Varför Metro Exodus är det mest fängslande open world-spelet
Lite förmiddagsnörderi
Metro Exodus släpptes tidigare i år och imponerade inte bara på fans av serien, utan även av spelmedia världen över. Detta tack vare att spelet gick mer mot en öppen värld i stället för att utspela sig i tighta tunnelbanor, vilket gjorde att hela upplevelsen blev betydligt mer fängslande, eller immersive som man säger på engelska. Mark Brown från Game Maker's Toolkit har släppt en ny video där han pratar om vad det egentligen som gör spelet så rackarns fängslande.
Spel,
Övrigt,
mark brown,
Game Maker's Toolkit,
metro exodus
39.2°
0
André Stray
tors. 27 jun 2019, 11:00
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration