
Första intrycket när man tar ut kontrollen ur paketet är hur lätt den känns, vilket ger ett väldigt billigt första intryck. Klickkänslan för kontrollens många knappar är inte heller jättetillfredsställande och kan jämföras med hur det känns att trycka på en musknapp eller knapparna på den gamla Cheetah Bug-kontrollen. Ingen av knapparna är heller analoga, och trots att styrspaken ser analog ut så är det egentligen WASD-tangenterna. Så det är inte en analog kontroll utan det är full fart eller inget. Det är också en ganska rejäl dödzon innan spaken reagerar.
Som man kan se på bilderna sitter flera knappar också lite märkligt, vilket gör att om man håller kontrollen på ett visst vis så är det lätt att man kommer åt eller inte åt dem. Tillverkaren har släppt både bilder och klipp på hur man bör hålla den, vilket man kan se nedan.
Precis som med Steam-kontrollen är tanken att man ska använda höger tumme på pekplattan för att få den precisa kontrollen som en mus erbjuder. Det fungerar alldeles utmärkt på avstånd, men blir genast svårare att få till rätt vid intensiva närstrider. Med mus har man oftast en större yta man kan röra den på medan man här har, trots den stora plattan, en något mer begränsad yta. Mycket av detta går att fixa genom att fippla med inställningarna för varje spel, men för det första är det endast lagom kul att göra, och för det andra fann jag, åtminstone, det svårt att hitta läget där känsligheten passar båda situationer bra.
Summan av kardemumman för mig är helt enkelt att jag inte kommer använda den här så mycket mer. Mus-tangentbord fungerar ju alldeles utmärkt på datorn, och jag såg inte direkt någon anledning till varför den här kontrollen skulle ersätta det kontrollsättet. På konsol kändes det extra omständigt att behöva ställa in inställningarna i spelen, och där kändes det aldrig riktigt rätt. Men det stora problemet för mig var dock att kontrollen endast fungerade med ett fåtal spel, och att växla mellan en traditionell kontroll och ShotPad var på tok för mycket att hantera för min gamla hjärna.

Konceptet är onekligen spännande dock, och det finns folk som bara spelar, till exempel, Fortnite, som anser att den här kontrollen fungerar perfekt för just det ändamålet. Så om man är en sådan person som kände att det här med Steam Controller var bra grejer så kanske man kan få ut lite glädje här, men gemene man klarar sig alldeles utmärkt utan den, så kontrollrevolutionen är inte riktigt här ännu.
DarkWalker FPS ShotPad finns i butik nu och kan köpas för 570 kronor.