Laddar...Annons frÃ¥n Laddar...Annons frÃ¥n Laddar...Annons från Vi har pratat med utvecklarna bakom F1 25
Om hur de balanserar det dramatiska med det tekniska
Formel 1 har under de senaste åren genomgått en sorts kulturell förvandling – från att vara en sport för entusiaster till att bli ett globalt fenomen, mycket tack vare Netflix-serien Drive to Survive. Men hur påverkar detta utvecklingen av det officiella F1-spelet från EA Sports? Hur balanserar man mellan realism, berättande och spelbarhet – och hur lyckas man hålla jämna steg med en sport som förändras nästan från dag till dag?Jag fick chansen att prata med två av utvecklarna bakom det kommande F1 25, som berättade om nya funktioner, tekniska förbättringar, spelets breda publik – och varför det är viktigare än någonsin att både nya och erfarna spelare känner sig hemma på banan. Från förbättrad körkänsla till drama bakom kulisserna.Som sagt, när Netflix-serien Drive to Survive tog världen med storm, öppnade det dörrarna till en helt ny publik för Formel 1. Men för utvecklarna bakom det officiella F1-spelet var det ingen total överraskning. De var redan på väg åt det hållet – mot berättelser, dramatik och en bredare spelupplevelse. Serien blev bara det som ”superladdade resan”, som spelets Senior Creative Director, Lee Mather, uttrycker det.– Vi hade redan börjat locka en yngre publik med funktioner som karaktärer och berättelsefokuserade lägen som Breaking Point, Drive to Survive förstärkte bara den väg vi var inne på.Breaking Point, med sin berättelsedrivna struktur, är tänkt att fungera som en inkörsport som ska leda till att man som spelare successivt förstår och uppskattar sportens djup.För dem som redan är insnöade i allt det där finns också spelläget My Team, där spelaren får bygga och leda sitt eget F1-stall – en slags Football Manager för racingvärlden. I år lovar utvecklarna att spelläget tar ett rejält kliv framåt, där beslut om sponsorer, förare och uppgraderingar får större påverkan på hela karriärförloppet. Du är inte längre bara en förare i My Team utan du är stallchefen. Du hanterar relationer mellan dina två förare med olika mål, och du måste ta ställning till vem som får uppgraderingarna först.
I'm just I'm. I'm very much looking forward to seeing what people create. The decal is, so that's one of the that's one of things I've been playing with most recently. So yeah, that's.
På frågan om hur själva körkänslan har förändrats i årets version av spelet, berättar utvecklarna att de har lyssnat noga på feedback från både e-sportspelare och riktiga F1-förare – inklusive Max Verstappen. Resultatet är ett mer balanserat och responsivt körsystem, där upplevelsen på både låg och hög fart har finjusterats. För spelare som föredrar att spela med handkontroll märks en tydlig förbättring i känslan av kontroll och koppling till bilen.
Att hålla spelet aktuellt i en sport där saker förändras över en natt – som plötsliga förarskiften – är en ständig utmaning. Men tack vare utvecklarens nära samarbete med F1-organisationen känner de sig väldigt bekväma med de ändringar som görs, då de ofta redan har förutsett dessa och därmed anpassat sig i tid.Bland årets mer nischade och tekniska nyheter finns de så kallade LIDAR-skannade banorna, som ger en extremt exakt återgivning av banans fysiska egenskaper – från kurvornas radie till detaljer som körsbärsblommor i Suzuka. Spelets Creative Director, Gavin Cooper, uttryckte också sin stora glädje över att F1 25 kommer att erbjuda spelare större frihet att designa egna dekaler.– Dekalredigeraren är något jag har lekt mycket med på sistone, och jag ser verkligen fram emot att se vad folk skapar.Nytt för i år är också introduktionen av reverse circuits, där välbekanta banor körs omvänt och ger en helt ny upplevelse.Alla banor kan dock inte köras omvänt, då de har valt ut banor som de trodde skulle vara spännande att köra omvänt på. De pratade bland annat om Zandvoort, där de tekniska kurvorna plötsligt känns annorlunda eftersom de som tidigare kändes trånga öppnar upp sig på ett nytt sätt.Hur är det med teamlojaliteten bland utvecklarna själva? Inte så självklar som man kan tro. Mather förklarar:– Jag brukade hålla på ett specifikt team, men nu följer jag mer förare än stall. Jag har varit ett stort Lewis Hamilton-fan sedan han började köra, så nu hejar jag på Ferrari – för att det är där han kör.EA Sports F1 25 släpps den 30 maj.
Spel,
Feature,
EA Sports F1 25,
Lee Mather,
Gavin Cooper,
Drive to Survive,
Max Verstappen
Laddar...Annons från Laddar...Annons från
38.3°
0Frode Wikesjö
lör. 3 maj 2025, 17:00
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration