Senaste
torsdag

iOS Flashout 2 har svävat in på App Store

Upplyftande tyngdlös racing

Anti Gravity Racers är en skön subgenre som med sina snabba farkoster och häftiga miljöer gillas av många. Flashout 2 är just en sådan racer och det är en efterföljare till Jujubees första spel Flashout 3D som kom 2012.

Flashout 2 har fyra spellägen som karriär, "destruction", eliminering och "versus". Onlinespel finns såklart också och du kan uppgradera dina skepp för att bli bäst på de 10 banorna som finns. [iOS (22kr)]

iPhone, Spel, iPod Touch, iPad, Flashout 2

036.5°

iOS Träffa fulla robotar i nya iOS-spelet CLARC

Kul pusslare!

CLARC är en städrobot och möjligtvis en kusin till en annan känd städrobot, WALL-E. Våran CLARC jobbar dock på planeten Mars där mycket har gått fel bland robotar och datorer i en fabrik. Mycket tyder på att det är det objudna rymdskeppet M.O.T.H.E.R.s fel att robotarna festar loss och fabrikens datorer är höga på något annat än ettor och nollor.

CLARC är ett pusselspel med mycket actionmoment i. Över 100 pussel i 25 riktigt stora banor. Spelet har en annorlunda "tecknad" look jag verkligen gillar. [iOS (28kr)]

Läs mer om kontrollerna i spelet här och du tycker de verkar konstiga.

iPhone, Spel, iPod Touch, iPad, CLARC

037.4°

iOS Spela timmar i streck i nya Barcode Kingdom

Ta med dig spelet till affären och scanna loss!

I Barcode Kingdom skall du bygga upp ett kungadöme med duktiga trupper. Här finns också 350 unika vapen du kan sätta i händerna på dina män. Mår dom inte bra eller behöver något extra inför fajten, ja då är det potions dom vill ha.

Som du förmodligen redan anat, på grund av spelets namn, så handlar Barcode Kingdom om att du skall scanna in streckkoder i spelet. Detta ger dig trupper, vapen och potions. Men du vet inte vilka. Det är det som är nöjet i spelet. Att få en sjukt bra rustning eller ett rostigt svärd.

Spelet har 100 uppdrag och underuppdrag samt uppdrag som inte alls är våldsamma som till exempel leveranser och gruvarbeten. Online kan du invadera andra kungadömen och sno deras guld.

Självklart har spelet, under den korta tid det funnits ute, en massa hjälpsamma spelare som kommit fram till riktigt bra streckkoder man kan använda. Mer info om hur du gör detta kan du hitta här. [iOS (7kr)]

iPhone, Spel, iPod Touch, iPad, Barcode Kingdom

036.5°
onsdag

iOS Boom Beach släpps i morgon

Nytt spel av Clash of Clan-skaparna

Clash of Clans-folket släpper ett nytt spel i morgon. Det är alltså dags för Supercells nya spel Boom Beach att göra global entré efter en tid på kanadensiska App Store. Så vad kan vi se fram emot?

Jo, ett krigsstrategispel som utspelar sig i ett örike där du börjar med att sätta upp en bas på en av öarna. Här bygger du upp din armé för att sedan bege dig ut i skärgården på uppdrag. Boom, boom, boom, boom!!

Uppdragen kan vara att slåss emot spelets fiende, de onda Blackguard, eller emot de onlinespelare du möter. Det är en stor skärgård som väntar. Den är från början outforskad men skall visst dölja tuffa bossar, mystiska statyer och fängslade öbor.

[iOS (gratis)]

iPhone, Spel, iPod Touch, iPad, Boom BeachTack till Mickey

037.1°

Historien om swipe to unlock

Ingenjör som tog fram iPhone pratar ut

I en intervju med Wall Street Journal så berättar Greg Christie hur den första iPhonen tog form. Greg är en av de Apple-ingenjörer som arbetade med den första telefonen och enligt honom så ser telefonen till mycket ut som den gör idag på grund av ett ultimatum från Steve Jobs.

Tydligen så tyckte Steve Jobs att utvecklingen gick för långsamt så han gav Greg och hans ”extremt” lilla team ett ultimatum om att visa upp något riktigt nytt och häftigt inom två veckor, annars fick ett annat gäng ta över.

Den prototyp de då hade var en pekskärm kopplad till en gammal Mac för att simulera den svagare processorn som telefonen skulle ha. På denna prototyp så visade de två veckor senare upp för Steve en "telefon" utan tangentbord, med ”swipe to unlock” samt alla iPod-funktioner.

Steve gillade det hela och resten är som man säger historia.

iPhone, Hårdvara, iphone, historia, steve jobs

047.8°