Senaste

Varför Metro Exodus är det mest fängslande open world-spelet

Lite förmiddagsnörderi

Metro Exodus släpptes tidigare i år och imponerade inte bara på fans av serien, utan även av spelmedia världen över. Detta tack vare att spelet gick mer mot en öppen värld i stället för att utspela sig i tighta tunnelbanor, vilket gjorde att hela upplevelsen blev betydligt mer fängslande, eller immersive som man säger på engelska. Mark Brown från Game Maker's Toolkit har släppt en ny video där han pratar om vad det egentligen som gör spelet så rackarns fängslande.

Spel, Övrigt, mark brown, Game Maker's Toolkit, metro exodus

039.2°
Varje morgon

Ge inkorgen Feber!
Det viktigaste, varje morgon.

Senaste brevet

Elpriset var gårdagens stora samtalsämne. Lessebo Paper pausar produktionen efter en måndag med el för 390.000 kronor. I elområde SE2 hade samma dag kostat 6000 kronor, och det blev 130 kommentarer om saken. Nvidia-dramat fick också ett …

Läs gärna våra regler!