år. Tydligen skall det även komma till andra plattformar vid ett senare tillfälle.
40.7°
onsdag 4 mars 2015
EA stänger Maxis
R.I.P. Maxis 1987-2015
I dag blev det känt att EA kommer stänga ner den legendariska spelstudion Maxis Emeryville. Studion är sannolikt mest känd för att ligga bakom spelserier som SimCity och The Sims. Utvecklingen av dessa spelserier kommer i framtiden skötas av andra interna EA-studios. Today we are consolidating Maxis IP development to our studios in Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki and Melbourne locations as we close our Emeryville location. Maxis continues to support and develop new experiences for current Sims and SimCity players, while expanding our franchises to new platforms and developing new cross-platform IP. Maxis (Maxis Software) grundades 1987 av Will Wright och Jeff Braun. Studions första spel var det nu legendariska spelet SimCity, ett spel som fortfarande är ruskigt kul att spela.
-22.7°
The Division-bilder från pre alpha läckta på nätet
Ubisoft: Är inte representativa för spelets nuvarande kvalitet
Några bilder från ett pre alpha-stadie av det kommande spelet Tom Clancyx27s The Division, från Massive Entertainment, har läckt på nätet. Bilderna kommer från en film som först publicerades på vg247.it som visade en del av omgivningarna. Filmen har dock sedan dess tagits bort. Ganska direkt kom reaktioner på att spelets grafik kändes oslipad. Det gjorde att Ubisoft ganska snabbt gick ut och förtydligade att filmen och bilderna inte är representativa för den kvalitet som spelet håller idag. "These low resolution images and video originate from a pre-alpha test currently organised by the development team to evaluate the server infrastructure in a real world setting," a Ubisoft spokesperson said. A large portion of the game features have been removed in this build and therefore is not representative of the gamex27s current quality. The team is focusing on providing the best experience for players, and we canx27t wait to show you more. Spelet har skjutits upp en gång och förväntas nu anlända under 2015. Men det är inget som är garanterat. Det har även ryktats om att ett pre alpha-test skulle vara på gång efter att en Reddit-användare hittat en dold kod som indikerat det på spelets officiella hemsida. Men inte heller där har några fler uppgifter presenterats.
42.3°
Massor med indiespel på gång till Xbox One
Goat Simulator är ett av dem
Games Developer Conference pågår för fullt och förra året visade Microsoft upp de första indiespelen som skulle anlända till Xbox One via deras Indiesatsning ID@Xbox. Under året har sedan ett par dussin titlar skeppats och fler är på väg. Under mässan har över 30 utvecklare visat upp sina spel och enligt Microsoft är det över 1000 spelstudior runt om i världen som just nu utvecklar spel med hjälp av de utvecklings-kit som finns för ID@Xbox. Tjugotre av spelen har fått bekräftad release för konsolen och hela listan kan ni se efter hoppet. Bland annat hittar vi där svenska Goat Simulator.
43.1°
Cryengine visar sina muskler
I två nya filmer
Crytek har i samband med GDC, Games Developer Conference, släppts två filmer för att visa kraften i deras spelmotor Cryengine. I den första filmen som ni kan se ovan visar Crytek upp innehåll från flera olika spel som utvecklas baserat på motorn just nu. I den andra nedan får vi se närmare på en del specialeffekter.
40.3°
Septemberrelease för Metal Gear Solid V bekräftad
Det blir också det sista Metal Gear Solid-spelet
Igår florerade det rykten om att Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ska släppas i början av september och nu har vi fått bekräftat att det hela stämde. Spelet anländer till PS3, PS4, Xbox 360 och Xbox One över hela världen 1 september medan en PC-version anländer på Steam 15 september. Spelet kommer också att få en Collectors Edition samt en Day One Edition med lite olika extra innehåll som ni kan se efter hoppet. Den förstnämnda kommer endast att släppas till PC, PS4 och Xbox One. Samtidigt säger nu skaparen av spelet, Hideo Kojima, att det här är det sista spelet i Metal Gear-Solid serien. Sedan kan det komma fler Metal Gear-spel, men vad gäller just MGS är det här slutet. "I always say x27this will be my last Metal Gear, but the games in the series that Ix27ve personally designed and produced -- Metal Gear on MSX, MG2, MGS1, 2, 3, 4, Peace Walker, and now MGSV -- are what constitute a single x27Metal Gear Saga.x27 With MGSV, Ix27m finally closing the loop on that saga."
42.2°
Frank Underwood spelar indiespel i House of Cards
Varning för liten spoiler
Man kan säga vad man vill om karaktären Frank Underwood, spelad av Kevin Spacey. Men jag tror att många datorspelare drar lite på smilbanden när de ser honom sitta i soffan och lira på sin konsol. I den senaste säsongen av House of Cards får vi även se Frank spela två indiespel. Och jag gissar att pusselspelet Monument Valley och äventyrsspelet The Stanley Parable kommer att få ett lyft tack vare serien. Det förstnämnda, som vi får se i videon ovan, har jag testat själv och det är riktigt underhållande.
46.3°
Valve vill ta över vardagsrummet i höst
Presenterar Steam Link, Steam Lighthouse och Steam Machines
Valve fortsätter att visa upp sina satsningar på det digitala vardagsrummet och visar nu upp ett par nya produkter. Först ut är Steam Link som är en liten enhet som låter dig strömma dina spel från din PC till din teve. Det finns redan sedan tidigare enheter med liknande funktioner, men det intressanta är att när enheten kommer från Valve lär den också vara skräddarsydd för Steam. Valve har också bekräftat att den funkar både med Steam Machines och med vanliga datorer. Enheten är ungefär lika stor som en mobiltelefon och ska kunna strömma via wifi eller ethernet. Den har också utrustats med några USB-utgångar. Vidare ska den klara av att strömma i 1080p och 60Hz med väldigt låg latency. Steam Link ska släppas nu i november med en prislapp på 49,99 dollar vilket inte alls känns så farligt. Lokala priser kommer att presenteras närmare lansering. Dessutom presenterades priset på Steam Controller, som även kommer att fungera tillsammans med Link, och den får samma prislapp som just Link. I november är det också tänkt att flera av de Steam Machines som är under utveckling ska anlända på marknaden, bland annat från Alienware och Falcon Northwest. En annan nyhet från Valve är Steam Lighthouse, ett sorts trackingsystem för att kunna läsa av rörelser som verkar vara ett komplement till deras nya VR-lösning. Valve beskriver Lighthouse så här: "Two new technologies are part of the VR release – a room scale tracking system codenamed Lighthouse, and a VR input system. In order to have a high quality VR experience, you need high resolution, high speed tracking. Lighthouse gives us the ability to do this for an arbitrary number of targets at a low enough BOM cost that it can be incorporated into TVs, monitors, headsets, input devices, or mobile devices. Valve intends to make Lighthouse freely available to any hardware manufacturers interested in the technology."
48.9°
Valve har presenterat Source 2
Spelmotorn blir gratis
Det är verkligen en härlig vecka för spelutvecklare. Unreal Engine 4 har blivit gratis. Unity 5 har släppts där den tidigare gratisversionen uppdaterats med en massa premiumfunktioner och nu meddelar Valve att de släpper en ny version av sin spelmotor som även den kommer att vara gratis. Tanken med Source 2 är, enligt Valve, att den ska öka produktiviteten hos spelutvecklare och de beskriver den som "free for content developers". Exakt vad det innebär har de inte definierat. Inte heller något releasedatum har presenterats. Däremot säger Valve i ett uttalande: “Source 2 is designed not for just the professional developer, but enabling gamers themselves to participate in the creation and development of their favorite games. We will be making Source 2 available for free to content developers. This combined with recent announcements by Epic and Unity will help continue the PCs dominance as the premiere content authoring platform.” Source 2 är alltså uppföljaren till Valves tidigare spelmotor som bland annat använts i Half Life 2.
62.5°
Mad Max släpps 4 september
Inget PS3 eller Xbox 360
Svenskutvecklade Mad Max har äntligen fått ett lanseringsdatum och vi kan se fram emot att få spela det på Xbox One, Playstation 4 och PC den 4 september i år. Med andra ord har Avalanche valt bort PS3 och Xbox 360 för att fokusera på den nya generationens konsoler. Spelet utspelar sig en postapokalyptisk öppen värld och ska hänga samman med filmen Mad Max: Fury Road som släpps 15 maj i år.
47.3°
Nvidia släpper ny 4K-Shield
En Androidkonsol för vardagsrummet
Under GDC visade Nvidia upp en ny variant av Nvidia Shield som de kallar för världens första Androidkonsol anpassad för vardagsrummet. Med andra ord är det ingen bärbar variant utan en stationär konsol och den har stöd för 4K. Enheten kommer att köra Nvidias senaste mobila grafikprocessor Tegra X1 som liksom Nvidia senaste grafikkort bygger på Maxwellarkitekturen. Nvidia säger också att konsolen kommer att klara av spel med samma prestanda som förra generationens konsoler, det vill säga Xbox 360 och Playstation 3. Konsolen har vidare 3GB RAM samt 16GB internutrymme. Tanken är att det vid lanseringen senare i maj kommer att finnas 50 Shield-anpassade spel. Det är dock endast Androidanpassade spel vilket innebär att antalet AAA-titlar lär vara begränsade, även om det finns några som är portade till Android. Priset på konsolen kommer att vara 199 dollar inklusive en handkontroll. I samband med det här får GRID, Nvidias strömmande onlineservice, också en prenumerationsmodell där det ska finnas ett gratisalternativ och ett betalalternativ. Vilka priser det rör sig om har de ännu inte offentliggjort men de som betalar ska kunna strömma innehåll till Shield i 1080p med 60fps. Det ska bli intressant att se vart Nvidia placerat sig med den här nya hårdvaran. Idén är inte unik och med tanke på Valves satsningar på speldatorer i vardagsrummet lär Nvidia få visa framfötterna ordentligt för att hävda sig bland konkurrensen. Vad tycker ni? Känns det intressant?
39.1°
Spela Syndicate
EA bjussar
EA bjuder på ännu ett spel till alla som använder utgivarens speltjänst Origin. Denna gång är det Syndicate som man kan ladda ner helt gratis och spela så mycket samt länge man vill.
51.1°
Spelen som är gratis med Playstation Plus i mars
Oddworld: New ‘n’ Tasty
Sony har nu meddelat vilka spel som blir gratis med Playstation Plus i mars med start idag. För Playstation 4 är det Oddworld: New ‘n’ Tasty samt Valiant Hearts: The Great War som kan tankas hem. Till Playstation 3 kan vi se fram emot Papo and Yo samt Sherlock Holmes Crimes & Punishments. Slutligen har vi till Playstation Vita spelet OlliOlli 2: Welcome to Olliwood och CounterSpy. Det sistnämnda är cross buy vilket innebär att det även släpps till PS4 och PS3.
44.3°
Ställ era frågor till producenten bakom Battlefield: Hardline
Ös på!
Nästa vecka åker jag till London för att träffa producenten bakom Battlefield: Hardline för en kort intervju. Jag har lagt märke till starka åsikter kring spelet bland kommentarerna när vi postar nyheter eller trailers kring det. Därför känns det helt rätt att jag tar med mig era frågor till London. Spelarna har en röst, en viktig sådan. Ställ era frågor i kommentarsfältet nedan så väljer jag ut frågorna som får följa med. Intervjun publiceras i ett senare skede på feber. Tack för att ni är med och gör er hörda.
40.1°
Sony visar upp ny Project Morpheus-prototyp
OLED och 120hz
Under den pågående GDC-mässan visade Sony upp den senaste prototypen av Project Morpheus. Nytt för denna revision var att man bytt de 5 tum stora LCD-skärmarna till 5,7 tum stor OLED skärm med upplösningen 1920 X RGB X 1080. Skärmfrekvensen är även ökad till 120hz vilket ju är trevligt. Latensen har man lycktas få ner till 18ms vilket är ungefär hälften vad den första prototypen hade. Man har även slängt in fler LED-lampor på headsetet för bättre positionering. Någon gång under första halvan av 2016 hoppas Sony kunna släppa Project Morpheus på marknaden. Vill man läsa några intryck från ett nytt demo som Sony visade för dessa glasögon så kan man hitta dem här. På tal om Sony så meddelade man även att man nu har sålt mer än 20 miljoner PlayStation 4-enheter.
59.7°
Tut i luren - 15 år sedan PlayStation 2 släpptes idag
Snyggaste spelkonsolen ever skulle fyllt moppe idag
Idag är det exakt 15 år sedan Sony släppte sin spelkonsol PlayStation 2 i Japan som jag personligen tycker är den snyggaste spelkonsolen som någonsin släppts och en spelkonsol som jag spenderat tusentals timmar framför spelande Tekken, BurnOut, Tiger Woods Golf och många, många andra roliga spel. Jag var nog inte ensam om att uppskatta PS2:an då den till dags dato fortfarande är den mest sålda spelkonsolen någonsin med sina över 155 miljoner sålda enheter. Det släpptes över 3.874 spel till PS2:an och dessa beräknas ha sålts i över 1,5 miljarder exemplar sammanlagt. Till det kommer givetvis piratkopieringen som också var rätt så populär på PS2:an. Den 4:e januari 2013 slutade Sony sälja PlayStation 2 efter närmare 13 år på marknaden vilket väl får betecknas som ett hyfsat långt liv för en spelkonsol. Har ni några sköna PlayStation 2-minnen? Kommentarerna står till ert förfogande.
64.3°
Notch berättar varför han sålde Mojang
Stor intervju med Markus Persson i Forbes
Markus "Notch" Persson har inte pratat speciellt mycket om varför han beslutade sig för att sälja Mojang. Han har heller inte velat ställa upp på någon intervju. Men nu har tidningen Forbes fått prata med honom och där förklarar Markus att det var alla sura kommentarer på nätet som fick bägaren att rinna över. “I was struggling with why are people so mean online. You see the mean comments, and they seem like they’re written in a bigger font size almost.” Tålamodet tog slut och i juni 2014 Markus skrev en tweet som sedan kom att förändra hans framtid. Han frågade rakt ut om någon ville köpa hans andel i Mojang så att han kunde fortsätta med sitt liv. Att få en massa hat för att försöka göra rätt saker var inte hans grej. Sen ringde telefonen 30 sekunder senare. Det var Microsoft som sedan skulle komma att bli det företag som också köpte studion. Men även Activision Blizzard, Electronic Arts och flera andra visade sitt intresse. Anyone want to buy my share of Mojang so I can move on with my life? Getting hate for trying to do the right thing is not my gig.— Markus Persson (@notch) 17 juni 2014 Idag spenderar Markus mycket tid i sin studio i Stockholm. Tanken är att de ska utveckla spel, men faktum är att de anställda på studion främst ägnar tiden åt att spela spel och att läsa artiklar på nätet. Hela intervjun med Marcus Persson hittar ni via länken nedan där ni också kan se en videointervju.
56.4°
Unity 5 är släppt
Får även pimpad gratisversion
Många har väntat på Unity 5 och igår släpptes den på marknaden med några riktigt trevliga nyheter. Grafikmotorn kommer nämligen i två versioner: Unity 5 Professional med en licens anpassad för större företag samt Unity 5 Personal som är en fullvärdig gratisversion av grafikmotorn, dock utan vissa specialpaket. Personal-versionen är gratis upp tills det att du tjänar mer än 100 000 dollar per år på produkter baserade på motorn. Det har visserligen även tidigare funnits en gratisversion av motorn men den har också levererats med en hel del avskalade funktioner. Det här ger hobbyutvecklare mycket större möjligheter att utnyttja den fulla kraften i motorn. Det här är en trevlig vecka för utvecklare med tanke på att vi igår även kunde berätta att Unreal Engine 4 blir gratis där Epic Games endast tar ut en provision om skapelser utvecklade på motorn börjar säljas kommersiellt i relativt stor skala.
44.2°
tisdag 3 mars 2015
Rykte Metal Gear Solid V släpps 1 september
Enligt en nu borttagen video
Tanken är att Konami ska hålla något sorts pressevent imorgon där de tänker framföra ett avslöjande. Det verkar dock som om nyheten redan är ute, nämligen releasedatumet för Metal Gear Solid V: The Phantom Pain som verkar vara satt till 1 september i år. Informationen kom fram via en video innehållandes en intervju med seriens producent Hideo Kojima, som låg på IGN:s servrar, där spelets releasedatum visades tydligt. Nu är videon bortplockad, men givetvis lyckades en användare på Neogaf ta en skärmdump. I vilket fall lär Konami bekräfta det hela imorgon.
40.7°
Shadowrun Online får releasedatum
Och byter namn
När Kickstarterkampanjen för Shadowrun Online låg upp klarade spelet målet med nöd och näppe och efter det har lanseringen också försenats. Men nu är det dags för release och i samband med det satta lanseringsdatumet byter spelet också namn till Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown. Spelet är ett taktiskt turbaserat co-op-lir som utspelar sig i Shadowrun-universat och det anländer 28 april till PC, Mac och Linux via Steam.
37.9°
Säkra dina gratis Xbox One-titlar från din Xbox 360
Ifall du byter system framöver
Som bekant får alla guldmedlemmar på Xbox Live varje månad gratis spel. Det är heller ingen nyhet att du som har en Xbox 360 även kan säkra dina gratistitlar för Xbox One, ifall du nu skulle vilja byta system i framtiden. Nyheten är dock att Microsoft nu har gjort funktionen tillgänglig inifrån din Xbox 360 vilket gör processen att säkra sina spel enklare med mindre chans att du missar någon titel. Larry Hryb går igenom det hela i en ny video ovan.
38.5°
11 miljoner spelade Dota 2 i februari
Över 42 miljoner har installerat spelet
League of Legends är fortfarande det största MOBA-spelet på marknaden. Men Dota 2 kämpar på för att komma ikapp och nu meddelar Valve i en ny rapport att spelet hade 11 miljoner unika spelare under februari. Totalt ska 42,9 miljoner kopior av spelet ha installerats vilket är en ökning med 85 procent på ett år. En annan intressant fakta är att 34 procent av alla Steamanvändare även äger Dota 2 och antalet användare som loggar in i spelet har ökat med 54 procent det senaste året. Vi lever verkligen i en MOBA-tid just nu. Det skulle också vara intressant att få se lite nya siffror från Riot kring League of Legends. Förra året hade spelet 27 miljoner dagliga spelare och 67 miljoner spelare varje månad. Med andra ord har Dota 2 en bit kvar.
38.3°
Köp speltid i WoW för intjänat guld
Och köp virtuellt guld legalt för riktiga pengar
Blizzard är på väg att introducera en ny möjlighet för spelare med mycket guld att köpa speltid för sina virtuella pengar. Samtidigt ger systemet spelare en legal möjlighet att för riktiga pengar köpa virtuellt guld. Systemet bygger med andra ord på en symbios mellan de spelare som behöver mer guld, och som kan tänka sig att spendera riktiga pengar för det, och de spelare som idag har för mycket guld men vill slippa betala prenumerationskostnaderna för spelet. Ett smart sätt av Blizzard att försöka minska problemen med guldfarmande och illegala guldförsäljningar. Lösningen är ett tokensystem där spelare kan köpa en speciell token i affärer i spelet men för riktiga pengar. Denna token kan sedan säljas i spelet via dess auktionshus för en summa som stämmer överens med den rådande marknaden. Mängden guld du kan få för din token, eller priset för en token, beror med andra ord på utbud och efterfrågan, precis som med annat material i spelet. När en spelare väl har köpt en token från auktionshuset blir den soulbound och kan användas för att få 30 dagars gratis speltid. På samma sätt får säljaren sitt guld på posten i spelet när dennes token blivit sålt. Tanken med systemet är smart. Sen återstår det att se om spelare kommer att känna att det är värt mödan, allt beroende på vad dessa token kommer att kosta i verkliga pengar (priset har inte presenterats ännu) och hur marknaden för att sälja tokens sedan kommer att se ut i spelet. Mer information hittar i på Battle.net via länken nedan.
52.3°
Amplitude får nytt multiplayerläge
Fokus på lag
Harmonix jobbar vidare på sin nyversion av spelet Amplitude och meddelar nu att det kommer att få ett nytt multiplayerläge: Team Multiplayer. Spelare kommer att kunna dela upp sig i lag om två mot två eller tre mot en och slåss mot varandra. Spelet kommer också att få det klassiska Free-for-all-läget i multiplayer. Ovan kan ni se hur det hela fungerar i en färsk video.
37.9°
Xbox 360 får eget Preview Program
Än är inte konsolen död
Som bekant finns det idag ett "Preview Program" till Xbox One där kunder kan testa nya funktioner på förhand och komma med synpunkter. Nu meddelar Microsoft att Xbox 360 kommer att få en egen version av testprogrammet. Med andra ord kan vi konstatera att den förra generationens konsol är långt ifrån död och att Microsoft vill jobba vidare på att utveckla dess funktioner är väldigt positivt för de som har valt att inte uppgradera. Tanken är att programmet ska starta redan nu i början av mars och i den här första versionen ska Microsoft fokusera på funktioner som kunder meddelat att de har problem med. Fokus kommer bland annat att ligga på nätverksfunktioner. Sedan flera år tillbaka finns det också ett Preview Program för Xbox Live. Är du sugen på att delta kan du läsa mer om hur du gör på Major Nelsons hemsida.
41.0°
Nästa sida
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid .
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid .
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration