Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Xbox 360 fixar festen Xbox 360 fixar festen Dagen efter en kväll med Lips, You're In The Movies och Scene It? Filmtoppen Med hjälp av Lips, You're In The Movies och Scene It? Filmtoppen säger Microsoft att Xbox 360 fixar festen. Så, lat som jag är, bjöd jag in en gäng vänner och hoppades på att dessa tre spel skulle lösa festligheterna åt mig.Vi började att spela spelet som jag trodde absolut minst på, nämligen You're In The Movies. Jag minns när jag såg detta spelet för första gången på E3 i somras och var tvungen att titta bort för att det helt enkelt var jobbigt att titta på när Microsoft-anställda skulle se ut att ha roligt framför detta spel. I You're In The Movies skall man, framför Xbox Live Vision-kameranl, utföra olika gester och rörelser i form av olika minispel. När alla minispel är klara så klipps gesterna och rörelserna ihop till en fyndig liten filmtrailer (se filmen från Giant Bomb nedan). Minispelen är egentligen inte speciellt varierande och om man har spelet EyeToy: Play etc.. till Playstation 2 så hittar man inget nytt här. Rösten/reggissören som säger till en vad man skall göra har också en extremt jobbig röst och spelar på stereotypen av judisk filmregissör, så en av oss lyckades spelet förolämpa lite iaf. Det finns ungefär 30 olika filmtrailers där många är ganska fyndiga dock om man har sett en en gång så räcker det. Det hela började med att det var en mindre kamp att få kameran att fungera ordentligt. Likt de tidigare EyeToy-spelen så gäller det att ljuset och bakgrunden är perfekt för att spelet inte skall flippa ut. Efter ett par försök så fick vi det äntligen att fungera tillräckligt bra för att börja spela på riktigt. Efter den andra personen hade gjort sina "moves" framför kameran råkade han stöta till en sladd så kameran rörde sig åt vänster vilket gjorde att vi helt enkelt fick göra om all kalibrering igen något som sänkte "feststämningen" lite.Jag spenderade en hel del timmar framför min EyeToy och Playstation 2 och kände att You're In The Movies inte bjöd på något nytt utöver det. Kameran verkade till och med fungera sämre än den gamla EyeToy-hårdvaran. Alla i sällskapet enades snabbt om att de tekniska problemen samt att vi kände oss lite för gamla för det här (trots att vi alla lider av "child trapped in mans body-syndromet") gjorde att You're In The Movies inte kunde fixa festen för mig.Nästa spel som skulle ordna festen till mig var Lips. Här kan jag tyvärr inte undvika att dra paralleller till Sony igen och deras Singstar-serie. Alla i sällskapet hade även spelat Singstar vid ett flertal tillfällen tidigare så att inte jämföra det med det var svårt. Trots att Elite Beat Agents-utvecklarna, iNiS, ligger bakom så är det inte mycket som är annorlunda. Det bästa är dock att mikrofonerna är helt trådlösa och när man väl har synkat ihop dem men konsolen är det bara till att börja sjunga hur man än vill, utan att oroa sig att dra ut några sladdar eller trassla in sig någonstans. Mikrofonerna är även rörelsekänsliga dock den bästa rörelsekänsliga funktionen som erbjuds är att en icke aktiv mikrofon kan bara plockas upp, skakas lite, sen kan spelare två börja sjunga med.Grundutbudet i Lips är inget speciellt men precis som Singstar så erbjuds det nedladdningsbart material. Men det stoltseras även med att man kan spela upp vilken musik som helst. Så via en snabb medieuppkoppling stod vi och skrek till låtar som Delete Yourself med Atari Teenage Riot och Jockey Full Of Bourbon med Tom Waits, låtar som vi säkerligen aldirg kommer få se i ett musikspel. Dock så fungerar det inte särskilt bra och poängen man får i detta läge kan man inte riktigt lita på. Ibland är det till och med bättre att försöka härma gitarren istället för vad som sjungs. Vi upplevde även lite lagg i detta läget, vilket var lite förvirrande.En annan sak som tyvärr inte riktigt fungerar som man kanske har vant sig med när det gäller Karaoke är att man i god tid ser vad det är man skall sjunga. I Lips visas det för det mesta endast tre till fyra ord åt gången vilket leder till att man verkligen måste kunna låten för att få några bra poäng. Sen kunde vi inte heller hitta något läge där vi kunde välja svårighetsgrad vilket ledde till ojämna duettbataljer.Personligen har jag redan investerat en hel del i Singstar oh där jag laddat ner ett gäng låtar (Rock Band vs Guitar Hero: WT-syndromet). Samt så erbjuder Lips inte mycket intressanta nyheter utöver Singstar vilket gör att jag personligen inte kommer att spendera mycket mer tid med Lips, trots de trådlösa mikrofonerna (tydligen är det äntligen trådlösa Singstar-mikrofoner på gång också). Men om man "bara" har en Xbox 360 och letar efter ett Karaoke-spel a la Singstar är Lips ett utmärkt alternativ. Med hjälp av Lips ökade faktiskt feststämningen lite trots att en dum jävel valde att sjunga Lisa Nilsson.Till sist var det dags för Scene It? Filmtoppen som även detta har sina likheter med en viss spelserie från Sony. Samma sällskap som jag hade bjudit in har jag haft tidigare på besök vid ett flertal tillfällen för att spel Buzz! till Playstation 3. "Problemet" med Buzz! är bara att de aldrig väljer filmkategorierna då de vet att jag dominerar dem i dessa. Så till min stora glädje satte jag in Scene It? Filmtoppen och nämnde för sällskapet att det bara är filmfrågor som gäller i detta spel. Som sagt så var detta mycket bra för mig men då det endast var filmfrågor låg jag på första platsen från första frågan till slutet varje gång vi spelade. Så det gäller att man är mer på samma nivå när man spelar Scene It? till skillnad från t.ex. Buzz!. En annan grej som jag tyckte var lite irriterande var att spelet var "svenskifierat", det vill säga att många av filmtitlarna var på svenska vilket gjorde det lite svårt för vår internationella vän. Samt att många av oss hade bättre koll på de engelska titlarna än svenska. Kan tyvärr inte med all säkerhet säga att det inte fanns ett engelskt-läge i spelet dock var det inget vi hittade (kan ha varit ölen också, vem vet?). Scene It?-hårdvaran är enligt mig ganska underlägsen kontrollerna i Buzz! (till Playstation 3) då knapparna är lite för små vilket gjorde att man lätt missade trycka rätt knapp. Precis som i Buzz! till Playstation 3 så är kontrollerna trådlösa men istället för att de är talar med konsolen via Bluetooth så sker det via IR vilket gör att man måste "sikta" rätt mot mottagaren och, trots att IR-omfånget är ganska generöst, händer det ibland att ens knapptryckning inte registreras. Många förlorade omgångar skylldes givetvis på detta.För att avrunda det hela så är Lips ett bra karaokespels-alternativ för dem som inte har Singstar, Scene It? Filmtoppen ett ok alternativ för dem som inte har Buzz! Quiz TV och Your'e In The Movies ett medelmåttingt alternativ för dem som vill ha en Xbox Live Vision-kamera och inte bara vill spela Totem Ball. Spel, Microsoft
37.2° 0 Frode Wikesjö Frode Wikesjö
lör. 13 dec 2008, 16:56
17 kommentarer till artikeln
Stork
Riktigt bra recensioner!

Du har fått mig att avstå från alla tre spelen :)
av Stork, lördag 13 december 2008 kl 17:42
SlayerX
Microsoft själ som vanligt frisk från konkurrenterna, de roliga är att även att de har facit i hand så "misslyckas" de att göra bättre produkter.

Frode, you made my day
av SlayerX, lördag 13 december 2008 kl 20:44
fragtore
Slayer. Stfu. Inte för att vara en ms-fanboy, vilket jag säkert framstår som. Seriöst, alla snor lika hårt från varandra. Vilka var först med ett riktigt väl fungerande onlinesystem? Ska du badmoutha, gör det med lite stil. Jag säger inte att ms är bäst, definitivt inte, men att racka ned på ett av tre företag och hävda stjälande är inte bara patetiskt, det är helt enkelt okunnigt; Läs på och kom tillbaka.
av fragtore, lördag 13 december 2008 kl 22:38
Flumm
SlayerX.

Ja eftersom iNiS[Lips] (som har gjort Elite Beat Agents till Nintendo DS), och Zoë Mode[Your in the movies] (har även gjort Eyetoy till ps2) "är Microsoft" och snor allt samt failar.
Det låter sååå logiskt...

Microsoft Game Studios är en Publisher.
Zoë Mode och iNiS är Game developers.
Lär dig att SKILJA på dom, tack.
av Flumm, lördag 13 december 2008 kl 22:52
Harrison Bengtsson
Fragtore, onlinesystemet till Sega Dreamcast fungerade väldigt väl och det med 56.6k förutsättningar. Nej kanske inte lika omfattande som live men om man beaktar de förutsättningarna som fanns var det en mycket väl fungerande onlinesatsning, Sega bröt definitivt ny mark med sin dreamcast.


Flumm,Zoë Mode, Har även gjort eyetoy till ps2? vart hittar du källan till det? Av allt jag har hört var det SCEE i london som plockade upp idén. Kameran tillverkades dock av logitch, mannen bakom idén hette Richard marks.
av Harrison Bengtsson, söndag 14 december 2008 kl 01:25
Flumm
Tadaaa!

www.zoemode.com
Edit: visade sig vara en "Sequel" till Eyetoys. But hey. Dom är inte Microsoft som SlayerX påpekade att vara ;)
av Flumm, söndag 14 december 2008 kl 02:07
Kamelbulle
riktigt bra recension. Känns som att den gjorts på rätt sätt, en festkväll, som det ska spelas.
av Kamelbulle, söndag 14 december 2008 kl 02:26
SlayerX
För det var deras egna initiativ att utveckla dessa spel, eller var det kanske MS som bad dem gör dem...

@Fragtore: Snick snack min vän. Microsoft stjäl, det är tyvärr fakta. Sen kan man säga att andra lånar/inspireras av/osv men eftersom du inte känner till fenomenet ska du ta och kolla runt lite på Microsoft "innovationer" de senaste 20 åren. Allt bygger på att de stulit från Apple, IBM, Lotus, Sony, Nintendo. Som kom inte och dra med Live som motargument
av SlayerX, söndag 14 december 2008 kl 14:15
Pjotr
Neil Goldman :p
av Pjotr, söndag 14 december 2008 kl 15:40
Flumm
SlayerX

Din logik är så bristande att Arktis smälter i förväg =(

Microsoft stjäl saker eftersom de inte gör något "nytt".
Med den logiken kan du lika gärna säga att Henry Ford stal idén från snubben som uppfann hjulet.
Eller att FIFA2009 är en "ripoff" från Pong som kom 1972.

Idag är det ingen som kommer på något nytt, man utvecklar och gör "hjulet" bättre.

Dessutom så ligger bristerna på spelet hos SPELUTVECKLAREN.
inte hos SPELUTGIVAREN (men ibland så brukar spelutgivaren ha en/två fingrar med i spelet dvs funds).
av Flumm, söndag 14 december 2008 kl 19:31
SlayerX
Flumm: Vi säger så
av SlayerX, söndag 14 december 2008 kl 19:42
MVG
Haha ägd
av MVG, söndag 14 december 2008 kl 19:48
SlayerX
MVG: Jätte

Flumm: Din logik är dock helt solid! Att inspireras och utvecklas är en sak, men låt mig dra ett par konkreta exempel.
Windows 95 eller varför inte de senaste exemplet Windows Vista/7 där man stulit friskt från OSX, Widgets/gadgets nya startmenyn, lite väl likt dock kanske. Kan fortsätta men låter bli.
NXE: Finns det lite iTunes och lite väl mycket Mii med där i MS innovation, om de förövrigt själva kallar den största innovationen sen färg-tvn?

Men problemet ligger hos Microsoft som kräver snabba resultat och tvingar ut spel förtidigt (lysande exempel är väl 360:n själv som kom allt för tidigt för sitt eget bästa) kan även här dra ett par exempel.
Alone in the Dark, Ninja Gaiden 2 och varför inte last remnant (Squaresoft har producerat "felfria" spel i många många år och plötsligt blir det mediokert... Så ta en sekund och förstå min poäng istället för att angripa.
av SlayerX, söndag 14 december 2008 kl 20:11
Flumm
SlayerX:
Nu hänger jag med i dina svängar =)
Det är rätt så svårt att hänga med din logik när du random sprutar ut
"dom bara snor saker". Men nu får man lite mer svar och fakta. Me like it a lot.

Jag tycker inte heller att MS är gudsgåva till geeksen.
Men dom är helt okej som pressar Sony och Nintendo på marknaden,
så att det blir lite fart i deras kamin.

Mjukvaro delen har jag inte så stor pejl på, men det stämmer säkert
det du säger.

Mii NXE Home. Alla "snor" av varandra. Det enda som skiljer dom åt är färgen.

Last Remnant var helt okej, i jämförelse med Infinity Undiscovery. Usch. Bedrövligt. Men där klandrar jag mer på Sq-E än MS,
det var inte MS som "kodade" så att vissa cutscenes var utan prat.

Hatten av för dig iaf.
av Flumm, söndag 14 december 2008 kl 22:26
aheydeck
Haha @Frode:
".. många av oss hade bättre koll på de engelska titlarna än svenska.." är det klassiska "jag-laddar-hem-alla-mina-filmer-på-nätet"-syndromet.

Du piratar väl inte filmer, Frode? =)
av aheydeck, måndag 15 december 2008 kl 08:20
SlayerX
@Flumm: Alla mår bra av konkurrens det är helt klart, där håller jag helt med dig.

Vad jag menade med Last Remnant var att det har mycket grafikproblem och rent tekniska problem, nåt som Squaresoft annars varit extremt bra på att reda ut innan release. Men som sagt bättre än UD

The hatten är off
av SlayerX, måndag 15 december 2008 kl 09:16
Frode Wikesjö
@aheydeck; Nejdå, mest det att jag läser mina filmnyheter mest på engelska sidor samt att jag var en filmsnobb när jag var yngre och vågade vägra svenska titlar som "det våras för", "ett päron till" etc...
av Frode Wikesjö, måndag 15 december 2008 kl 10:33
Kommentera artikeln







+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration