Senaste

iOS/Android Se hur Temple Run skapades ifrån ett annat spel

Svepande framgångssaga utan apor i tre akter

Imangi Studios Keith Shepherd visar och berättar på GDC 2014 hur han och hans hustrus framgångsrika spel Temple Run föddes ur en lek med det redan existerande spelet Max Adventure (gratis). Sedan visar han två prototyper till.

Den första prototypen tog en dag att framställa, den andra en vecka och den sista en månad ungefär. Intressant att se hur en så pass enkel spelidé kan bli en sådan miljonframgång.

iPhone, Spel, iPod Touch, iPad, Android, Temple Run

039.1°

Läs gärna våra regler!