Vi har pratat med utvecklarna bakom F1 25
Om hur de balanserar det dramatiska med det tekniska
Formel 1 har under de senaste åren genomgått en sorts kulturell förvandling – från att vara en sport för entusiaster till att bli ett globalt fenomen, mycket tack vare Netflix-serien Drive to Survive. Men hur påverkar detta utvecklingen av det officiella F1-spelet från EA Sports? Hur balanserar man mellan realism, berättande och spelbarhet – och hur lyckas man hålla jämna steg med en sport som förändras nästan från dag till dag?
Jag fick chansen att prata med två av utvecklarna bakom det kommande F1 25, som berättade om nya funktioner, tekniska förbättringar, spelets breda publik – och varför det är viktigare än någonsin att både nya och erfarna spelare känner sig hemma på banan. Från förbättrad körkänsla till drama bakom kulisserna.
Som sagt, när Netflix-serien Drive to Survive tog världen med storm, öppnade det dörrarna till en helt ny publik för Formel 1. Men för utvecklarna bakom det officiella F1-spelet var det ingen total överraskning. De var redan på väg åt det hållet – mot berättelser, dramatik och en bredare spelupplevelse. Serien blev bara det som ”superladdade resan”, som spelets Senior Creative Director, Lee Mather, uttrycker det.
– Vi hade redan börjat locka en yngre publik med funktioner som karaktärer och berättelsefokuserade lägen som Breaking Point, Drive to Survive förstärkte bara den väg vi var inne på.
Breaking Point, med sin berättelsedrivna struktur, är tänkt att fungera som en inkörsport som ska leda till att man som spelare successivt förstår och uppskattar sportens djup.
För dem som redan är insnöade i allt det där finns också spelläget My Team, där spelaren får bygga och leda sitt eget F1-stall – en slags Football Manager för racingvärlden. I år lovar utvecklarna att spelläget tar ett rejält kliv framåt, där beslut om sponsorer, förare och uppgraderingar får större påverkan på hela karriärförloppet. Du är inte längre bara en förare i My Team utan du är stallchefen. Du hanterar relationer mellan dina två förare med olika mål, och du måste ta ställning till vem som får uppgraderingarna först.
I'm just I'm. I'm very much looking forward to seeing what people create. The decal is, so that's one of the that's one of things I've been playing with most recently. So yeah, that's.









Läs gärna våra regler!