Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Jag har lirat Wii U - Del 2 av 2 Spelen till Wii U och några till 3DS Video till Jag har lirat Wii U - Del 2 av 2 Jag har varit i Frankfurt och lirat Wii U. Nintendos nya konsol som släpps någon gång innan årets slut. Del 1 handlade om själva hårdvaran och den kan läsas via den här länken. I den här delen kommer jag berätta om de spel som jag fick testa till Wii U och 3DS. Jag fick också några minuter med nya 3DS XL så det blir några rader om denna lilla (stora) maskin också. Spelen som visades på detta event var de som visades på E3. Tyvärr saknade jag Lego City: Undercover, Scribblenauts: Unlimited och Assassins Creed 3 så dem kan jag tyvärr inte leverera några intryck ifrån. Karaokespelet Sing fanns dock på plats, men jag testade inte det själv. Men i videon ovan kan ni se när Nintendos eventpersonal släpper loss ordentligt. Batman: Arkham City
Det första spelet som jag testade var Batman: Arkham City. Ett spel som släpptes till Xbox 360 och Playstation 3 redan i höstas, men som nu också kommer att komma till Wii U. Det såg riktigt bra ut på Wii U. Grafiken ser i princip ut likadan ut som till de andra konsolerna. De Wii U-specifika funktionerna som jag fick testa i demot var bland annat att kunna scanna av omgivningen med hjälp av plattan, hacka säkerhetslås och styra batarangen. Skärmen fungerade också som ens inventory och man kunde välja vapen med den. Responsen när jag skulle välja vapen var lite sisådär. Jag fick trycka flera gånger på vapnen för att skärmen skulle fatta vad jag valde. Men detta spelet var samtidigt det enda där jag hade problem med touchskärmen och jag hoppas att det blir mer responsivt till dess att spelet släpps i butik.

New Super Mario Bros. U
Titeln är väl kanske inte något att hurra för. (Hur många spel till Wii U ska få undertieln U egentligen?) Men spelet var i alla fall riktigt roligt. Nytt för det här spelet är att man kommer kunna använda en flygekorredräkt och genom att skaka på kontrollen så flyger man en kortare stund. Baby Yoshi kommer också att finnas med och när man skakar kontrollen så blåses han upp som en ballong. Det utlovas multiplayer för totalt fem personer där fyra spelare styr med Wii Remotes, medan den femte spelar med gamepaden. Denna person har möjlighet att sätta ut små block runt om i världen och på så vis hjälpa de andra. En funktion som inte känns så där jätterolig. De kunde absolut ha använt gamepadens unika funktioner på ett bättre sätt. Så som i Rayman Legends till exempel.
Rayman Legends
Enligt mig det absolut roligaste spelet av alla spel som jag fick testa. Detta var också det spelet som använde skärmen i handkontrollen på allra bäst sätt. Har man spelat Rayman: Origins så vet man vad man kan vänta sig. Megadunderbra plattformande och supermegadunderkrispig och snygg grafik. Rayman: Legends har allt detta men mycket mer. I den demo jag fick testa hade de verkligen utnyttjat skärmen i handkontrollen på ett fantastiskt sätt. Hela demot byggde på samarbete där den som styrde Rayman spelade med den nya Wii U Pro Controller, medan person två styrde en liten filur som kunde hjälpa Rayman i sitt äventyr. Det fungerade ungefär på samma sätt som i New Super Mario Bros. U, men i Rayman Legends är den andra spelaren bra mycket mer involverad i spelet. I New Super Mario Bros. U kunde man bara placera ut block för att hjälpa sin medspelare, men i Rayman: Legends fanns det hela tiden massor av grejer att trycka på, dra i och interagera med. Bland annat fick man hugga av rep, dra upp gröna grejer och hjälpa Rayman rätt i en labyrintlikande bana genom att vrida på gamepaden samtidigt som den andra spelaren styrde Rayman. Faktum är att det kändes roligare att spela den lilla filuren än att spela som Rayman. Det här är ett spel som verkligen, verkligen fångade mitt intresse och som garanterad kommer bli riktigt bra. Det släpps redan på releasedagen av Wii U och kommer förmodligen vara ett av de spel som utnyttjar asynkront spelande på bästa sätt.

Project P-100
Denna titel känns som ett av de mest lovande spelen till Wii U. Ändå valde Nintendo att inte ens nämna det under deras presskonferens på E3 och jag kan överhuvud taget inte förstå varför de prioriterade bort detta lilla mästerverk. Spelet utvecklas av Platinum Games (som tidigare gjort Bayonetta, Mad World och Vanquish) och man får styra ett stort gäng superhjältar som ska rädda världen från en utomjordisk invasion. Med hjälp av gamepaden kan man kommendera dessa till att bilda olika formationer som då gör att du kan utföra vissa starkare specialattacker. Ett otroligt annorlunda och kaotiskt spel som verkligen såg ut att briljera. Detta är helt klart ett av de spel som har mest potential till Wii U.

Pikmin 3
Äntligen visar Nintendo upp Pikmin 3 efter en lång tids väntan. Både ettan och tvåan var fantastiska spel och detta ser ut att kunna bli riktigt fantastiskt det också. Jag fick spela en vanlig bana där det gällde att samla frukter med hjälp av sina Pikmins och en bossbana där det gällde att ta kål på en stor larvliknande boss. Styrningen sköttes med hjälp av Wii Remote och Nunchuck och fungerade utan problem. Jag har dock ett ganska stor klagomål och det är grafiken. Visst är det högupplöst och så, men texturerna ser väldigt förlegade ut. Jag kunde faktiskt inte se någon jättestor skillnad mellan Pikmin 3 och de två tidigare spelen förutom att det nu var högupplöst. Nintendo har sagt att Pikmin 3 ska släppas någon gång inom releasefönstret (några månader efter release) så de har ju tid på sig att fixa till grafiken, men frågan är om de kommer göra det. Som sagt tvivlar jag inte en sekund på att det inte kommer bli ett fantastiskt spel, men det kommer bli ännu mer fantastiskt om det dessutom märks att det spelas på en maskin som klarar av att prestera riktigt snygg grafik (för det vet vi att Wii U klarar) istället för en något uppbiffad Gamecube.
Wii Fit U
Det finns miljontals Wii Fit-plattor runt om i världen och Wii Fit var en av de absolut största succéerna med Wii. Självkart vill Nintendo fortsätta rida på fitnessvågen (hö, hö) och släpper då Wii Fit U till Wii U. Det blir ett gäng nya övningar/minispel att göra. Bland annat fick jag testa ett minispel där man skulle studsa på en studsmatta genom att böja knäna i rätt tid. I ett annat minispel skulle man sitta på Wii Fit U-brädan och luta sig bakåt och styra någon slags kälke som åkte nerför en backe. Just den här övningen var svettig kan jag lova. Wii Fit U känns inte riktigt som ett spel för mig och det var inte jätteskoj. Men gillade man Wii Fit så kan det säkert vara kul att spela. Även i det här spelet måste jag klaga på grafiken. Det ser ut exakt som ett Wii-spel. De har verkligen inte utvecklat grafiken eller stilen någonting. Och man spelar såklart med samma identitetslösa Mii-karaktärer som vi alla lärt oss att hata under Wii-tiden. Det kunde väl i alla fall utökat möjligheterna med Mii-figurerna till att ha olika sorts kläder eller vad som helst så att det ändå kunde se lite fräscht ut. Vart har fantasin tagit vägen, vart är kreativiteten och vart är de nyskapande koncepten som Nintendo är så bra på?

Game & Wario
Ytterligare ett spel som inte visades på Nintendos E3-presskonferens och som knappt fick någon uppmärksamhet på årets E3-mässa. Game & Wario är ett nytt Wario-spel med ett gäng olika minispel som utnyttjar gamepaden på diverse sätt. Bland annat skulle man använda gamepaden som en kamera och fota brottslingar och skjuta pilbåge på elakingar som ville äta upp dina jordgubbar. Spelet fungerade bra och grafikstilen passar för Wario tycker jag, men ändå kändes det inte särskilt kul i längden.
ZombiU
Ett FPS med zombietema. Man skulle springa runt och döda massa zombies. Om man dog så vaknade man upp som en ny person och kunde då gå tillbaka till platsen där man dog och döda sig själv (som då blivit en zombie) och hämta tillbaka alla sina prylar som man hade i ryggsäcken när man dog. Jag kom inte jättelångt för jag dog hela tiden. Spelet kändes väldigt svårt (eller så är det jag som urusel på first person shooters), men det känns som att det finns stor potential i det här spelet och det verkade använda gamepaden på smarta sätt. Ett spel att hålla utkik efter tror jag.
Ninja Gaiden 3
Jag fick inget jättebra intryck av det här spelet. Man skulle döda massor av elakingar. Inte heller användes skärmen i handkontrollen på något annat sätt än att streama spelet till den.
Nintendoland
Nintendoland är ett spel med 12 olika minispel i samma spel. Fem av dem fanns för test på eventet och jag testade fyra av dem.
Donkey Kongs Crash Course: Man skulle guida en liten vagn längs en bana gjord av massa byggnadsställningar (eller vad det nu var). Det såg väldigt enkelt ut, men var faktiskt riktigt svårt. Det här spelet tyckte jag var allra roligast av Nintendolandspelen. Enbart en bana fanns för test, men jag hoppas på riktigt många banor att köra igenom när spelet väl släpps.
Luigis Ghost Mansion
Fyra spelare spelar samtidigt. Tre av dem spelar varsin person som styr med Wii Remotes medan den fjärde spelar som ett spöke på gamepaden. De gällde då för de tre andra att lysa med sina ficklampor på spöket medan spöket skulle försöka komma bakifrån och skrämma de andra spelarna. De tre personerna kunde inte se vart spöket befann sig utan var tvungna att lysa med ficklampan för att kunna se det. Funkade riktigt bra och var faktiskt riktigt roligt. Frågan är bara hur länge det kommer vara roligt. Det känns som att man kommer kunna tröttna ganska snabbt på det.
Takamarus Ninja Castle: Man skulle kasta kaststjärnor med hjälp av gamepaden. Funkade bra men var inte jättekul.
Animal Crossing: Sweet Day: Påminde en del om Luigis Ghost Mansion. Tre pers med Wii Remotes springer runt och ska samla godiskulor medan personen med gamepaden styrde två vakter samtidigt och skulle försöka haffa tag i de andra spelarna. Detta spel var också riktigt kul, men precis som med Luigispelet undrar jag hur kul det kommer vara i längden.
Nintendo 3DS
Det fanns också några 3DS-spel att testa. Bland annat New Super Mario Bros 2, Luigis Mansion 2 och Castlevania: Lords of Shadow: Mirror of Fate.
New Super Mario Bros 2
Har man spelat något av de tidigare New Super Mario Bros-spelen så vet man vad man har att vänta sig. Det nya för det här spelet är att hela världen är full med massor av mynt och det finns ett läge som kallas coin rush där det gäller att samla ihop så många mynt som möjligt och så kan man tävla mot sina vänner om vem som lyckas samla flest mynt. Kommer säkert bli grymt bra.
Luigis Mansion 2
Luigis Mansion släpptes som en releasetitel till Gamecube och nu kommer äntligen uppföljaren. Denna gång till 3DS. Konceptet är detsamma som i det första spelet. Använd "dammsugaren" för att suga upp olika spöken. En av de största nackdelarna med det första spelet var att det var så kort, men i 3DS-spelet ska det tydligen finnas flera olika herrgårdar att utforska och spelet ska vara längre.
Castlevania: Lords of Shadow: Mirror of Fate
De tre Castlevaniaspelen som släpptes till DS var fantastiska. Ultraklassisk Castlevania i 2D-miljö. Det var fina grejer det. I detta nya spel förskjuts perspektivet en aning. Det är fortfarande ett sidscrollande spel men det är någon slags 2,5D. Striderna i Mirror of Fate kändes inte alls bra tyckte jag. De var repetitiva och jag fick ingen riktig "nu-har-jag-träffat-fienden-känsla". Men själva plattformandet kändes helt okej.
Några avslutande ord om 3DS XL
Nu närmar vi oss slutet av denna långa artikel och jag tänkte avsluta med några ord om kommande 3DS XL. Jag fick några minuter tillsammans med denna lilla godbit och jag blev positivt överraskad över hur skön den kändes att spela med. Den har 90 % större skärmar, kändes skönare att hålla i (på grund av den större storleken och de rundade hörnen) och den var också tunnare. En annan trevlig grej var att skärmen nu kan ställas in olika lägen beroende på hur mycket man vill luta den. Efter att ha lirat på 3DS XL kändes alla andra 3DS:er väldigt små i jämförelse. Det som dock är tråkigt med 3DS XL är att den inte har någon extra circle pad inbyggd.
Pheeew, nu är artikeln slut och jag hoppas att ni fått en god inblick i Wii U och spelen till denna.
Spel, Nintendo, Wii U, ZombiU, Nintendoland, Pikmin 3, Rayman Legends, Wii U Post E3 event, Frankfurt Bild till bildspel Bild till bildspel Bild till bildspel Bild till bildspel Bild till artikel Bild till artikel Bild till artikel Bild till artikel Jag har lirat Wii U - Del 1 av 2 Hur skön är handkontrollen egentligen? Tumnagel 38.9° 0
33.9° 0 Peter Tjärndal Peter Tjärndal
tis. 3 jul 2012, 21:50
+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration